[Evento Global] Ocaso de una estrella

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro

Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Hitori » Vie Jun 22, 2012 11:55 pm

Nombre del personaje: Hitori Yagari

Título: Aprendiz.

Nivel: 8

Puntos de nivel totales acumulados: 208

Puntos restantes para el siguiente nivel: 12

Estadísticas:

Fuerza. [Básico] > 10
Resistencia [Básico] > 10
Velocidad [Básico] > 10
Reflejos [Básico] > 10
Elasticidad [Básico] > 10
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 6
Combate con armas blancas [Básico] > 10
Puntería [Básico] > 7
Poder mágico [Básico] > 10 [+1 Llave Espada]

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Rueda lateral (HC) [Nivel 2] [Requiere Reflejos: 6]. Efectúa un rápido movimiento lateral que le permite esquivar el ataque.
Materialización de la Armadura (HC) [Nivel 3]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su armadura a voluntad cuando quiera y donde quiera.
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

H. Mágicas

Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
Hielo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de hielo lineal, con muy pocas posibilidades de congelar.
Aqua (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza.
Aero (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Una capa de aire rodea al usuario para reducir el daño de ciertos hechizos más débiles. Si el hechizo es muy potente, puede ser capaz de disiparla.
Libra (HM) [Nivel 7] [Requiere Poder Mágico: 9]. El usuario es capaz de conocer algunos datos de su enemigo, como su balance de poder, alguna habilidad propia, su magia afín, etcétera.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Electro

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino.
- Explorador Estelar (equipado)
Fuerza: +0
Poder Mágico: +1
- Armadura.
- Diario personal.
- Látigo (dos metros de largo).
- Dos pociones.
- Un éter.
- Informe Secreto 9.
- Emblema de plata. Encontrado en Ciudad de Paso. No tiene ninguna utilidad, pero Hitori siente que es algo familiar.
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Vanitasmásde8000 y Death escribió:Vanitas: premio lol

Death: Yaaaaay
¿Qué he ganado?

Vanitas: un nada muy bonito .u.

Death: Bieeeeen
¡He ganado un Nada Bonito!
Descripción: No te permite hacer nada. No da ningún tipo de bonus.
Stats: Fuerza +0, Magia +0, Velocidad +0, Defensa +0, Suerte +0

Lee-kun y Death escribió:-Lee-kun:
http://chzmemeafterdark.files.wordpress.com/2012/02/naughty-memes-untitled7.jpg
-Death:
8<
*Your sanity is reaching lowest levels*
-Lee-kun:
Lol xD
Dotho y su miedo por las vaginas
-Death:
u.u
Las vaginas son más terroríficas que cualquier cosa de Amnesia
-Lee-kun:
No, son pestosas
Pero, saben muy bien (????)
-Death:
Y tienen tentáculos
Y echan babas espaciales que corroen cualquier material
Y además, dicen que si tocas una, absorbe tu alma
-Lee-kun:
Lol
http://youtu.be/5ZXreMV3HQY
Hitori
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Saxor » Sab Jun 23, 2012 3:56 pm

Nombre del personaje: Saxor

Spoiler: Mostrar
Nombre de la mascota: Guilmon

Sexo: Masculino

Raza: Digimon Dinosaurio dragón

Descripción física: Mide más o menos la altura de un niño de 10 años. Es un dinosaurio de color rojo, de tripa blanca, y tiene unos ojos amarillos. Está formado completamente de datos informáticos. Tiene varios símbolos de color negro por todo el cuerpo, pero el más extraño es el que tiene en el pecho, un triángulo dentro de un círculo, rodeado por otros tres triángulos. Este símbolo dicen que se le colocan a los programas que pueden llegar a ser peligrosos.
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Descripción psicológica: Es una criatura muy cariñosa, que reacciona de una forma muy agradable ante los extraños, a menos que detecte peligro en el individuo. Es muy amigable, y siempre ayudará a Saxor en todo lo que se le pida. Sin embargo, cuando detecta peligro, se puede volver muy agresivo, y puede perder completamente el control.

Origen: Espacio Paranoico

Historia: Nació en Espacio Paranoico, por una combinación de datos aleatoria, pero durante su creación una cantidad de datos maliciosos se combinaron con él, que le hacía peligroso para el PCM, así que lo encerraron y lo enviaron a los juegos. Un día pudo escapar, pero activó un programa de forma accidental que le sacó del ordenador de Tierra de Partida. Allí conoció a Saxor, y se encariñó tanto con él que Saxor se lo quedó como mascota.

Otros datos:

-Puede hablar.
-Le encanta el pan. Es su comida preferida.
-Casi siempre habla de sí mismo en tercera persona.

---


Nivel: 4

Puntos de nivel totales acumulados: 45

Puntos restantes para el siguiente nivel: 25

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 10
Resistencia [Básico] > 10
Velocidad [Básico] > 9
Reflejos [Básico] > 6
Elasticidad [Básico] > 0
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 6
Poder mágico [Básico] > 6

Magia afín: Piro

Habilidades:

Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Piro-Garras (HC) [Nivel 3] [Requiere afinidad con Piro; Combate Cuerpo a Cuerpo: 5]. Concentra fuego en sus garras, para hacer un zarpazo de fuego. Tiene posibilidades de producir quemaduras.
Bola de fuego (HM) [Nivel 4] [Requiere Afinidad con Piro; Poder Mágico: 6]. Bola de fuego concentrada un x1.25 más potente que piro, con posibilidades de producir quemaduras y tiene un ligero mayor alcance.

Habilidades raciales:

Data-Compresión. Como está formado por datos, puede comprimirse en cualquier aparato electrónico, generalmente un móvil.
Olfato. Gracias a su desarrollada nariz, puede detectar olores que halla percibido antes, pudiendo rastrearlos.

Objetos y Armamento:



Título: Aprendiz

Nivel: 8

Puntos de nivel totales acumulados: 215

Puntos restantes para el siguiente nivel: 5

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 12
Resistencia [Básico] > 10
Velocidad [Básico] > 14
Reflejos [Básico] > 10
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Básico] > 12
Puntería [Básico] > 5
Poder mágico [Básico] > 10

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Materialización de la Armadura (HC) [Nivel 3]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su armadura a voluntad cuando quiera y donde quiera.
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.
Doble Hélice (HC) [Nivel 7] [Requiere dos armas de corta distancia; Velocidad: 12, Reflejos: 8]. Con sus dos armas, el usuario empieza a girar sobre sí mismo, como una peonza. Realiza numerosos cortes cortes muy rápidos y seguidos, con ambas armas. Tiene un 10% de posibilidades de aturdir al enemigo, y un 10% de posibilidades de marear al usuario.

