Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

¿Quién no conoce el mítico videojuego, Kingdom Hearts? Debate opiniones sobre el juego de Square y Disney que ha hecho historia y de su segunda parte.

Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor Nekuuu » Mié Dic 21, 2011 6:36 pm

Creo que es porque además de la saga Kingdom Hearts, tiene en mente otros proyectos como el FF, etc. No todos los días se te ocurre una nueva historia y comienza a surgir el juego en sí. También está la creación de escenarios, personajes y todo ese lio...
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor Demyx » Vie Dic 23, 2011 1:49 am

hinmo escribió:señores haber vamos por partes crear un kh es mas dificil q un ff a nivel de programacion y graficos.
lo segundo es mas dificil seguir una trama q crearla de 0
y lo tercero prefiero q tarde 4 años en un kh y q sea un juego imprescindible en su consola q un juego en 1 año y q sea una mierda o pasable

Esto es francamente muy pero que muy relativo en todos los aspectos. Tan solo te digo que FFXIII se anunció en ¿2006? y salió a finales del 2009. Y que quieras que te diga, creo que a nivel de texturas y parecidos FF es máss complicado que KH, además te recuerdo que el sistema de combate, sobretodo actualmente, va cambiando del uno al otro.

Crear una trama de 0... hay que conseguir un universo consistente sin que salirte del tiesto, yo no diría ni que sea más fácil ni más difícil xDU Yo creo que son cosas más relacionadas con el marketing y el número de trabajadores contratados al mismo tiempo.
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Mentos escribió:Lemons es Don gato pardo bañado en diarrea galletosa comiendo limones con su mayordomo viejo que se tira pedos llamado Mentos que se quedó encerrado en el congelador

Hollowriku escribió:Pues que mal ¿no? =(

Hollowriku escribió:Omg, ¡muchas gracias por el primer puesto en User invisible! No me esperaba algo así :cry:
En realidad he trabajado duro para conseguirlo, creo que me lo merezco xD

Edgar13 "en resultados en el test de kh ¿k personaje sois?" escribió:Primer post: lo hago para buscar gente compatible con otras personas y hacer amigos :)
Doblepost: esto es para hacer amigos
Triplepost: asi k si alguien cree ke su personaje es compatible con otros ke aya , k venga
Cuadruplepost: tanto chicos como chicas pueden entrar

Kiba/Littlesho escribió:Es que no sabeis hacer otra cosa que insultar?=Nop, topotamadre

Jeanny escribió:Demyx: What?
Jeanny: No sé, what tú.

Kurogane escribió:No sex, no fun here

Claus escribió:Maldito psicópata, la has cagado tio, porque en el remite viene tu dirección, y pienso ir allí pegarte una paliza por listo

Artema escribió:Antes se pilla a un Zerkdo que a un cojo

En una multi de verano escribió:Red: Yo soy especial
Demyx: Especialmente tonto
Vanitas: xDDDDDDDDDDDDDDDD

CHRIS IN THE LiGHT escribió:a finales de este verano sere mod
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Vanitas3, actual Velacrow, & Demyx escribió:Demyx: Darcnesssss es true pawah qVanitas3
Vanitas: Demyx, puta xDDD

Gambit Van Cooper escribió:
Sombra escribió:Una opcion es crear un foro completamente nuevo en otro servidor como puede ser puntoforo o ir al foro de Miké que ya está echo y seguramente os daría a los Mods y Admin los rangos que aqui teniais

Buen chiste.

La derrota de Mentos: http://khworld.webcindario.com/phpbb/viewtopic.php?p=608521#p608521

Jrucsora escribió:OYE SITO TU QUE DICES DE QUE TENGO LOS PECHOS PROMINENTES Y GLUTEOS COMPACTOS MENTIROSO ¬¬

RedXIII en la KHW Family escribió:Dios ¿Porque coño no me despierto como el calvo de los serrano?

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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor hinmo » Vie Dic 23, 2011 4:07 pm

Demyx escribió:
hinmo escribió:señores haber vamos por partes crear un kh es mas dificil q un ff a nivel de programacion y graficos.
lo segundo es mas dificil seguir una trama q crearla de 0
y lo tercero prefiero q tarde 4 años en un kh y q sea un juego imprescindible en su consola q un juego en 1 año y q sea una mierda o pasable

Esto es francamente muy pero que muy relativo en todos los aspectos. Tan solo te digo que FFXIII se anunció en ¿2006? y salió a finales del 2009. Y que quieras que te diga, creo que a nivel de texturas y parecidos FF es máss complicado que KH, además te recuerdo que el sistema de combate, sobretodo actualmente, va cambiando del uno al otro.

Crear una trama de 0... hay que conseguir un universo consistente sin que salirte del tiesto, yo no diría ni que sea más fácil ni más difícil xDU Yo creo que son cosas más relacionadas con el marketing y el número de trabajadores contratados al mismo tiempo.

demyx permite decirte que la programacion de la mayoria de los ff es sencillisima de hecho ya hay progrmaas q solo tienes que modificar graficos y textos, y eso a nivel amateur en el nivel de square enix no se hace ni en la mitad de tiempo es cierto que son mejores pero son mas trabajadores.
la mayor dificultad de los ff son los graficos.
en cambio la programacion del kh es mas complicada solo hacerla como un action rpg es el doble y sin añadirles abilidades y los graficos permiteme que te diga los graficos de kh son practicamente iguales que los de ff solo que uno pone degradados y el otro no pero no es dificultad, ya uqe es como en phothoshop opcion degrados o no
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor Demyx » Sab Dic 24, 2011 3:15 am

hinmo escribió:
Demyx escribió:
hinmo escribió:señores haber vamos por partes crear un kh es mas dificil q un ff a nivel de programacion y graficos.
lo segundo es mas dificil seguir una trama q crearla de 0
y lo tercero prefiero q tarde 4 años en un kh y q sea un juego imprescindible en su consola q un juego en 1 año y q sea una mierda o pasable

Esto es francamente muy pero que muy relativo en todos los aspectos. Tan solo te digo que FFXIII se anunció en ¿2006? y salió a finales del 2009. Y que quieras que te diga, creo que a nivel de texturas y parecidos FF es máss complicado que KH, además te recuerdo que el sistema de combate, sobretodo actualmente, va cambiando del uno al otro.

