Organización XIII

¿Quién no conoce el mítico videojuego, Kingdom Hearts? Debate opiniones sobre el juego de Square y Disney que ha hecho historia y de su segunda parte.

Notapor Darkxel » Vie Jul 25, 2008 5:43 pm

mis preferidos son Roxas,Axel,Demyx y Xemnas
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Notapor sora-w » Vie Jul 25, 2008 10:40 pm

mi prefe es axel se hace el duro pero es tan tierno xD
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Notapor el elegido » Sab Jul 26, 2008 1:19 am

Mi preferido es Roxas con las dos llaves espadas que mas me gustan y despues Axel y sus armas
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Notapor SoraCrosser » Dom Ago 03, 2008 12:06 am

roxas y demyx son los mas pro xD
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Notapor Luxord_dusk » Jue Ago 21, 2008 5:15 pm

Hola,con tantos trabajos/ideas en mente nunca me he decidido por volver a escribir,me he visto en la situación de aburrirme cuando escribía,y eso como que no me daba ganas para terminar muchos análisis que quedaron incompletos(los de las ilogías de la Organización,los ''preguntas y respuestas'' y no mucho más).Tirarme mese sin llenar me decepcionaba a mí y puede que a los que seguían mis escritos,pero por desgracia,he caído en el ''ciento volando''(si,el dicho de los pájaros) donde uno tiene mil ideas,y no puede llevar a cabo ninguna.Por eso,hoy que vengo más fresco de lo habitual(jajá,no,no literalmente) traigo un par de curiosidades/análisis: (está sólo el primero,por ahora)

Xigbar y su falta de pasividad:Hoy,amigos,os voy a hablar de un sujeto muy curioso,un pirata tuerto llamado Xigbar.Como ya os he hecho unos cuantos análisis del susodicho,creo que es mejor que nos preguntemos algo sobre él y sobre su última acción en ''vida''
Saix invoca a unos batallones de sincorazón,con el propósito de que ayude a finalizar Kingdom Hearts.No es un simple entretenimiento,ya que este dice que sólo es necesaria un poco más de ayuda del Elegido para terminar de construir su puerta a lo desconocido.Y ahí entra Xigbar,arrasando con los sincorazón.¿Fue esta actitud lícita en aquel momento? pensemos que el sabía lo suficiente para que ametrallar a los sincorazón de Saix fuera algo que no se le tendría que pasar por la cabeza:

1:Sabe que la Organización está al borde de ser destruída,más bien lo reconoce pese a ser de la clase puramente dirigente dentro de los incorpóreos(que son siempre los últimos en ver la realidad de la derrota) por lo que,¿para qué interesa seguir jugando,retrasando el plan final por un simple divertimento que acabó por ser una lucha suicida?
2:Conoce que el enemigo está en su fortaleza,y que son varios,con distintos propósitos y ninguno bueno para la Organización(Sora y Cia/Ansem y Mickey/Maléfica y Pete) ya que Saix avistó a ojo a los intrusos,¿nos los vería Xigbar desde la mirilla de un francotirador? si suponemos que los vio,como hizo con Sora y los demás,¿por qué no aprovechaba el retraso de los sincorazón hacia parte de los intrusos para lanzarse a por otros?
Hay pongo también más dudas y cierro ''vías de escape'' al viejo número II

Ahora bien,¿cómo explicamos esto? Yo por lo menos tengo mis formas de aclarar la acción de Xigbar,aunque sean debatibles:

1:Era necesario que todos los miembros de la Organización murieran o dejarán de bloquear el portal que permitía a Sora llegar a lo alto del castillo inexistente,por eso Xigbar tenía que morir antes o después,por lo que mejor morir en el terreno que más le convenga al tirador.Obviamente esto queda invalidado si no aceptamos las bases de la teoría que está de fondo,que yo considero ya de por si algo dudosa y ambigua(ya haré un análisis detallado sobre esto)

2:No le importa el peligro que supone enfrentarse a Sora ni que es un suicidio comenzar un combate con un enemigo ya experimentado como es él.Eso se debería más a su personalidad,pues sabemos que tiene algo de sentido común(como no pasaba con Demyx cuando su muerte).Estoy haciendo un análisis que trata sobre la personalidad de la Organización,donde tiene cabida Xigbar y todo lo que tenga que ver con esto que hablamos.