H. Mágicas

Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Aqua (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza.
Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.
Piro Oscuro (HM) [Nivel 5] [Requiere afinidad con Oscuridad; HM Piro; Poder Mágico: 8]. Proyectil de fuego oscuro lineal que, al impactar al enemigo, genera una densa y negra niebla en la cabeza del enemigo, dejándolo completamente a oscuras. Tiene muy pocas posibilidades de producir quemaduras. Dura un post.
Agua maldita (HM) [Nivel 6] [Requiere Aqua] [Requiere afinidad con Oscuridad]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza, que si toca a alguien afecta como un débil ácido. Tiene pocas posibilidades de producir quemaduras.
Libra (HM) [Nivel 7] [Requiere Poder Mágico: 9]. El usuario es capaz de conocer algunos datos de su enemigo, como su balance de poder, alguna habilidad propia, su magia afín, etcétera.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Oscuridad

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino
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- Armadura
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- Vehículo de la Llave Espada
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- Espada mediana
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- Protectores oculares
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- Teléfono móvil
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- Poción x2
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Gracias a Ita por la firma~
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RolKHWorld: Cronología
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Primer Arco: Corrupción

1ª Saga
Prólogo: Sólo los más fuertes... [Bastión Hueco]
Encuentro: Recién llegado [Tierra de Partida]
Trama: Un paso atrás [Tierra de Partida]
Trama: Y digo ¡salta! [Coliseo del Olimpo]
Encuentro: La ciudad eterna [El Mundo Inexistente]
Encuentro: Persecución enmascarada [Villa Crepúsculo]
Encuentro: Un lugar al que regresar [Espacio Profundo]
Trama: ¿¡Es que nadie piensa en los niños!? [Islas del Destino]
Misión: Cuidado con los asteroides [Espacio Profundo]
Encuentro: Perros, lagartos y osos parlantes [Bosque de los 100 Acres]
Encuentro: Las apariencias engañan [Tierra de Partida]
Trama: ¡Se me ha metido placton en la nariz! [Atlántica]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Primera parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella: Ruta 3 (Segunda parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Parte final) [Bastión Hueco]

Segundo Arco: Perdición

2ª Saga
Misión: Dulces olores [Monstruo] (Inconclusa)
Trama: Ángeles Caídos [Intersticio entre los mundos]
Encuentro: Laberinto Paranoico [Espacio Paranoico]
Trama: Alianza en las Penumbras [El Mundo Inexistente]
Encuentro: ??? [???]
Encuentro: Pasado olvidado [Ciudad de Paso]
Encuentro: Coincidencias alarmantes [País de Nunca Jamás] (Inconcluso)
Trama: Cada loco con su tema [País de las maravillas]
Evento Preglobal: The End Is Where We Begin (Day 0: The Introduction) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 1 - Sector 1: Crepúsculo) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 2 - Sector 3: Ocaso) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 3 - Sector 4: Túneles) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 4 - Sector 3: Ocaso) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 5 - Sector 2: Atardecer) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: Datastream (Primera parte) [La Red]
Evento Global: Datastream - Ruta de la Eliminación (Segunda parte) [La Red]
Evento Global: Datastream (Parte final) [La Red]

Tercer Arco: Rebelión

3ª Saga
Trama: Crisis de tierras sin dueño [Ciudad de Paso]
Encuentro: Día de monos [Selva Profunda]
Trama: Asalto a la Torre [Torre de los Misterios]
Trama: De cero a héroe [Coliseo del Olimpo]
Trama: En busca del corazón [Espacio Paranoico]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Primera parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido - Ruta del Caído (Segunda parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Parte final) [Castillo del Olvido]
Secret Episode: Another Side, Another Story - The Last Twilight [Villa Crepúsculo]

Cuarto Arco: Colisión

4ª Saga
Trama: Leyendas se contarán [Tierra de Dragones] (en proceso)


No Canon
Especial libre: San Valentín [Tierra de Partida] [Corrupción]
Especial libre: Halloween [Ciudad de Halloween] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2012! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Historias de San Valentín [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Venid, mis pequeños [Villa Crepúsculo] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2013! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: La mansión encantada [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: El laberinto de los corazones [???] [Rebelión]
Especial libre: ¡Los reyes han llegado! [Tierra de Partida] [Rebelión]
Especial libre: La Mansión Encantada II: La Venganza [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: World War Christmas [Tierra de Partida] [Colisión]
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Pharos » Sab Jun 23, 2012 6:27 pm

Nombre del personaje: Adelaida Sepultura

Título: Aprendiz.

Nivel: 2

Puntos de nivel totales acumulados:18

Puntos restantes para el siguiente nivel: 7

Estadísticas:

Fuerza. [Básico] > 6
Resistencia [Básico] > 5
Velocidad [Básico] > 3
Reflejos [Básico] > 3
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 5
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 3

Habilidades:
-

H. de Combate

-Doble salto [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
-Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
- Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo

H. Mágicas

- Razia tenebrosa (Nivel 3) [Requiere afinidad con Oscuridad] El usuario lanza una veloz bola de oscuridad que avanza en linea recta hasta diez metros. Ataque de oscuridad de nivel bajo.


Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Oscuridad

Objetos y Armamento:
-Un libro de poemas ajado por el uso
-Pala de enterradora
-Petate con recuerdos de Ciudad de Halloween
-Cadena del reino
-Glider "Vampirete"
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-Armadura
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Soul Artist » Sab Jun 23, 2012 6:39 pm

Nombre: Ivan Kit

Mascota:
Spoiler: Mostrar
Nombre de la mascota:
Pichu

Sexo:
Femenino

Raza:
Pokémon Ratón eléctrico.

Descripción física:
Pequeño ratón amarillo de 0'3 metros de altura. Normalmente se desplaza a cuatro patas, aunque sea una criatura bípeda. Tiene una pequeña cola negra torcida, su cara muestra mofletes rosas encantadores y sus ojos marrones y redondos encantan a cualquiera que los vea. Una tercera parte de su tamaño son sus enormes orejas, con lados y puntas negras. Su oreja izquierda está despeinada, formando pequeños pinchos en ella.
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2012/ ... 4pvl4i.png

Descripción psicológica:
Pichu es un pequeña ratoncita alegre recién nacida a la que todo le llama la atención. Muy cariñosa con la gente y, sobre todo, otros animales. Suele jugar al escondite con aquel que encuentra y para captar la atención de sus jugadores, les roba objetos que devuelve al perder.
Siente mucho cariño por su dueño, equivocándolo con su madre. Suele obedecer sus órdenes sin rechistar, aunque sean trabajar sin descanso en la carga eléctrica de la Black Hunter, pero cuando se aburre no tiene en reparo en desobedecer y obligarle a jugar al escondite. No le gusta que le griten y se vuelve bastante llorona cuando deduce que ha decepcionado a alguien.

Origen:
Bosque Amarillo, en el Bosque de los Cien Acres.

Historia:
Pichu apenas era un huevo cuando llegó a manos de su dueño, Ivan Kit. Cuando este se enfrentó a los habitantes del Bosque Amarillo, otros ratones amarillos adultos, tomó el huevo de Pichu como rehén para poder huir de allí con Mickael. Sin embargo, Pichu nació antes de poder deshacerse de ella y le consideró su madre, por lo que no se despega de él.
Ivan parece no tenerle tanto aprecio como ella a él, y la usa para sus experimentos y tener una batería eléctrica constante en su nave, la Black Hunter.

