Actualizaciones y dudas V.2

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor xXOrbOOkXx » Sab Abr 08, 2017 3:56 pm

Lo digo:me vais a matar. Pero no esperaba subir un lvl xD

Fuerza [Básico] > 14+1=15 [+4 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 20+4= 24
▪ Velocidad [Básico] > 20 [+4 Guadaña]
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Básico] > 12
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 22
▪ Puntería [Básico] > 26
▪ Poder mágico [Experto] > 60+3=63 [+2 Accesorio]

Código: Seleccionar todo
▪Fuerza [Básico] > 15 [+4 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 24
▪ Velocidad [Básico] > 20 [+4 Guadaña]
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Básico] > 12
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 22
▪ Puntería [Básico] > 26
▪ Poder mágico [Experto] > 63 [+2 Accesorio]



Habilidad personalizada:
▪Cuerda (HM) [Nivel 24] [Requiere Espacio; Puntos Mágicos 20] El usuario puede crear una cuerda de energía en el espacio que causará daño (cortando) al que la toque. Los dos únicos extremos de esta cuerda deberán situarse en superficies sólidas, incuídas personas que no sean el usuario (pared a pared, persona a pared, persona a persona...) y a objetos robustos (como muebles, no valen platos o objetos similares). La cuerda durará un post y no se disolverá al usarse otros hechizos a la vez (como Alas de Solsticio).
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"Castillo de Bestia" Solos entre lobos (Primer encuentro - Saga Délaissé)
"La Cité des Cloches" Los miserables (Encuentro)
"Villa Crepúsculo" Una visita guiada (Encuentro)
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"Ciudad de Paso" Lo que vale la pena (Encuentro)
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Evento Halloween 2014
"Especial libre" El laberinto de los corazones
"Especial libre" San Valentín III
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"Ciudad Inexistente" Dos velas para el diablo (Encuentro)
"Port Royal" De copas con la muerte (Encuentro)
"Bastión Hueco" De magdalenas y vicios franceses (Encuentro)
"La Cité des Cloches" Insomnia (Primer encuentro - Saga La Musique du Silence)
"La Cité des Cloches" Somnia (Segundo encuentro - Saga La musique du Silence)
-"Port Royal" El barco que desaparece en la niebla (Misión)
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Timeskip (Finales 1013-1017)

"Tierra de Partida" Examen de Maestría (30 Diciembre 1013)
"Jardines de Tierra de Partida" Doomsnight (Libre) (31 Diciembre 2013)
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Abr 08, 2017 5:47 pm

En principio estáis TODOS actualizados, pero revisad que esté todo bien y no me haya olvidado de nadie.

Tema habilidades, solo se han podido discutir dos de tres.

Helco:
▪ Visión térmica (HC) [Nivel 5] [Requiere afinidad a Fuego] La vista del usuario pasa a detectar calor en vez de luz. Dura dos turnos o hasta ser cancelada. Es imposible volver a la vista normal sin cancelar esta habilidad.


Dos turnos, nada de eterna.

Red:
Disparo impulsor (HC) [Nivel 5] Recarga el arma de fuego con una bala inofensiva que propulsa a Hiro unos metros en dirección contraria a donde apunta.

Aceptada tal cual, confirma que la quieres en la ficha.

xXOrbOOkXx:
No nos ha dado tiempo a discutir Cuerda, y dudo bastante que la podamos tener para hoy, así que te aconsejaría que no la esperases para apuntarte al global.


Y ya. Todos los que no habéis puesto code al aceptar las habilidades sufriréis en el global, que lo sepáis.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor LightHelco » Sab Abr 08, 2017 5:52 pm

Pues aceptada tal y como dices.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Visión térmica [/i](HC) [Nivel 5] [Requiere afinidad a Fuego] La vista del usuario pasa a detectar calor en vez de luz. Dura dos turnos o hasta ser cancelada. Es imposible volver a la vista normal sin cancelar esta habilidad.


Toma code y para el EG!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Abr 08, 2017 5:57 pm

^Añadida.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor xXOrbOOkXx » Sab Abr 08, 2017 6:01 pm

Código: Seleccionar todo
▪Tiro (HC) [Nivel 23] [Requiere Puntería: 25] El usuario lanza su arma a corta distancia (Llave Espada, guadaña, daga,...) y esta dará vueltas en un radio medio causando daño a los enemigos que encuentre durante un solo post para regresar a su propietario al final. Podrá dañar varias veces a un enemigo si es el único en el espacio.


A mí me falta solo esta habilidad que ya estaba aceptada y creo que se me olvidó confirmar.