3:Xemnas se lo ordena y él obedece ciegamente,sin importarle lo que le pueda pasar.Muy debatible,¿no?.Si creemos que si pues así se justifica los ataques kamikaze de Saix y Luxord más tarde,’’haced lo que sea para detenerle’’ lo resumiría todo muy bien…los vasallos obedecen a su rey,tanto el más ridículo soldado como el segundo de abordo
¿Alguna opinión al respecto?,¿Comentarios?(ya caerán los siguientes documentales más tarde)

PD:Para los que no me conozcan,que este topic tenga 31 páginas y media es en gran parte culpa mía,xd
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Notapor umbriointhedarknnes » Jue Ago 21, 2008 5:54 pm

el q mas me gusta es axel por que es muy buen amigo y lo demuesta y por que su elemento es el fuego y me encanta el fuego
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Notapor DaRyO » Jue Ago 21, 2008 7:27 pm

a mi me encanta axel y roxas son los mejores
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Notapor Rinoa » Jue Ago 21, 2008 7:37 pm

Luxord_dusk, yo creo la 3º explicación que has dicho, él solo obedecía ordenes y hacía lo que podía para detenerle. Sino no se me ocurre otra cosa.
Madre de dios, has analizado todo detalladamente, eh? La verdad es que me has impresionado o.o
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Notapor Luxord_dusk » Vie Ago 22, 2008 12:56 pm

(Reverencia)Gracias.Creo que,como dices,la tercera iría bien,pensando que los incorporeos comunes no es que fueran muy leales a las amistades que hacían con sus superiores directos,sólo obedecían órdenes del que manda de verdad:Xemnas y este es el que les dejaba a los otros miembros comandar sus incorporeos ''personalizados'',y si estos se vuelven traidores sus propios incorporeos los atacarían(como pasó con Axel,sus incorporeos,le trataron de matar en el túnel que lleva al Mundo inexistente).

Pero la segunda creo que hay que tenerla en consideración exactamente por lo mismo de antes,o justamente por lo contrario(qué frase la mía).Según creamos que Xigbar tiene una u otra personalidad la opción ''x'' se vuelve correcta y la ''y'' es directamente incorrecta(spanish:una vale y la otra no...¿cuál?).No sabemos si Xigbar es un vasallo,si se cree el amo como Marluxia(tenga ganas o no de tracionar a Xemnas,sabemos que en este caso no) o si...bueno,que hay que saber su personalidad para determinar esto...¿sabes que es lo peor?que puede que lejos de lo que podamos pensar también puede ser que todos los miembros de la Organización tenga la misma personalidad:servicial,suicida,traidora ect y que esta se altere según el caso,(por su vida anterior) por lo que al finall esto sería una paranoya psicológica que es mejor que le dedique un super post entero par ella sola...ya vendrá el análisis de todo esto junto con el que prometí al principio(van de lo mismo)
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Notapor Rick-Kun » Vie Ago 22, 2008 1:08 pm

: O larxene era sensoal me encantaba , marluxia tenia una pinta increible eme ncanto el combate con el en especial en kh2 final mix
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Notapor darkcloud » Vie Ago 22, 2008 1:13 pm

sinceramente, demix, con el que mas me identifico, el un huergista y un bromista, y me hace bastante gracia JAJAJAJ, AUNQUE AXEL TAMBIEN siempre a sido de mis prefes, ese peinado... XDD, eso si a los uqe no me gustan son a saïx y a maluxia( a este se le ve toda la pluma, o en este caso, todos los petalos), saix, porque es el perrito faldero de xemnas, asi esta, sin culo, por que este se lo lamio entero, con esto no quiero irrumpir el gusto de nadie, simplemente es mi opinion
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Notapor Red » Vie Ago 22, 2008 1:44 pm

saix, frio y calculador, pero con ataques de ira xD
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Notapor -Ebony- » Sab Ago 23, 2008 6:03 pm

Luxord_dusk escribió:(Reverencia)Gracias.Creo que,como dices,la tercera iría bien,pensando que los incorporeos comunes no es que fueran muy leales a las amistades que hacían con sus superiores directos,sólo obedecían órdenes del que manda de verdad:Xemnas y este es el que les dejaba a los otros miembros comandar sus incorporeos ''personalizados'',y si estos se vuelven traidores sus propios incorporeos los atacarían(como pasó con Axel,sus incorporeos,le trataron de matar en el túnel que lleva al Mundo inexistente).