Otros datos:
- Le encanta ir en el hombro de Ivan, aunque a este no le haga tanta gracia.

---


Nivel: 6

Puntos de nivel totales acumulados: 111

Puntos restantes para el siguiente nivel: 24

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 1
Resistencia [Básico] > 6
Velocidad [Básico] > 9
Reflejos [Básico] > 9
Elasticidad [Básico] > 18
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 6
Poder mágico [Básico] > 15 [+1 del arma]

Magia afín: Electricidad

Habilidades:

Impactrueno (HM) [Nivel 3] [Requiere afinidad Electricidad; Poder Mágico: 5]. Rayo que sale directo del cuerpo del usuario hacia el enemigo, con pocas probabilidades de paralizar.
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.
Imán (HC) [Nivel 5] [Requiere Magneto; Elasticidad: 15]. El cuerpo del usuario se adhiere a una superficie metálica e incluso moverse libremente por ella, desafiando la gravedad.
Magneto (HM) [Nivel 6] [Requiere Poder Mágico: 8]. El usuario es capaz de atraer a enemigos de poco peso mediante una fuerza magnética.
Levitón (HC) [Nivel 7] [Requiere Imán; Elasticidad: 18]. Permite al usuario levitar sobre la tierra usando el poder de sus propios imanes en sí mismo, pudiendo moverse con facilidad. Así, puede esquivar ataques que vayan por la tierra, o poder alcanzar zonas imposibles de otro modo, como atravesar un puente largo y roto al que no se llegaría con un simple Planeador.
Onda Trueno (HM) [Nivel 7] [Requiere electricidad; Poder Mágico: 10]. Onda eléctrica que paraliza a un enemigo fijado temporalmente.
Metrónomo (HC) [Nivel 10]. Mueve las manos de un lado a otro para realizar un ritual secreto y misterioso. Realiza una habilidad al azar entre todas las existentes en el universo. Qué habilidad será invocada es absolutamente imposible de deducir de forma previa al uso de Metrónomo.
Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.


Habilidades raciales:

Electricidad Estática. El contacto físico con el sujeto puede provocar parálisis.
Pararrayos. El sujeto no se ve dañado por ataques eléctricos.
Rivalidad. Aumenta un 15% la Fuerza o Poder Mágico si el rival es del mismo género.

Objetos y Armamento:
- Arma:
Nombre: Bola Luminosa
Poder Mágico: +1
Bonificación: Bonificación a Electro aumentada.

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Título: Aprendiz.

Nivel: 9

Puntos de nivel totales acumulados: 230

Puntos restantes para el siguiente nivel: 20

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 2 [-1 Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 13
Velocidad [Básico] > 10
Reflejos [Básico] > 10
Elasticidad [Básico] > 10
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
Combate con armas blancas [Básico] > 7
Puntería [Básico] > 15
Poder mágico [Básico] > 21

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Materialización de la Armadura (HC) [Nivel 3]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su armadura a voluntad cuando quiera y donde quiera.

H. Mágicas

Ráfaga (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño ciclón de viento que golpea al enemigo. Puede tirarlo al suelo. Afín a Aero.
Hielo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de hielo lineal, con muy pocas posibilidades de congelar.
Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Aqua (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza.
Campo Helado (HM) [Nivel 3] [Requiere afinidad a Hielo; Poder Mágico: 8]. Manteniendo la mano en el suelo, el campo se hiela en un radio de tres metros, congelando los pies de aquellos que estén cerca e impidiendo que se muevan durante un corto período de tiempo/el siguiente post. Si la Fuerza del objetivo es 10 o mayor, puede anular el ataque de inmediato.
Carámbanos (HM) [Nivel 5] [Requiere habilidad Hielo; Poder Mágico: 7, Puntería: 8]. Hechizo Hielo roto en diez fragmentos en forma de proyectiles que no pueden ser evadidos, pero incapaces de superar un obstáculo en el camino. Daño menor a un Hielo normal.
Cortocircuito (HM) [Nivel 6] [Requiere habilidad afinidad a Agua o Electricidad; habilidades Aqua & Electro]. Ola de agua que conduce una onda eléctrica, aumentando el daño y permitiendo dar a dos enemigos cercanos. Probabilidad media de paralizar.
Magia Doble (HM) [Nivel 9] [Requiere Poder Mágico: 10]. El usuario se concentra y aumenta su poder mágico considerablemente de forma temporal, añadiéndose la mitad de su poder al total mientras la habilidad dure y pudiendo utilizar otras habilidades mágicas mientras esta dure. Sin embargo, los efectos de la habilidad desaparecen al desconcentrarse por ser alcanzado con ataques físicos o por moverse el usuario del sitio donde usó la habilidad.

Poderes especiales: --

Invocaciones:

- Gus, Perla y Jack. [Nivel 6]. Son tres ratones que, por sí mismos, no saben hacer gran cosa, salvo mordisquear y colarse por agujeros imposibles para los personajes. A veces, incluso, sólo aparecerá uno o dos de ellos al ser invocados, según les apetezca o no. Si eres su amigo, harán todo lo que les digas.
Su Objeto de Invocación es un hilo común.

Magia afín: Hielo.

Objetos y Armamento:
- Gafas de sol. Realmente son sus gafas normales, pero funcionan de igual modo para la visibilidad en desiertos.
- Cadena del Reino.
- Plasma de Abadón.
Fuerza: -1
Poder Mágico: +2
Bonificación: Afinidad a Electro aumentada.

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- Armadura.
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- Nave Gumi, Black Hunter.
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- 2 Poción.
- 1 Ultrapoción.
- 1 Omnipoción.
- 4 Éteres.
- 1 Omniéter.
- 5 Panaceas.
- Cuaderno de notas.
- Cadenas.
- Cable.
- Prismáticos.
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¡Gracias, Flan, por Alexis e Ivan!
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Axelpower » Sab Jun 23, 2012 6:49 pm

Nombre: Axel

Título: Aprendiz.

Nivel: 4

Puntos de nivel totales acumulados: 54

Puntos restantes para el siguiente nivel: 16

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 12 [+1 Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 8
Velocidad [Básico] > 5
Reflejos [Básico] > 7
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
Combate con armas blancas [Básico] > 7
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 3 [-1 Llave Espada]

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.

H. Mágicas

Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.

Poderes especiales: --

Invocaciones: --

Magia afín: Sin afinidad (suma +1 en Fuerza a todas las HC).

