Ficha de Sôkar

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Ficha de Sôkar

Notapor Soul Artist » Dom Abr 14, 2013 3:35 pm

Usuario: Astro.

Nombre del personaje: Sôkar

Edad: 20 años

Sexo: Masculino

Raza: ¿Perro?

Descripción física: Extraño animal parecido a un perro pero con muchas peculiaridades. No es muy grande (mide 1,72 si se pone de pie sin contar la cola), tiene un pelaje corto de color negro por todo el cuerpo, con zonas manchadas de morado, y unos ojos grandes y amarillos. A simple vista puede parecer que viste una especie de traje, pero en realidad es su propia piel con esa forma. Lo más llamativo es su larga cola con una garra al final, que el animal puede mover y controlar a voluntad.
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Descripción psicológica: Con una actitud enigmática y solitaria, Sôkar es un lobo (o perro) solitario. Calculador y extremadamente precavido, siempre piensa antes de actuar. A lo largo de los años y tras malas experiencias ha aprendido a no confiar en nadie (sobre todo si ese alguien es un humano) y en depender solo de uno mismo. Prefiere estar solo a la compañía, y de hecho se agobia cuando hay mucha gente presente, y si llegara a encontrarse en medio de una gran multitud podría sufrir un ataque de pánico.
Si se da el caso de que decide relacionarse y entablar conversación con alguien, se suele mostrar educado y formal, aunque también sarcástico y directo. Es muy curioso y adora leer e investigar, pero es demasiado precavido como para adentrarse en terrenos desconocidos. A pesar de su condición de animal se esfuerza en parecer lo más "humano" posible, pero en ocasiones puede dejarse llevar por sus instintos naturales y actuar como un animal salvaje, aunque él lo detesta e intenta corregirlo.

Amigos y Familiares:
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- Mindy: Mujer de 50 años, fue la primera (y última) "amiga" de Sôkar. Le acogió en su casa y vivió una temporada en su casa, pero tras descubrir que más que un amigo ella le quería como una mascota, escapó. El animal le guarda un profundo rencor a la mujer.


Mundo inicial: Ciudad de Paso

Historia:
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Pocos recuerdos del pasado permanecen en la memoria de Sôkar, de aquellos tiempos cuando vagaba perdido por el lugar donde nació: el Reino de la Oscuridad. Una hermosa playa y un misterioso portal de luz, salido de la nada, fueron su billete de salida para abandonar ese espantoso lugar y acabar en el hogar de los perdidos: Ciudad de Paso.

Con 15 años y apenas sin recuerdos de quién era o de dónde veía, el joven aimal vagó por las calles de la Ciudad. Desgraciadamente, no tardó en comprobar que su apariencia no inspiraba confianza a los habitantes, que a menudo huían de él o le atacaban confundiéndole con un sincorazón. Sobrevivió a base de rebuscar en los cubos de basura y de esconderse por los callejones, hasta que un día, un año después de su llegada, una mujer le ofreció comida y le invitó a pasar la noche en su casa. Se llamaba Mindy, era una solterona de 50 años que parecía haberse apiadado del pobre Sôkar. Los primeros días marcharon bien, había encontrado un hogar y la mujer le cuidaba y charlaba con él sin miedo. Pero lo que parecía ser una oportunidad para cambiar de vida no tardó en convertirse en un engaño: la mujer pretendía convertir a Sôkar en su extravagante mascota. Un día al despertar, vio como la mujer le ponía una correa y le indicaba de ir a la calle "a pasear". Al negarse, le encadenó a una caseta para perros y empezó a golpearle con un periódico en la cabeza y a llamarle "chucho mutante". Tras varios intentos, el animal consiguió huir de la casa y volver a las calles, no sin terminar de aprender una valiosa lección: no confíes en nadie (sobre todo si es humano), nadie te ayudará. Depende solo de ti mismo.

La vida “callejera” volvió a ser el día a día para Sôkar, habiéndose alargado ya otros tres años. El animal vaga por las calles de Ciudad de Paso en busca de alguna manera de cambiar su destino, y sobre todo de llevarse un plato a la boca.


Otros datos:
· Habla y entiende perfectamente el idioma humano. Además, puede hablar y entenderse con los animales.
· Sabe leer y escribir, pero a la hora de escribir lo hace fatal. Su letra es horrible.
· Si le rascas detrás de las orejas empezará a ronronear como un cachorro.
· Suelen confundirlo a menudo con un sincorazón.


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Título: Aprendiz.

Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados:

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 3
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 3
Reflejos [Básico] > 3
Elasticidad [Básico] > 3
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 3

Habilidades:

H. de Combate

Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

H. Mágicas

Flama tenebrosa (HM) [Nivel 3] [Requiere afinidad con Oscuridad] El usuario lanza una veloz bola de oscuridad que avanza en linea recta hasta diez metros. Ataque de oscuridad de nivel bajo.


Poderes especiales:

Invocaciones:

Magia afín: Oscuridad

Objetos y Armamento:
- Garras
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¡Gracias, Flan, por Alexis e Ivan!
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