Modelo de ficha

¡Aprende cómo crear tu ficha!

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro

Modelo de ficha

Notapor Nell » Dom Dic 18, 2011 2:25 am

Modelo de ficha


Para empezar a jugar, será imprescindible hacer una ficha del personaje al que se le va a dar vida, tomando el modelo de ficha para rellenar (el código de copia y pega está al final de la página). Se recomienda repasar cada una de las partes del manual al irla completando y consultar las dudas que puedan surgir.

Las fichas se enviarán por PM al GM (actualmente, Sombra, Suzume Mizuno, Denna y Astro). Una vez revisadas y corregidas, serán posteadas en el tema del bando al cual pertenezca el nuevo usuario y sólo podrán ser editadas por los Mods, para evitar trampas. Para hacer cambios en ella, acudid al siguiente tema:


Consejos para hacer la ficha:

1. Lee la guía.
2. Después de leer la guía, ten el modelo de ficha presente mientras las relees para ir rellenándola, y así no dejarte nada en el tintero.
3. Piensa un buen trasfondo para tu personaje y hazte una pequeña idea de cómo quieres que evolucione en el futuro. Puede que actualmente no haya muchas opciones de cambio, pero eso más tarde se solucionará.
4. Si tienes alguna duda, consúltala antes de nada. Piensa que si envías la ficha y ésta es aceptada, habrá apartados que ya no podrás cambiar más (Nombre, por razones obvias; Edad, salvo con el paso del tiempo; Sexo; Raza; Mundo Inicial; Historia, excepto para actualizarla; etc).
5. En la historia no podrá figurar NADA que se incluya en el Prólogo (encuentro con un Maestro y obtención de la Llave Espada). Para más información, remitirse al Manual del rol, en la sección del Prólogo.
6. Utiliza el código al final de la página. Copia las habilidades tal cual aparecen, mete las imágenes en spoiler para no sobrecargar el foro, etc. Una presentación adecuada también es importante, sino, fijo que le encuentro algún fallo.
7. Ten siempre la ficha en un archivo de tu ordenador: si el foro sufre algún ataque hacker o se pierde por algún otro método, es posible que no haya manera de recuperarla. Por eso es recomendable tenerla también actualizada con lo que el Mod Encargado suba o cambie.
8. Debido a que las fichas se dividen en los dos bandos que existen en el rol, debes mirar ambos temas para hacerte a la idea de sus diferencias, así como echarle un vistazo a la Historia, explicada hasta ahora, en el Manual del rol.
9. Visita este y este tema para ver otras fichas y aclararte algunas dudas que puedas tener sobre ciertos apartados.

* * *


Usuario: Nick. En caso de que sea cambiado posteriormente, deberá reportarse.

Nombre del personaje: No comments.

Edad: Desde 8 hasta 30 años. Lo ideal, sin embargo, sería de 12 a 16.

Sexo: Mucho, gracias por preguntar Masculino, femenino o travestido.

Raza: Lo más común será humano, pero se aceptan desde animales antropomórficos hasta sirenas/tritones o leones de sus respectivos mundos. Sin embargo, las sirenas/tritones sólo mantendrían su aspecto en Atlántica, en el resto de mundos serían humanos. Únicamente no se aceptarán teteras y similares.

Descripción física: Debe incluirse una pequeña descripción obligatoria, aunque pueden añadirse imágenes o tektek, que no correspondan a ningún personaje de los videojuegos de Square Enix.
[Las imágenes entre spoilers]

Descripción psicológica: Este apartado será imprescindible, tanto ahora como en el futuro, por lo que no debéis simplificarlo. ¿Cómo es tu pj? ¿Qué le gusta? ¿Qué no? ¿Cómo actúa en determinadas situaciones? ¿Qué le podría hacer cambiar de opinión? Al ir avanzando la historia, es posible que su personalidad vaya evolucionando o desarrollándose según lo que le ocurra, por lo que podrá modificarse a gusto del jugador. Lo que no se permitirá es que un pj que es serio y frío pase a ser amable y amigable de un turno para otro. Un poco de coherencia, por favor.

Amigos y Familiares: No obligatorio incluir o rellenar, simplemente para completar un poco las relaciones del pj.