Objetos y Armamento:
▪ Cadena del Reino.
▪ Llavero "Teluria".
Fuerza: +1
Poder Mágico: -1
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▪ Escudo grande.
▪ Armadura.
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▪ Glider.
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▪ Diario.
▪ Ultrapoción x2
▪ Omnipoción x1
▪ Éter x1
▪ Panacea x1




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Aún no me han actualizado la ficha después de que haya posteado la subida de nivel, pero dado que lo único que he hecho ha sido subir estadísticas y aprender una habilidad predeterminada no creo que haya ningún problema
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Zee » Sab Jun 23, 2012 8:08 pm

Spoiler: Mostrar

¡Xefil se apunta al Global!
(Y temed a mi poderosa mascota, mwahahahaha qNo)


Nombre del personaje: Xefil

Mascota:
Spoiler: Mostrar
Nombre de la mascota: Pema

Sexo: Femenino

Raza: Bisonte volador

Descripción física:
Gigantesco bisonte cornudo de seis patas, de 2'5 metros de alto y 4 de largo si se cuenta su aplastada cola, parecida a la de un castor. Su pelaje, de color blanco y bastante melenudo, es adornado por una larga línea color marrón que va desde la cola hasta la cabeza, donde termina en punta.
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Descripción psicológica: Pema es un bisonte bastante tranquilo, aunque suele atacar con fuertes corrientes de viento y su gran peso para defender a su amo si éste está en peligro. Confía con facilidad en aquellos que se muestran amables con ella y suele recompensárselos con una gran lamida, además de dejarles montar en su lomo si Xefil lo aprueba. Aunque no es perezosa, prefiere permanecer acostada observando las nubes cuando no se le permite volar, pues en el aire donde se siente más cómoda.

Origen: Tierra de Dragones.

Historia: Su especie era creída sólo habitante de los mitos hasta que Xefil rescata a Pema de unos traficantes de animales, además de sanar sus heridas con hechizos de curación. Luego ésta se encariña con el muchacho y, además de acompañarlo, le ayuda a transportarse.

Otros datos:
-Entiende a la perfección el idioma humano, aunque no puede hablar.
-Para que Pema alce vuelo, necesita usarse la palabra "Yipyip" que, según los mitos, significa "Álzate" en el idioma de los antiguos bisontes voladores (aunque son definitivamente incapaces de reproducir dicho sonido).

---


Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 8
Resistencia [Básico] > 8
Velocidad [Básico] > 1
Reflejos [Básico] > 1
Elasticidad [Básico] > 1
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 4

Magia afín: Aero

Habilidades:
Rugido (HM) [Nivel 3]. El animal aturde o paraliza al oponente con un poderoso rugido que dura un post. Afecta a enemigos del mismo o menor nivel. Versión animal de Miedo.

Habilidades raciales:
Aire-Control. El Bisonte Volador es capaz de volar sin alas al controlar las corrientes de aire a su alrededor usando su cola, patas y boca. El Aire-Control también es un excelente y poderoso ataque si se requiere.

Objetos y Armamento:
▪ Riendas y silla de montar.



Título: Aprendiz.

Nivel: 5

Puntos de nivel totales acumulados: 83

Puntos restantes para el siguiente nivel: 17

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 7 [+1 Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 10
Reflejos [Básico] > 14
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 6
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 7

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.

H. Mágicas

Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Hielo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de hielo lineal, con muy pocas posibilidades de congelar.
Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
Pseudo Gravedad (HM) [Nivel 4] [Requiere Afinidad a Gravedad, Poder Mágico: 6]. Versión primitiva y menos poderosa de Gravedad, pero que requiere afinidad a dicho elemento. Una reducción en la gravedad provoca que el usuario reciba menos daño por caídas o golpes directos (la mitad de daño, para ser precisos). Sin embargo, reduce su Velocidad, Fuerza y Reflejos en 1/3.
Aero (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Una capa de aire rodea al usuario para reducir el daño de ciertos hechizos más débiles. Si el hechizo es muy potente, puede ser capaz de disiparla.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Gravedad

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino
- Llavero "Danza de la Insanidad"
Fuerza: +1
Poder Mágico: +0
Bonificación: La Llave-Espada puede ser dividida en dos pequeñas dagas si el portador así lo requiere.
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- Armadura
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- Glider
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- Guantes de piel
- Diario
- Una daga larga que robó de la armería del castillo.
—You're like that coffee machine: from bean to cup, you fuck up—

~Dondequiera que el arte de la medicina es amado,
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Mickael » Sab Jun 23, 2012 8:59 pm

Nombre del personaje: Mickael Vavrinec

Título: Aprendiz.

Nivel: 6

Puntos de nivel totales acumulados: 107

Puntos restantes para el siguiente nivel: 28

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 12 [-1 Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 8
Velocidad [Básico] > 9
Reflejos [Básico] > 7
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
Combate con armas blancas [Básico] > 3
Puntería [Básico] > 5
Poder mágico [Básico] > 7 [+2 Llave Espada]

Habilidades:

H. de Combate

▪ Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
▪ Materialización de la Armadura (HC) [Nivel 3]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su armadura a voluntad cuando quiera y donde quiera.
▪ Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
▪ Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.

H. Mágicas

▪ Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
▪ Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
▪ Perla (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Proyectil de luz lineal en forma de esfera, con probabilidad de rebotar si golpea alguna superficie sólida.
▪ Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.
▪ Aero (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Una capa de aire rodea al usuario para reducir el daño de ciertos hechizos más débiles. Si el hechizo es muy potente, puede ser capaz de disiparla.

Poderes especiales:-

Invocaciones:-

Magia afín: Fuego

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino.
- Armadura.
Spoiler: Mostrar
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- Plaga Ominosa
Fuerza: -1
Poder Mágico: +2


- 1 Poción.
Evangelio según San Mickael 3, 9-11
Hollow's in his web, all's right with the foro


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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Kousen » Dom Jun 24, 2012 4:53 am

Spoiler: Mostrar
[ACTUALIZADO] He pasado por actualizaciones y he conseguido la mascota a tiempo para el evento. Procedo a añadirla a la ficha.

Nombre del personaje: Kousen Zephyr

Mascota:
Spoiler: Mostrar
Nombre de la mascota: Houma

Sexo: Masculino

Raza: Hurón de Fuego

Descripción física: Pequeña criatura muy ágil de un pelaje rojo vibrante, decorado por líneas más oscuras en su cola y unas características bandas oscuras bajando desde sus ojos ambarinos hasta su barbilla, cruzando su cara blanquecina.
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Descripción psicológica: A veces puede parecer despistado, pero es bastante inteligente y comprende el habla humana hasta cierto punto. Comparte con Kousen una especial afición por la comida y muestra especial afecto por amigos de este que le obsequien con una golosina. Puede parecer inocente en un principio, pero se torna valeroso en situaciones dificiles.

Origen: Desconocido. Encontrado por Kousen en uno de los árboles de los jardines de Tierra de Partida

Historia:
Todo el conocimiento disponible de los hurones de fuego revela que son una raza bastante reducida en la actualidad, que viven en los bosques de bambú de determinados mundos. Hace tiempo eran considerados mascotas muy populares entre los jóevenes por su facilidad para moverse, su aspecto y la habilidad de entender a su dueño y aprender trucos fácilmente. Son muy ágiles y de complexión flexible, lo que les ayuda a realizar movimientos bruscos sin dificultad, combinándolo con una velocidad notable. No se conoce cómo llegó hasta los jardines, pero "encontró" a Kousen mientras este planeaba comerse una manzana en las cercanías. El pequeño animal se acercó en parte curioso y en parte por el hambre, ante lo que el aprendiz reaccionó dandole un buen trozo. Desde entonces acompaña a Kousen montado en sus hombros la mayoría del tiempo.

