Medal of Honor utilizará dos motores gráficos

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Medal of Honor utilizará dos motores gráficos

Notapor Mynra » Mié Ene 27, 2010 6:58 pm

A través del Twitter oficial del nuevo Medal of Honor nos enteramos de que se está haciendo uso de dos motores gráficos distintos para la creación del juego. Mientras que la campaña individual, desarrollada por EA Los Ángeles, usará una modificación del Unreal Engine 3, la parte multijugador en la que está trabajando DICE se está creando con Frostbite.

También aclaran que en el trailer oficial el material que aparece está hecho con el Unreal Engine 3.



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Vuelve el grande. Vuelve Medal of Honor
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Notapor Otrex » Mié Ene 27, 2010 8:03 pm

Siempre me han aburrido los MoH, a ver si con este se lo curran mas T.T.
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Imagen Bien! ya soy un dragon, pero si quieres que sea un dragon to malvao, clickame. Sino ya te puedes despedir de tu cuenta del KHW
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Re: Medal of Honor utilizará dos motores gráficos

Notapor Xylaw1998 » Sab Nov 15, 2025 3:47 am

Interesante decisión por parte de EA. Usar dos motores distintos para un mismo juego no es muy común, pero en este caso tiene sentido viendo quién desarrolla cada parte.

La campaña con una versión modificada del Unreal Engine 3 seguramente buscará ofrecer una experiencia más narrativa y controlada, mientras que el multijugador hecho por DICE con Frostbite apunta a aprovechar todo el potencial destructible y la jugabilidad más dinámica por la que el estudio es conocido.

También aclara bastante el hecho de que el tráiler esté hecho con Unreal Engine 3, así que ya se entiende por qué el estilo visual es más cercano a la campaña que al multijugador. Será interesante ver cómo integran ambos apartados sin que parezcan dos juegos completamente diferentes.
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