Mundo inicial: Cualquiera vale. Como única excepción, en caso de que se elija Tierra de Partida, se tendrá que redactar en la historia la razón de su nacimiento allí (ya que es el mundo que sirve de residencia para portadores de la Llave Espada).

Historia: El pasado de vuestro pj. Se podrá ampliar a partir de lo que le ocurra al pj durante el Rol, aunque no será obligatorio. ¿Cómo fue su infancia? ¿Quiénes son sus padres? ¿Qué le podría animar para ser un portador de la llave espada? Se pedirá una cierta coherencia con el mundo escogido, resumiendo: Tritón tiene siete hijas, sin bastardos; Jack Sparrow no tiene hermanos, ni sobrinos, que sepamos; y Papá Noel de Ciudad de la Navidad no se va de putillas, a juzgar por su profesión; etc. Creo que las indirectas-directas se entienden muy bien.
Spoiler: Mostrar


Otros datos: Si queréis añadir algo más a la parte descriptiva del personaje, podéis hacerlo aquí.


---



Título: Se empieza con Aprendiz. Luego, se podrá ascender a Maestro principiante y a Maestro experto.

Nivel: Se empieza con el 1, esto no es FF, lo siento.

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas: (Se deberán repartir 25 puntos iniciales al comenzar).

Fuerza [Básico] >
Resistencia [Básico] >
Velocidad [Básico] >
Reflejos [Básico] >
Elasticidad [Básico] >
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] >
Combate con armas blancas [Básico] >
Puntería [Básico] >
Poder mágico [Básico] >

Habilidades: (Se deberán escoger dos de la lista predeterminada).

H. de Combate

-

H. Mágicas

-

Poderes especiales: Dejar en blanco.

Invocaciones: Dejar en blanco.

Magia afín: Sólo podrá ser una por personaje y dicha magia se verá potenciada respecto a otras sumando (+2) en la estadística Poder mágico cada vez que se use. Ejemplos: Luz, oscuridad, fuego, hielo, rayo, etc. Es una forma básica de especializar al personaje en un determinado campo, por lo que pensadlo bien. A continuación una lista de las afinidades que se pueden elegir para tu personaje:
Magias afines:
- Nada
- Espacio
- Viento
- Hielo
- Tierra
- Ilusión
- Luna
- Fuego
- Agua
- Tiempo
- Natura
- Rayo
- Luz
- Oscuridad
- No Elemental (Suma +1 de Fuerza a las Habilidades de Combate , HC)


Objetos y Armamento: Se podrá empezar con un objeto/arma* básico. Y con básico me refiero a que sea simple, sin ningún efecto en particular. Nada de sables que se convierten en pistolas, espadas que se iluminan o despertadores capaces de destruir el universo. Tampoco podrá ser un objeto de invocación, ni un objeto de la Tienda superior a 2.000 Platines (armas no incluidas en dicho precio, podéis escoger la que queráis). No es necesario, pero su obtención se puede justificar en la historia.
*Las armas a distancia (pistolas, arcos, ballestas) vienen con munición que no se contabiliza (es decir, infinita).



Código: Seleccionar todo
[b]Usuario:[/b]

[b]Nombre del personaje:[/b]

[b]Edad:[/b]

[b]Sexo:[/b]

[b]Raza:[/b]

[b]Descripción física:[/b]

[b]Descripción psicológica:[/b]

[b]Amigos y Familiares:[/b]

[b]Mundo inicial:[/b]

[b]Historia:[/b]
[spoiler][/spoiler]

[b]Otros datos:[/b]


[center]---[/center]


[b]Título:[/b] Aprendiz.

[b]Nivel:[/b] 1

[b]Puntos de nivel totales acumulados:[/b]

[b]Puntos restantes para el siguiente nivel:[/b] 10

[b]Estadísticas:[/b]

▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b][/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b][/b]

[b]Habilidades:[/b]

[u]H. de Combate[/u]

-

[u]H. Mágicas[/u]

-


[b]Poderes especiales:[/b]

[b]Invocaciones:[/b]

[b]Magia afín:[/b]

[b]Objetos y Armamento:[/b]
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Awards 2010-2011, 2012, 2013, 2014 y 2015
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161. Kairixula
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