Otros datos:
·A pesar de su tamaño, es especialmente glotón y no rechaza una buena ración. Es omnívoro, pero se alimenta principalmente de bambú.
·Debido a su reducida forma, son especialmente buenos en colarse en espacios pequeños, avanzando con velocidad y sigilo.
·Cuando no tiene nada que hacer, se queda dormido. Su lugar favorito para pasar el día y transportarse son los hombros de Kousen u otro conocido.
·A pesar de su afinidad, no teme al agua y nada con facilidad.


---


Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 0
Resistencia [Básico] > 1
Velocidad [Básico] > 6
Reflejos [Básico] > 5
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 0
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 4

Magia afín: Fuego

Habilidades:
Aliento de Brasa (HM) [Nivel 2] [Requiere: Afinidad a Fuego]. Proyectil básico y lineal de fuego, que dispara incendiando el aire al exhalarlo.

Habilidades raciales:
Piroquinesis. Es capaz de modelar o mover hasta cierto punto masas de fuego, dependiendo el tamaño y fuerza de estas en relación al desarrollo y crecimiento de la criatura.

Objetos y Armamento:
---


Título: Aprendiz.

Nivel: 5

Puntos de nivel totales acumulados: 84

Puntos restantes para el siguiente nivel: 16

Estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 5 [+1 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 5
▪ Velocidad [Básico] > 8
▪ Reflejos [Básico] > 7
▪ Elasticidad [Básico] > 7
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 5
▪ Puntería [Básico] > 6
▪ Poder mágico [Básico] > 10

Habilidades:

H. de Combate

▪ Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
▪ Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
▪ Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.

H. Mágicas

▪ Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
▪ Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
▪ Ráfaga (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño ciclón de viento que golpea al enemigo. Puede tirarlo al suelo. Afín a Aero.
▪ Perla (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Proyectil de luz lineal en forma de esfera, con probabilidad de rebotar si golpea alguna superficie sólida.

Poderes especiales: --

Invocaciones: --

Magia afín: Luz

Objetos y Armamento:
▪ Armadura
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▪ Cadena del reino
▪ Glider
▪ Concha de Thalassa: Bonita concha marina que solo se encuentra en Islas del Destino. Dice la leyenda que un amuleto fabricado con ellas tiene el poder de reunir a quienes lo portan con sus seres queridos.
▪ Reloj de pulsera que, al apretar un botón, acciona o revierte automáticamente un escudo pequeño de gran resistencia.

Llavero Alas de Céfiro
Fuerza: +1
Poder Mágico: 0
Bonificación: Afinidad a Aero aumentada.
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Última edición por Kousen el Dom Jun 24, 2012 3:33 pm, editado 2 veces en total
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Deja » Dom Jun 24, 2012 2:20 pm

Usuario: Deja
Nombre del personaje: Sam 

Edad: 2 años, equivalente a 14 humanos.

Sexo: Masculino.

Raza: Canina.

Descripción física: De pie mide 1,70m, y a lo largo 1,30m. Sus colores son marrones ennegrecidos, como los de todos los leones comunes. El pelo de su cola y de las patas es de un color amarillo centelleante, muy raro, más bien único. Sus compañeros, por envidia, le guardan rencor por tenerlo. Los ancianos, lo tratan como a un deshecho. Es muy rápido y posee unos reflejos increíbles, aunque su puntería con el arma es penosa, nunca acierta blancos difíciles. Es corpulento, resiste bien los golpes, además, posee unas mandíbulas degolladoras.

Descripción psicológica: Es valiente, no se detiene ante nada. Por el contrario, se rige por sus instintos, que siempre le obligan a ser agresivo y violento contra lo desconocido. No razona, aunque conoce bien su rol y lucha por conseguir comida. Su piel siempre le ha causado problemas “sociales” con los otros animales, pero sus padres, su hermano y compañero de caza siempre lo han estado apoyando y convenciendo de que su cola era especial. Siempre está hiperactivo y coletea como un loco. Suele detectar con facilidad peligros o seres desconocidos, cuando lo hace, se le eriza el pelo y queda su cola totalmente recta. Cuando está tranquilo se relame.

Amigos y Familiares: Lor. Padre de Sam. Ya bastante viejo y afectado por la edad, contribuye en la educación y sabiduría de su hijo con consejos y advertencias. Siempre se encuentra recostado sobre piel de jabalí en la cueva familiar.
Bill. Hermano de Sam. Más grande que él y más fuerte. Siempre ha sido mejor en las habilidades físicas que su hermano, pero la mayoría de las veces es infravalorado por todo el mundo. Muchos animales de su edad lo conocen por el nombre de “el lacayo de Sam”. Sus padres quieren más a su hermano, por lo que a veces tiene envidia. No es muy espabilado.
Saste. Compañero de equipo de Sam y Bill, amigo. Astuto y embustero como un lobo. Siempre atrapa al vuelo las indirectas e interpreta correctamente los acertijos. Su punto fuerte es la inteligencia. No tiene padres.
Mirdam. Madre de Sam. Altiva y bondadosa, aunque bastante seria. Ordena todo lo que se hace en la cueva e imparte a cada uno su rol. Sam y Bill la apodan “la sargento” cuando no está presente, como símbolo de su autoridad familiar.

Mundo inicial: Tierras de Reino.

Historia:
Spoiler: Mostrar
Sam se crio en Tierras de reino, donde viven su familia y su clan. Generalmente ha llevado una vida entretenida: libre de deberes, ha explorado hasta el más escondido confín del horizonte. Junto a su hermano Bill y su amigo Saste forma un equipo compenetrado que bate todas las competiciones. Fueron enseñados en la escuela, donde han aprendido a defenderse y a reconocer rastros. Una vez al mes participan en los campeonatos del lugar, en los que luchan por proclamarse el más fuerte y exhiben sus destrezas en la búsqueda de objetos. Su padre se hace viejo, por lo que él y su hermano siempre abastecen a toda la familia.