Y ya es mi último post aquí. Siento mucho torrárosla tanto xD
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Abr 08, 2017 6:06 pm

^Ya está en la ficha~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Sab Abr 08, 2017 7:29 pm

Astro escribió:Red:
Disparo impulsor (HC) [Nivel 5] Recarga el arma de fuego con una bala inofensiva que propulsa a Hiro unos metros en dirección contraria a donde apunta.

Aceptada tal cual, confirma que la quieres en la ficha.


Por mi genial, XD.

Código: Seleccionar todo
[i]Disparo impulsor[/i] (HC) [Nivel 5] Recarga el arma de fuego con una bala inofensiva que propulsa a Hiro unos metros en dirección contraria a donde apunta.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Abr 08, 2017 7:34 pm

^Añadida.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Mar May 09, 2017 1:16 am

Fátima tiene un nivel pendiente así que~

Fuerza [Básico] > 15
Resistencia [Básico] > 16
Velocidad [Medio] > 41
Reflejos [Medio] > 34 [+6 Arma]
Elasticidad [Medio] > 31
Combate cuerpo a cuerpo [Medio] > 31 + 8 = 39
Combate con armas blancas [Medio] > 41
Puntería [Medio] > 42
Poder mágico [Experto] > 68 [+6 Llave Espada] [+2 Accesorio]

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]41[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Medio] > [b]34[/b] [+6 Arma]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Medio] > [b]31[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Medio] > [b]39[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]41[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Medio] > [b]42[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Experto] > [b]68[/b] [+6 Llave Espada] [+2 Accesorio]


¡Y una habilidad nueva!

Celsius (HM) [Nivel 32] [Requiere Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 40]. Celsius, una esencia de hielo, acude a las órdenes de Fátima y ataca con sus afiladas garras. Si hay una superficie de agua, puede congelarla con su aliento con una profundidad de 20 cm durante dos rondas. Celsius dura tres rondas. Puede ser dañada y rechazada, pero si hay agua es capaz de reformarse hasta que se termine su tiempo.
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Código: Seleccionar todo
▪ [i]Celsius[/i] (HM) [Nivel 32] [Requiere Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 40]. Celsius, una esencia de hielo, acude a las órdenes de Fátima y ataca con sus afiladas garras. Si hay una superficie de agua, puede congelarla con su aliento con una profundidad de 20 cm durante dos rondas. Celsius dura tres rondas. Puede ser dañada y rechazada, pero si hay agua es capaz de reformarse hasta que se termine su tiempo.
[spoiler][img]http://i68.tinypic.com/33augrp.jpg[/img][/spoiler]
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¡Gracias por las firmas, Sally!


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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Sab May 20, 2017 12:10 am

¡Actualizaciones, actualizaciones! Ya pensabais que no nos acordábamos. Y habéis acertado jajajaesbroma.

Orbook: El poder mágico necesario sube a 30 y, como requisito, una habilidad física o mágica de nivel superior puede romper la cuerda. Queda así:

▪Cuerda (HM) [Nivel 24] [Requiere Espacio; Puntos Mágicos 30] El usuario puede crear una cuerda de energía en el espacio que causará daño (cortando) al que la toque. Los dos únicos extremos de esta cuerda deberán situarse en superficies sólidas, incuídas personas que no sean el usuario (pared a pared, persona a pared, persona a persona...) y a objetos robustos (como muebles, no valen platos o objetos similares). La cuerda durará un post y no se disolverá al usarse otros hechizos a la vez (como Alas de Solsticio). La cuerda puede romperse mediante una habilidad física o mágica de nivel superior a ésta.


Suzume: Nivel actualizado y habilidad aceptada tal cual. ¡Subida!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor xXOrbOOkXx » Mar May 23, 2017 1:19 am

▪Cuerda (HM) [Nivel 24] [Requiere Espacio; Puntos Mágicos 30] El usuario puede crear una cuerda de energía en el espacio que causará daño (cortando) al que la toque. Los dos únicos extremos de esta cuerda deberán situarse en superficies sólidas, incuídas personas que no sean el usuario (pared a pared, persona a pared, persona a persona...) y a objetos robustos (como muebles, no valen platos o objetos similares). La cuerda durará un post y no se disolverá al usarse otros hechizos a la vez (como Alas de Solsticio). La cuerda puede romperse mediante una habilidad física o mágica de nivel superior a ésta.


La acepto si podríais aumentar la duración a dos posts al menos (que con ese gasto de pm no me llega ni pa pipas con uno). Si queréis subirle un nivel por ello, está bien.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor xXOrbOOkXx » Sab Jun 03, 2017 1:52 pm

Doblepost para avisar de que el encuentro Última Parada está listo para puntuar.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Lun Jun 26, 2017 11:39 pm

¡Actualización express!

