Presentaciones de Orbis (PS4) y Durango (Xbox 720)

Un nuevo rumor las ubica a finales de marzo y otro les pone precio.

Cualquier otro tipo de Videojuegos (terror, aventura, acción, carrreras, deportes...) tiene cabida aquí =).

Re: Presentaciones de Orbis (PS4) y Durango (Xbox 720)

Notapor GuilleOrgWbo » Sab Ene 26, 2013 1:57 am

Yo me apaño con que esta generación dure por lo menos 3 o 4 años más,que la cosa no está para gastar...
Muchas gracias Sho ^^:
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Re: Presentaciones de Orbis (PS4) y Durango (Xbox 720)

Notapor Nell » Sab Feb 09, 2013 1:29 am

Voy a recopilar los rumores que están saliendo estos últimos días (qué sospechoso, uuuuuh, todos a la vez no, pls) sobre ambas consolas. NADA está confirmado, y es más para llorar y/o echarse unas risas que para otra cosa.
Fuente de todo: 3DJuegos.

PlayStation 4 podría contar con un Eyetoy en HD evolucionado para luchar contra Kinect

Supondría dos cámaras gran angular con una resolución de 720p.

El portal VGLeaks fue el encargado de abrir el fuego en cuanto al nombre en clave de PlayStation 4, Orbis, y ahora ha explicado una de las partes que más controversia levantó sobre su informe: algo denominado Dual Camera.

Según explican se trata de una evolución del Eyetoy en HD, que sería la inclusión de la máquina de Sony para plantar cara a Kinect. Contendría, según estos datos, dos cámaras con lentes de gran angular, y cada una de ellas con resolución de 1280x720 píxels (720p). El sonido quedaría recogido por cuatro micrófonos trabajando a 48 Khz.

Al parecer el dispositivo permitiría el reconocimiento del usuario y el logeo en el sistema, así como la capacidad de llevar a cabo chat en vídeo. En cuanto a los videojuegos, registraría movimientos de cabeza y manos, aunque todavía no está claro si soportaría sensor de movimiento de cuerpo como Kinect. Lo que sí parece garantizado es que se incluirá con todos los modelos de PlayStation 4.

Mirad cómo me emociono después de haber probado Wonderbook.

Un ex- ejecutivo de Microsoft asegura que Xbox 720 se basará en Windows 8 y no descarta pantalla táctil

Explica que tendrá "mucho de lo que hay en Windows 9".

Joachim Kempin, el antiguo ejecutivo de Microsoft que está diseccionando la actualidad de la compañía norteamericana con los medios, ha comentado con el portal norteamericano IGN sobre sus sensaciones en cuanto a lo que la próxima Xbox pueda ofrecer.

"Creo que no hay duda sobre que se va a parecer más a Windows 8", declaró Kempin. "Quizá incluso acabe teniendo pantalla táctil, ¿quién sabe? No me sorprendería si la próxima ronda de interfaces se parece más a Windows 8 de lo que se parece a día de hoy".

"En el hardware de Xbox en sí mismo no hay beneficio, así que éste viene de otras fuentes: royalties para desarrolladores, quizá el próximo Halo, quizá el próximo Kinect... Así que cuando echas un vistazo a eso... Acaba siendo una parte tan pequeña de la compañía... Sería mejor si le dieran la vuelta a todo, y dejaran que otra gente lo llevara por sí misma y no les distrajeran. Para mí, el entorno al completo es una distracción para la compañía".

"Necesitan encontrar cómo sacar adelante ese entorno PC en el siglo XXI, y no es suficiente tener un interesante y moderno interfaz como el de Windows 8", continuó. "Sencillamente no lo es. Tienes que hacer que esos dispositivos trabajen conjuntamente".


Los periódicos japoneses apuestan por PlayStation 4 en 2013, y con un precio de 400 dólares

La plataforma utilizaría tecnología Gaikai y potenciará el aspecto social.

Prestigiosas agencias japonesas como Nikkei o el diario Asahi Shimbun han vuelto a apostar esta mañana por revelar nuevos rumores sobre PlayStation 4, en una maniobra que parece que irá in-crescendo hasta que llegue la fecha del 20 de febrero en la que Sony revele todas las informaciones sobre su nueva videoconsola.

Según aseguran, la videoconsola costará algo más de 40.000 yenes, es decir unos 427 dólares, lo que supondría un severo recorte con respecto al precio de salida de PlayStation 3. Según el informe, se lanzará a finales de este año, y Sony tratará de cumplir con la demanda de Norteamérica y Japón para no sufrir problemas de stock, aunque de momento no se hace mención al continente Europeo.

Se explica también que la videoconsola soportará algunos elementos de la tecnología Gaikai, pero no tanto para ofrecer juegos completos en streaming, como para dar apoyo a demos y versiones de prueba así como a otros contenidos todavía por detallar. Detallan, además, que PlayStation 4 expandirá sus funciones on-line, incluyendo elementos sociales que permitirán a los usuarios intercambiar sus opiniones mientras juegan, una vaga descripción que ya ha comenzado a disparar los rumores sobre algunas similitudes con MiiVerse.

Y un cojón lo de 430 dólares (400 euros más o menos). Venga, que estando la PS3 en la actualidad a 300, Sony no se va a rebajar tanto. Con lo careros que son, volverán a sacar la consola a 600 euros con tres narices. Malditos los sonyers que la compren.

La próxima Xbox podría impedir la segunda mano, y requerir de conexión constante a internet para funcionar

Un nuevo Xbox Live sería "parte integral" de la próxima videoconsola de Microsoft.

Nuevo día, y nueva ración de rumores sobre la próxima Xbox. En esta ocasión vuelven a pertenecer al magazín británico EDGE, que asegura contar con nuevos datos sobre la videoconsola de Microsoft que, según explican, nos obligaría a estar siempre conectados a internet para disfrutar de ella.

Según parece, y gracias a la información de fuentes de primera mano de los de Redmond, la plataforma estaría "absolutamente comprometida" con las funcionalidades on-line, con una nueva versión de Xbox Live como "parte integral" del entretenimiento. Eso sí, los juegos seguirían contando con soporte físico, y de hecho vendrían en Blu-ray de 50GB que llegarían acompañados de códigos de activación que no podrían volver ser usados en otra máquina después de la primera puesta en marcha.

La fuente asegura que los recientes rumores sobre especificaciones son correctos, aquellos que mencionaban un AMD x64 de ocho núcleos a 1.6GHz para la CPU, una solución gráfica D3D11.x a 800MHz y 8GB de RAM. La arquitectura respetaría el parecido con PC, aunque sólo permitirían trabajar con librerías de desarrollo aprobadas, lo que ofrecería una desventaja en cuanto a elevar el potencial de la videoconsola comparado con la solución propuesta por Sony. Tampoco ayudaría el hecho de que el sistema operativo de la próxima Xbox será más encorsetado que el de PlayStation 4 según asegura la fuente.

"Al contrario que Nintendo", Microsoft continuará invirtiendo en interfaces fuertemente marcados por el sensor de movimiento, y una versión más precisa de Kinect llegaría acompañando a la próxima máquina.

Me quejo de Sony como sonyer y aún así puedo compadecerme al mismo tiempo de los de Microsoft.
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