Otros datos: Apesta porque nunca se lava.
La mayoría de los ancianos lo tachan de bastardo ya que una parte de su piel es completamente amarilla.
Suele utilizar palabras o expresiones como “tío”, “colega”, “amigo”, “vaya, vaya” y frases hechas.
-Ficha de Mascota:

Spoiler: Mostrar
Nombre de la mascota: Rydia

Sexo: Femenino

Raza: Canina

Descripción física: Un poco más pequeña que Sam. De pelaje totalmente negro. Posee unos ojos de color amarillo chillón, cuando te mira directamente a la cara, se puede notar que se iluminan de forma muy tenue. En su cuello reside un pelaje más oscuro que el resto y mucho más denso, es un misterio el porqué lo tiene así. En las patas y en la cola posee pequeñas hojas que forman parte de su cuerpo. No son del mismo color que las normales, si no de un verde oscuro.
Cruzan su cuerpo dos rayas oscuras, una a cada lado del vientre. La cola es muy larga, mucho más de lo que sería la de un perro normal.
Imagen

Descripción psicológica: Pacífica y egocéntrica. Es una perra "exótica" lo que provoca que se sienta superior. Ladra a todo lo desconocido, pero siempre trata de descubrir qué se esconde detrás de ello. Es fiel a Sam y siempre lo sigue por la "promesa" que han hecho en Tierras de Reino. Siempre se fascina por lo novedoso, y siempre comenta que "siempre hay algo que descubrir en este mundillo". Es muy cariñosa y elegante. No le gusta estar sometida a una serie de reglas o aceptar órdenes así por que sí, tiene que haber un motivo para que acepte. Eso fue lo que provocó su huida de Tierras de Reino.

Origen: Tierras de Reino, pueblo del clan de Sam.

Historia: Hija del jefe del clan, siempre fue la perra con la que todos soñaban. Aunque su padre le prohibía salir sola por ahí, siempre se escapaba. Conoció a Sam un día en el que él estaba de caza, él ya la conocía por lo que aprovechó la situación y entabló conversación con ella. Al saber que Sam podía viajar a otros mundos, y, además, al conocer la existencia de otros mundos, le apasionó la idea de acompañar a Sam, él la trajo consigo porque está enamorado de ella.

Otros datos: No conoce el idioma humano, aunque puede entablar conversación con Sam.
Ve en color.

---


Nivel: 2

Puntos de nivel totales acumulados: 10

Puntos restantes para el siguiente nivel: 15

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 2
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 3
Reflejos [Básico] > 3
Elasticidad [Básico] > 2
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 0
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 4
Poder mágico [Básico] > 16

Magia afín: Natura

Habilidades:
Hoja aguda (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 5, Puntería: 5] Lanza cinco hojas que vuelan directas hacia el objetivo. Provocan daños leves.
Ráfaga Pétalo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 6]. El usuario invoca un pétalo que puede servir tanto como para cortar al enemigo infligiendo leves daños, como para bloquear un ataque mágico.

Habilidades raciales:
Oído perruno: Como canino, el animal es capaz de percibir sonidos de una manera superior a la humana, y a muchas otras especies, permitiéndole detectar sonidos a mayor distancia.
Olfato perruno: Capacidad olfativa superior a muchos otros seres que permite al animal reconocer y seguir rastros de distintos tipos de olor una vez los conozca.

Objetos y Armamento:
----


---



Título: Aprendiz.

Nivel: 4

Puntos de nivel totales acumulados: 48

Puntos restantes para el siguiente nivel: 22

Estadísticas:

Fuerza. [Básico] > 12
Resistencia [Básico] > 4
Velocidad [Básico] > 5
Reflejos [Básico] > 5
Elasticidad [Básico] > 4
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 8
Poder mágico [Básico] > 8

Habilidades:

H. de Combate
Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
▪ Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
Zarpazo eléctrico (HC) [Nivel 3] [Requiere Fuerza: 3, Poder mágico: 5]. El usuario es capaz de cortar al enemigo con sus zarpas. Se lanza sobre él para efectuar el golpe.
Cola electroférrea (HC) [Nivel 4] [Requiere Fuerza: 8, Poder Mágico: 7]. El usuario propina un potente golpe con su cola imbuida de electricidad.
Envite eléctrico (HC) [Nivel 4] [Requiere Poder Mágico:6; Fuerza: 6]. El usuario se rodea de electricidad para proceder a embestir a un enemigo.

H. Mágicas
▪ Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.


Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Electro

Objetos y Armamento:
-Un palo.
-Cadena de Reino
-Llavero "Furia del dragón"
Fuerza: +0
Poder Mágico: +0
Bonificación: Afinidad a Electro aumentada.
Spoiler: Mostrar
Imagen

-Armadura.

Código: Seleccionar todo
[b]Usuario:[/b] Deja
[b]Nombre del personaje:[/b] Sam 

[b]Edad:[/b] 2 años, equivalente a 14 humanos.

[b]Sexo:[/b] Masculino.

[b]Raza:[/b] Canina.

[b]Descripción física:[/b] De pie mide 1,70m, y a lo largo 1,30m. Sus colores son marrones ennegrecidos, como los de todos los leones comunes. El pelo de su cola y de las patas es de un color amarillo centelleante, muy raro, más bien único. Sus compañeros, por envidia, le guardan rencor por tenerlo. Los ancianos, lo tratan como a un deshecho. Es muy rápido y posee unos reflejos increíbles, aunque su puntería con el arma es penosa, nunca acierta blancos difíciles. Es corpulento, resiste bien los golpes, además, posee unas mandíbulas degolladoras.

[b]Descripción psicológica:[/b] Es valiente, no se detiene ante nada. Por el contrario, se rige por sus instintos, que siempre le obligan a ser agresivo y violento contra lo desconocido. No razona, aunque conoce bien su rol y lucha por conseguir comida. Su piel siempre le ha causado problemas “sociales” con los otros animales, pero sus padres, su hermano y compañero de caza siempre lo han estado apoyando y convenciendo de que su cola era especial. Siempre está hiperactivo y coletea como un loco. Suele detectar con facilidad peligros o seres desconocidos, cuando lo hace, se le eriza el pelo y queda su cola totalmente recta. Cuando está tranquilo se relame.

[b]Amigos y Familiares:[/b] Lor. Padre de Sam. Ya bastante viejo y afectado por la edad, contribuye en la educación y sabiduría de su hijo con consejos y advertencias. Siempre se encuentra recostado sobre piel de jabalí en la cueva familiar.
Bill. Hermano de Sam. Más grande que él y más fuerte. Siempre ha sido mejor en las habilidades físicas que su hermano, pero la mayoría de las veces es infravalorado por todo el mundo. Muchos animales de su edad lo conocen por el nombre de “el lacayo de Sam”. Sus padres quieren más a su hermano, por lo que a veces tiene envidia. No es muy espabilado.
Saste. Compañero de equipo de Sam y Bill, amigo. Astuto y embustero como un lobo. Siempre atrapa al vuelo las indirectas e interpreta correctamente los acertijos. Su punto fuerte es la inteligencia. No tiene padres.
Mirdam. Madre de Sam. Altiva y bondadosa, aunque bastante seria. Ordena todo lo que se hace en la cueva e imparte a cada uno su rol. Sam y Bill la apodan “la sargento” cuando no está presente, como símbolo de su autoridad familiar.

[b]Mundo inicial:[/b] Tierras de Reino.