Orb: Cuerda aceptada por fin. La duración es ahora de dos turnos pero el nivel se mantiene en 24. Imagino que no habrá quejas, así que subida(?).
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Denna
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Light » Lun Jun 26, 2017 11:41 pm

Procedo a actualizar mi 2 nivelecillos~ 2 habilidades para discutir y... 16 PX; edit: digo, puntos XD

▪ Fuerza [Experto] > 60 [+7 por Llave Espada]
▪ Resistencia [Medio] > 38
▪ Velocidad [Experto] > 50 +10 =60
▪ Reflejos [Medio] > 33
▪ Elasticidad [Medio] > 31
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 46 [+7 por Katana] +6 =52
▪ Puntería [Medio] > 30
▪ Poder mágico [Medio] > 31 [+2 por Anillo Fe]

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Experto] > [b]60[/b] [+7 por Llave Espada]
▪ Resistencia [Medio] > [b]38[/b]
▪ Velocidad [Experto] > [b]60[/b]
▪ Reflejos [Medio] > [b]33[/b]
▪ Elasticidad [Medio] > [b]31[/b]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > [b]2[/b]
▪ Combate con armas blancas [Medio] > [b]52[/b] [+7 por Katana]
▪ Puntería [Medio] > [b]30[/b]
▪ Poder mágico [Medio] > [b]31[/b] [+2 por Anillo Fe]


Las habilidades son estas:

Movimiento instantáneo (HC) [Nivel 8] [Requiere Velocidad: 60] Gracias a su nivel avanzado de velocidad, el usuario se desplaza instantáneamente, en un parpadeo, hasta 10 metros como máximo. Útil para realizar ataques sorpresa (un enemigo con suficientes reflejos seguiría teniendo posibilidades de esquivar), esquivar o huir rápidamente. Puede utilizarse consecutivamente (por ejemplo, dos movimientos instantáneos gastarían 8x2=16 PH).

Sabéis que me gusta, o gustaba +se retuerce de dolor porque realmente ahora lo odia+ Bleach verdad? 8D seh, me refiero al famoso shunpo. Una habilidad que me ayudara a realizar ataques super super rápidos para acertar a enemigos super evasivos, aunque como he puesto no asegura nada, un enemigo con muchos reflejos podría detener mi ataque con movimiento instantáneo igualmente si el GM así lo decide. El caso es que creo que con 60 de velocidad podría ser posible? (Es una burrada, creo XD)

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Impacto meteórico (HC) [Nivel 40] [Requiere Afinidad: Tierra y Luna; Fuerza: 60; Habilidad: Lluvia Meteórica] Invoca una lluvia meteórica normal al mismo tiempo que se precipita sobre un enemigo, provocando una tremenda onda expansiva con el golpe.

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También me gustan las habilidades de Terra (?)

Dejo pendientes muchisimas otras actus, (ficha, nuevo aspecto etc) que veran la luz en algo de tiempo... 8D

Dejo los codes, por si acaso:

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Movimiento instantáneo[/i] (HC) [Nivel 8] [Requiere Velocidad: 60] Gracias a su nivel avanzado de velocidad, el usuario se desplaza instantáneamente, en un parpadeo, hasta 10 metros como máximo. Útil para realizar ataques sorpresa (un enemigo con suficientes reflejos seguiría teniendo posibilidades de esquivar), esquivar o huir rápidamente. Puede utilizarse consecutivamente (por ejemplo, dos movimientos instantáneos gastarían 8x2=16 PH).

▪ [i]Impacto meteórico[/i] (HC) [Nivel 40] [Requiere Afinidad: Tierra y Luna; Fuerza: 60; Habilidad: Lluvia Meteórica] Invoca una lluvia meteórica normal al mismo tiempo que se precipita sobre un enemigo, provocando una tremenda onda expansiva con el golpe.
Última edición por Light el Mar Jun 27, 2017 1:03 pm, editado 1 vez en total
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor LightHelco » Mar Jun 27, 2017 9:09 am

Course stage cleared

Exp earned: 0080p

Next level: 0000p

Level reached!

Next level: 0002p

* Distribute the following points between your stats: 8

Fuerza. [Básico] > 18+2
Resistencia [Básico] > 10+2
Velocidad [Básico] > 16+4
Reflejos [Básico] > 10
Elasticidad [Básico] > 10
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 15
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 0

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]12[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]10[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]10[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]0[/b]


New ability learned!

▪ USER_CUBO (HC) [Nivel 5] [Requiere cuerpo robótico]. Tras bajar la energía del usuario a cero y desactivarse, una IA de emergencia toma el control del cuerpo de forma temporal hasta que este pueda ser sanado o rematado completamente. (Se activa automáticamente siempre que tenga 5 puntos de habilidad)

>Save and Continue.

Ultimo Estertor tematizado, no hay nada raro simplemente ir con el tema del cubo que me colo Astro en la trama, el resto es el efecto normal de la habilidad.
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