Pero la segunda creo que hay que tenerla en consideración exactamente por lo mismo de antes,o justamente por lo contrario(qué frase la mía).Según creamos que Xigbar tiene una u otra personalidad la opción ''x'' se vuelve correcta y la ''y'' es directamente incorrecta(spanish:una vale y la otra no...¿cuál?).No sabemos si Xigbar es un vasallo,si se cree el amo como Marluxia(tenga ganas o no de tracionar a Xemnas,sabemos que en este caso no) o si...bueno,que hay que saber su personalidad para determinar esto...¿sabes que es lo peor?que puede que lejos de lo que podamos pensar también puede ser que todos los miembros de la Organización tenga la misma personalidad:servicial,suicida,traidora ect y que esta se altere según el caso,(por su vida anterior) por lo que al finall esto sería una paranoya psicológica que es mejor que le dedique un super post entero par ella sola...ya vendrá el análisis de todo esto junto con el que prometí al principio(van de lo mismo)



Hacía mucho que no me pasaba por aqui pero no me arrepiento, acabo de terminar de leer todos tus anteriores mensajes y me has dejado alucinada.
Sabemos muy bien que Xigbar es uno de los pocos en la organización que tiene algo de sentido común y conoce bien las consecuencias de tener conciencia propia.
En uno de los vídeos en páginas anteriores se le ve a el hablando con Zexion y haciendo indagaciones sobre Xemnas, cosa poco prudente, sobre todo teniendo en cuenta el carácter de toda la Organización.
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Notapor Luxord_dusk » Lun Ago 25, 2008 10:58 pm

Veo que te gusta mi ciencia psicológica xd.Si,Xigbar es un tío un tanto contradictorio,pero vamos...viendo el juego económico que nos han hecho con los final mix,el re:com y el síndrome de los nuevos juegos(mata-mata perdiendo calidad,como Metroid Prime 3) ya acabo por pensar que no hay ''nada detrás'',y que teorizar sobre la obra de Nomura es perder el tiempo en paranoyas,por muy fan/friki de KH que se sea.
Así acaba uno pensando que no merece la pena discutir el porqué de muchos ''interrogantes'' de Kingdom Hearts,puesto que acabas dudando si Nomura verdaderamente es capaz de explicarte de forma creible tales dudas sobre su juego,ya que gran parte de tal obra está hecha como producto

Sé que todo es un producto,que hasta jugar con la vida de millones de personas en la compra-venta de medicamentos es una realidad,pero una cosa es una obra de arte hecha para demostrar la creatividad,asombrar o cualquier otro propósito humilde o simplemente no relacionado con la riqueza material y que luego se decida usar(si no se hizo desde el principio) como artículo para sacar ganancias y otro es un puro producto,generalmente derivado de una u otra manera de la creación anterior:

Pokemon
Arte:El juego(originalidad tanto en personajes como en el planteamiento)
Producto:Serie(mero calco arrayánico en duración repetitivo,no muestra nada nuevo que el juego,como mucho lo empeora,pero vende,vende mucho)

Pero eso no pasa sólo con artículos,hay para todos los gustos:

Segunda guerra mundial
''Arte'':Historia,riqueza ideológica,tecnología(cuidado:no bélica=reactor alemán)
Producto:Basura propagandística(tras el conflicto) de todos tipos,ya sea parcialista,dogmática o de ''buenos y malos''...

Esto que acabo de decir es más raro y necesita ya más para comprenderse,pero no nos desviemos.

Todo esto nos llevará(de hecho ya lo hace) a que ninguna creación de KH supere a la versión original,como tampoco lo harán(ni hacen) los personajes y situaciones nuevas frente a las del primer título...siguiendo estos pasos miremos la historia de Kingdom Hearts y su desastrosa transformación:

1:Se produce el título=Todos los personajes creados originales son atractivos,te interesa saber más sobre ellos,los de Disney y Square cumplen y encajan bien en su papel.Las situaciones en los mundos transcurren de forma diferente al de los guiones de las películas(considerando tales mundos como los no originales) con la historia de KH de trasfondo(como en la Ballena o Nunca Jamás).El título es humilde...bueno,por ahora

2:Empieza la conspiración=el título es anormalmente bien recibido,por lo que Nomura observa que,si pone otro KH,lo más posible es que venda,aunque sea menos ya hay cierto fanatismo por el juego y sus posibles secuelas.El nuevo juego cae en otra consola,pero portátil,menos potente...