[b]Historia:[/b] [spoiler]Sam se crio en Tierras de reino, donde viven su familia y su clan. Generalmente ha llevado una vida entretenida: libre de deberes, ha explorado hasta el más escondido confín del horizonte. Junto a su hermano Bill y su amigo Saste forma un equipo compenetrado que bate todas las competiciones. Fueron enseñados en la escuela, donde han aprendido a defenderse y a reconocer rastros. Una vez al mes participan en los campeonatos del lugar, en los que luchan por proclamarse el más fuerte y exhiben sus destrezas en la búsqueda de objetos. Su padre se hace viejo, por lo que él y su hermano siempre abastecen a toda la familia.[/spoiler]

[b]Otros datos:[/b] Apesta porque nunca se lava.
La mayoría de los ancianos lo tachan de bastardo ya que una parte de su piel es completamente amarilla.
Suele utilizar palabras o expresiones como “tío”, “colega”, “amigo”, “vaya, vaya” y frases hechas.
-Ficha de Mascota:

[spoiler][b]Nombre de la mascota:[/b] Rydia

[b]Sexo:[/b] Femenino

[b]Raza:[/b] Canina

[b]Descripción física:[/b] Un poco más pequeña que Sam. De pelaje totalmente negro. Posee unos ojos de color amarillo chillón, cuando te mira directamente a la cara, se puede notar que se iluminan de forma muy tenue. En su cuello reside un pelaje más oscuro que el resto y mucho más denso, es un misterio el porqué lo tiene así. En las patas y en la cola posee pequeñas hojas que forman parte de su cuerpo. No son del mismo color que las normales, si no de un verde oscuro.
Cruzan su cuerpo dos rayas oscuras, una a cada lado del vientre. La cola es muy larga, mucho más de lo que sería la de un perro normal.
[img]http://i47.tinypic.com/wgvqck.png[/img]

[b]Descripción psicológica:[/b] Pacífica y egocéntrica. Es una perra "exótica" lo que provoca que se sienta superior. Ladra a todo lo desconocido, pero siempre trata de descubrir qué se esconde detrás de ello. Es fiel a Sam y siempre lo sigue por la "promesa" que han hecho en Tierras de Reino. Siempre se fascina por lo novedoso, y siempre comenta que "siempre hay algo que descubrir en este mundillo". Es muy cariñosa y elegante. No le gusta estar sometida a una serie de reglas o aceptar órdenes así por que sí, tiene que haber un motivo para que acepte. Eso fue lo que provocó su huida de Tierras de Reino.

[b]Origen:[/b] Tierras de Reino, pueblo del clan de Sam.

[b]Historia:[/b] Hija del jefe del clan, siempre fue la perra con la que todos soñaban. Aunque su padre le prohibía salir sola por ahí, siempre se escapaba. Conoció a Sam un día en el que él estaba de caza, él ya la conocía por lo que aprovechó la situación y entabló conversación con ella. Al saber que Sam podía viajar a otros mundos, y, además, al conocer la existencia de otros mundos, le apasionó la idea de acompañar a Sam, él la trajo consigo porque está enamorado de ella.

[b]Otros datos:[/b] No conoce el idioma humano, aunque puede entablar conversación con Sam.
Ve en color.

---


[b]Nivel:[/b] 2

Puntos de nivel totales acumulados: 10

[b]Puntos restantes para el siguiente nivel:[/b] 15

Estadísticas:

▪ [u]Fuerza [/u][Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Resistencia [/u][Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Velocidad [/u][Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Reflejos [/u][Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Elasticidad [/u][Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]0[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] >[b] 0[/b]
▪ [u]Puntería [/u][Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]16[/b]

Magia afín: Natura

Habilidades:
▪ [i]Hoja aguda[/i] (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 5, Puntería: 5] Lanza cinco hojas que vuelan directas hacia el objetivo. Provocan daños leves.
▪ [i]Ráfaga Pétalo[/i] (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 6]. El usuario invoca un pétalo que puede servir tanto como para cortar al enemigo infligiendo leves daños, como para bloquear un ataque mágico.

Habilidades raciales:
▪ [i]Oído perruno[/i]: Como canino, el animal es capaz de percibir sonidos de una manera superior a la humana, y a muchas otras especies, permitiéndole detectar sonidos a mayor distancia.
▪ [i]Olfato perruno[/i]: Capacidad olfativa superior a muchos otros seres que permite al animal reconocer y seguir rastros de distintos tipos de olor una vez los conozca.

[b]Objetos y Armamento: [/b]
----[/spoiler]

[center]---[/center]


[b]Título:[/b] Aprendiz.

[b]Nivel:[/b] 4

[b]Puntos de nivel totales acumulados:[/b] 48

[b]Puntos restantes para el siguiente nivel:[/b] 22

[b]Estadísticas:[/b]

▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b]12[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]0[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]8[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]8[/b]

[b]Habilidades:[/b]

[u]H. de Combate[/u]
▪[i] Materialización del Arma[/i] (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
▪ [i]Doble salto[/i] (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
▪ [i]Zarpazo eléctrico[/i] (HC) [Nivel 3] [Requiere Fuerza: 3, Poder mágico: 5]. El usuario es capaz de cortar al enemigo con sus zarpas. Se lanza sobre él para efectuar el golpe.
▪[i]Cola electroférrea[/i] (HC) [Nivel 4] [Requiere Fuerza: 8, Poder Mágico: 7]. El usuario propina un potente golpe con su cola imbuida de electricidad.
▪[i]Envite eléctrico[/i] (HC) [Nivel 4] [Requiere Poder Mágico:6; Fuerza: 6]. El usuario se rodea de electricidad para proceder a embestir a un enemigo.

[u]H. Mágicas[/u]
▪ [i]Electro[/i] (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.


[b]Poderes especiales:[/b]

[b]Invocaciones:[/b]

[b]Magia afín:[/b] Electro

[b]Objetos y Armamento:[/b]
-Un palo.
-Cadena de Reino
-Llavero "Furia del dragón"
Fuerza: +0
Poder Mágico: +0
Bonificación: Afinidad a Electro aumentada.
[spoiler][img]http://fc02.deviantart.com/fs13/f/2007/083/7/9/Ancient_by_suburbbum.jpg[/img][/spoiler]
-Armadura.
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor A Nerd Girl » Dom Jun 24, 2012 6:49 pm

Nombre del personaje: Kemu 'Mei' Yang

Título: Aprendiz.

Nivel: 4

Puntos de nivel totales acumulados: 63

Puntos restantes para el siguiente nivel: 7

Estadísticas:
▪ Fuerza [Básico] > 7
▪ Resistencia [Básico] > 6
▪ Velocidad [Básico] > 7
▪ Reflejos [Básico] > 5
▪ Elasticidad [Básico] > 4
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 2
▪ Puntería [Básico] > 7
▪ Poder mágico [Básico] > 7

Habilidades:

H. de Combate
▪ Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
▪ Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

H. Mágicas
▪ Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
▪ Hielo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de hielo lineal, con muy pocas posibilidades de congelar.
▪ Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
▪ Aqua (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Electro

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino
- Armadura
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- Bloc de notas.
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Nell » Dom Jun 24, 2012 9:08 pm

El tema se cerrará a las 00:00h. de esta noche, abriéndose el siguiente poco después.