Crear una trama de 0... hay que conseguir un universo consistente sin que salirte del tiesto, yo no diría ni que sea más fácil ni más difícil xDU Yo creo que son cosas más relacionadas con el marketing y el número de trabajadores contratados al mismo tiempo.

demyx permite decirte que la programacion de la mayoria de los ff es sencillisima de hecho ya hay progrmaas q solo tienes que modificar graficos y textos, y eso a nivel amateur en el nivel de square enix no se hace ni en la mitad de tiempo es cierto que son mejores pero son mas trabajadores.
la mayor dificultad de los ff son los graficos.
en cambio la programacion del kh es mas complicada solo hacerla como un action rpg es el doble y sin añadirles abilidades y los graficos permiteme que te diga los graficos de kh son practicamente iguales que los de ff solo que uno pone degradados y el otro no pero no es dificultad, ya uqe es como en phothoshop opcion degrados o no

Conozco varios programas que emulan ese tipo de gameplay, pero la parte de programación no sería distinta a KH pues éste último también repite esos mismos patrones, así que según tu teoría en realidad solo haría falta sustituir en un sistema de batalla unos renders de unos personajes por otros. Así pues para FFX tuvieron que volver a empezar de 0 pues se trataba de una consola distinta. Y con FFXII ídem pues el sistema de combate también era nuevo. Y otra vez ídem con FFXIII, que era totalmente distinto. El ejemplo que me pones tú no es bueno pues los FFs en los que había un sprite, texto y poquito más se acabaron, ahora para un FF como FFXIII hacen falta multitud de animaciones, sobretodo recordándote que en ambos juegos hay habilidades.
Más que de degradados yo hablaría de texturas xDU De todas formas te contradices en tu mensaje, primero dices que lo más difícil de FF son los gráficos, luego saltas con que es parecido.
Y repito lo dicho, creo que son cosas más relacionadas con el marketing, el número de proyectos que se hacen a la vez y y el número de trabajadores contratados y destinados a cada proyecto, eso suponiendo que SE no siga un sistema matricial por lo que hace la empresa.
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor hinmo » Sab Dic 24, 2011 10:12 pm

no me contradigo digo q lo mas dificl del ff son los graficos pero q son similares a los del kh solo cambiamos las texturas (q se hacen con degradados) por lo q no me contradigo
y si dices de sistema de batalla vemos q salvo 2 juegos todos han salido en consolas distintas y con sistema distinto ? recordemos
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y aparte los remakes
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y bbs final mix
Y el movile
en total 12 juegos si ncontar el de movil
creo q no saca mas kh porque no les combiene pero eso no quita q hacer un action rpg es mas dificil q un rpg por turnos aparte hablas de animaciones te preguntos a probado a hacer animacion en cgi ?
porq si supieras descubriria q es mas facil hacer eso q las secuencias del kh q no son en cgi
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor Demyx » Mié Dic 28, 2011 2:19 am

hinmo, por dios, obviamente que un rpg de acción es algo más difícil de programar que un RPG por turnos clásico, pero por ejemplo FFXIII tiene un sistema muy parecido a un action RPG. Lo que yo te estoy diciendo es que en escencia eso no influye más o menos, que está más relacionado con temas como el marketing, personal, fases de producción y número de proyectos que llevan a cabo al mismo tiempo.
De todas formas KH, KHII, KHFM, KHFM+ y KH Re:CoM salieron para PS2. Los FM no dejan de ser expansiones con añadidos y KH Re: CoM usa el motor gráfico de los otros, además de ser un remake, aunque tenga un sistema de batalla distinto. KH Re: Coded aprovecha gráficos del Days, aunque el sistema es distinto, pero el trabajo se lo pegaron con el Days. KH BBS FM vuelve a ser un plus de KH BBS. Y por favor, KH Movile... me niego a comentar esto último. De todas formas no sé que quieres demostrar con esto. A parte de esto te recuerdo que por lo general, los FF tienen un mayor número de cinemáticas que Kingdom Hearts.

Y vamos, lo dicho, que no es cuestión de que "le cueste", si fuera por eso KHIII ya habría llegado hace tiempo o por lo menos ya estaría anunciado.
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor hinmo » Mié Dic 28, 2011 2:41 am

vuelvo a decir un kh cuesta mas por hacer pero q nomura no los hace porq no quiere
obviamente si se pone 3000 trabajadores en vez de 2 pues se termine antes
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Re: Porqe a Nomura le cuesta tanto hacer la saga kh?¿?

Notapor Demyx » Mié Dic 28, 2011 2:44 am

Te dejo por imposible, defendemos cosas parecidas por lo que parece que no hayas leido mi post anterior. Y te recuerdo que no es solo Nomura quien toma las decisiones en Square-Enix, por lo que sacar o no sacar otro Kingdom Hearts no está solo en sus manos ;D De hecho más que de Nomura tendríamos que hablar de Square-Enix.
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