Y aviso para khsora y Ueki, se os ha olvidado el Nombre de vuestro personaje, retocadlo ahora que estáis a tiempo, porque ya he dicho que sólo miraré este tema para ver vuestras fichas, de modo que pasaréis a ser personaje X y personaje Y, a la espera del siguiente Z que se equivoque.
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¡Gracias a todos los que votasteis!
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Demyx » Dom Jun 24, 2012 9:32 pm

Nombre del personaje: Edge Lemmons

Nivel: 2

Puntos de nivel totales acumulados: 18

Puntos restantes para el siguiente nivel: 7

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 5
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 5
Reflejos [Básico] > 4
Elasticidad [Básico] > 3
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
Combate con armas blancas [Básico] > 5
Puntería [Básico] > 2
Poder mágico [Básico] > 3

Habilidades:

H. de Combate

Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

H. Mágicas

Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.
Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Electro.

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino
- Armadura
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Quotes
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Mentos escribió:Lemons es Don gato pardo bañado en diarrea galletosa comiendo limones con su mayordomo viejo que se tira pedos llamado Mentos que se quedó encerrado en el congelador

Hollowriku escribió:Pues que mal ¿no? =(

Hollowriku escribió:Omg, ¡muchas gracias por el primer puesto en User invisible! No me esperaba algo así :cry:
En realidad he trabajado duro para conseguirlo, creo que me lo merezco xD

Edgar13 "en resultados en el test de kh ¿k personaje sois?" escribió:Primer post: lo hago para buscar gente compatible con otras personas y hacer amigos :)
Doblepost: esto es para hacer amigos
Triplepost: asi k si alguien cree ke su personaje es compatible con otros ke aya , k venga
Cuadruplepost: tanto chicos como chicas pueden entrar

Kiba/Littlesho escribió:Es que no sabeis hacer otra cosa que insultar?=Nop, topotamadre

Jeanny escribió:Demyx: What?
Jeanny: No sé, what tú.

Kurogane escribió:No sex, no fun here

Claus escribió:Maldito psicópata, la has cagado tio, porque en el remite viene tu dirección, y pienso ir allí pegarte una paliza por listo

Artema escribió:Antes se pilla a un Zerkdo que a un cojo

En una multi de verano escribió:Red: Yo soy especial
Demyx: Especialmente tonto
Vanitas: xDDDDDDDDDDDDDDDD

CHRIS IN THE LiGHT escribió:a finales de este verano sere mod
apuesto tds mi platines
os jugais muxo tu i mentos
sere el rei de los mods

^Sure
Vanitas3, actual Velacrow, & Demyx escribió:Demyx: Darcnesssss es true pawah qVanitas3
Vanitas: Demyx, puta xDDD

Gambit Van Cooper escribió:
Sombra escribió:Una opcion es crear un foro completamente nuevo en otro servidor como puede ser puntoforo o ir al foro de Miké que ya está echo y seguramente os daría a los Mods y Admin los rangos que aqui teniais

Buen chiste.

La derrota de Mentos: http://khworld.webcindario.com/phpbb/viewtopic.php?p=608521#p608521

Jrucsora escribió:OYE SITO TU QUE DICES DE QUE TENGO LOS PECHOS PROMINENTES Y GLUTEOS COMPACTOS MENTIROSO ¬¬

RedXIII en la KHW Family escribió:Dios ¿Porque coño no me despierto como el calvo de los serrano?

RedXIII escribió:COMUNISTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS *Señala el gorro de Soda*

¡KHWORLD AWARDS!
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Awards 2013
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Awards 2012
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Awards 2011
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Award de no me acuerdo cuándo ya xD
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Pirica pirilala pupurina papalatus :B

#Y todo el mundo sabe, al fin y al cabo, que Nell es Larxene.

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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor RedXIII » Lun Jun 25, 2012 12:12 am

Nombre del personaje: Hiro

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Nombre de la mascota: MoguDer.

Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 3
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 4
Reflejos [Básico] > 3
Elasticidad [Básico] > 2
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
Combate con armas blancas [Básico] > 2
Puntería [Básico] > 2
Poder mágico [Básico] > 3

Magia afín: Cura

Habilidades:

- Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.

Habilidades raciales:

- Transformación Hageshi toboe: Transforma a la mascota en un lobo/perro feroz que solo podrá atacar con garras y dientes.

Objetos y Armamento:


Título: Aprendiz.

Nivel: 6

Puntos de nivel totales acumulados: 120

Puntos restantes para el siguiente nivel: 15

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 10
Resistencia [Básico] > 8
Velocidad [Básico] > 8
Reflejos [Básico] > 7
Elasticidad [Básico] > 8
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 6
Combate con armas blancas [Básico] > 6
Puntería [Básico] > 7
Poder mágico [Básico] > 5

Habilidades:

H. de Combate

- Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.
- Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
- Planeador (HC) [Nivel 4] [Requiere Elasticidad: 6]. Evita la caída planeando un tiempo determinado por el cielo.
- Blanco Fijado (HC) [Nivel 5] [Puntería: 7]. Aumenta la Puntería del usuario en 5 puntos y disminuye en un nivel el gasto en habilidades de arma de fuego. El usuario permanece inmóvil durante el uso de esta habilidad. Al desconcentrarse o moverse, sus efectos se anulan.
- Ten kara chijo ni ochiru (HC) [Nivel 6] [Requiere afinidad a Luz; Combate con Armas Blancas: 5, Fuerza: 10]. Se puede usar la espada como canalizador de energía, acumulando toda la fuerza en la empuñadura y blandiéndola del cielo hacia la tierra. El que utilice esta técnica podrá desencadenar su poder en forma de hoja cortante en forma de media luna que viajará en línea recta.


H. Mágicas

- Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar.
- Senkō (Flash o Destello Luminoso) (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 5] [Requiere Afinidad a Luz; Requiere Electro]. Lanza un luminoso ataque horizontal, simulando un relámpago de color blanco, hacia el enemigo, produciendo daño por magia. Con pocas posibilidades de causar ceguera.
- Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.

Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Luz.

Objetos y Armamento:
- Cadena del Reino.
- Llavero "Dolor Pasado"
Fuerza: +2
Poder Mágico: -1
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- Pistola
- Armadura.
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- Cuerda.
- Balas x 58
- Poción x 3
- Gafas de sol.
- Protectores oculares, transparentes.
- Linterna.
- Cuaderno de notas/Diario.
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Awards chupis:

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No hagas click aquí, despertarás a la conejita.

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Oh, no, hiciste, click, has despertado a la conejita.

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-Hollow is in the web, all's right with the foro-
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Re: [Evento Global] Ocaso de una estrella

Notapor Nell » Lun Jun 25, 2012 1:00 am

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Fin de las inscripciones. En breve se abrirá el tema en "Otros Temas".
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