3:Chain of memories está en el asador=El juego no está tomado tan enserio como el otro,cosa que se nota en la pobreza de las sitauciones dentro de los mundos de recuerdos en su mayoría,el sistea de cartas es confuso,KH empieza a perder puntos ahí,falta de personajes enemigos menores y subjefes nuevos(aunque algunos,como Jafar,hayan sido replanteados en cuanto al combate y forma de vencerlos)...parece que todo es malo,pero el juego tiene muchos puntos positivos,tales como la Organización,el buen detalle de todos los protagonistas y antagonistas(como en el título anterior,sigues teniendo interés en Riku o Sora,pero ahora también en Axel o Larxene)el guión está a la altura,uno tiene mucho interés por ver como sigue,pero porque es bueno y levanta pasión real,siendo muy bien acentuadas las crísis internas de los personajes alegóricos o antagónicos(peleas internas,en este segundo caso) más notablemente en el primer caso.¿Cómo lo juzgamos? por ahora no es mucho peor que el anterior,expeto por la consola donde está,eso para mí lo condena en la actualidad,no técnicamente,la calidad gráfica no es lo que se lo carga,no es tan simple...

4:Sale final mix=Un juego nuevo aparece(no se si antes o después de COM) pero es sólo una mejora de KH1,y empiezan las quejas,sólo se lanza a Japón.No sé a qué viene esa maniobra,por lo visto es una contra sobre los que se bajan los juegos sin comprarlos,hundiendo a los creadores...lo consideraría justo si el juego saliera del país que lo produjo,pero este no se va de Japón la verdad,no creo que el mundo entero menos Japón les robe dinero descargándose juegos.Si eso es nacionalismo,irracionalidad,venganza o lo que sea no tengo ni idea.Preferiría que Nomura hubiera sido selectivo en los países o contienetes donde no va el juego en vez de prohibírselo al mundo,pero así actuó...si eso le benefició económicamente lo desconozco,creo que lo normal sería que no por no dejar que tal fenómeno que tanto vendía no se expandiera para dar más dinero,pero eso se contrapone a que un tío como él hace todas estas clases de acciones con fin de forrarse,por lo que no me aclaro cuando me pongo a pensar en ello.Quitando el dinero de por medio,este nuevo juego es una expansión que no merece la pena,pues,aunque las mejoras en ocasiones puedan parecer jugosas,no valen decenas de euros perdón,su equivalente en yenes

5:Kh2,rumbo a segunda división de jugabilidad=Sale la continuación y todos ya con ansias de jugarlo,no es para menos,el juego demuestra atraer argumentalmente,la forma en la que narran la vida de ese ¿Sora? es magnífica,hay un halo de misterio continuo,ya sea por la aparición de personajes de COM y su relación con Roxas o con ellos mismos o los sucesos extraños que derivan de dichas apariciones…es tanto lo interesante y extenso de las horas de juego con Roxas que uno no espera ningún jarro de agua fría más tarde,cuando se juegue con Sora(los que supieran que se iba a jugar con él,claro).Allí es cuando empiezan a venir los malos puntos el juego,pero no desde el principio,no exactamente.Al comienzo del título había que explorar la ciudad mientras que se sucedían algunos combates con incorporeos,como en KH pero cambiando temática,con Sora el trayecto es lineal,pero el contenido y el hecho de que el juego haya tenido tan buen comienzo no te lo hace notar.Por ahora,con Sora el contenido argumental es constante y hace que te olvides de la linealidad mencionada.Pero la cosa tira a peor cuando uno ya va de mundo en mundo,ya va uno cayendo en la falta de exploración,y sólo cargarse enemigos y avanzar resulta poco atractivo…aunque no se puede negar que Nomura ha intentado usar el argumento de trasfondo todo lo posible para que uno se interesara en seguir jugando,muchos mundos acaban por estar vacíos en si mismos,ya que la mayoría calca el argumento de las películas,y el aderezo visto en KH ya no es ni mucho menos tan bueno(véase ‘’Tierra de Dragones,argumento calcado,sólo avanzar para adelante).No niego ni mucho menos el interés personal en acabar de ver el Mundo Inexistente,pero la jugabilidad en este caso hace que el magnífico argumento no encaje tan bien o mejor como en el KH original,lo cual le quita muchos puntos,sobretodo para quien quiera un juego,no una película.

6:Atraco a mano armada…por partida doble=Después de kh2 Nomura pensó en que cualquier majara de su país por Kh no dudaría en comprar cualquier cosa de la saga ya,y que picarían en cualquier trampa…kh2 final mix.Pero sin duda el tipo no es tonto,sabe que no son sólo fanáticos los que le compran,y por eso se curra más el juego,de eso no cabe duda.No sólo caen extras como los de kh final mix,sino que hay escenas nuevas,puedes enfrentarte en combate singular ya a toda la Organización,puedes explorar una zona nueva de ¡EXPLORACIÓN! puedes…mucho,y lo mejor de todo es que aquellos no japoneses en esta ocasión si que se pierden una gran experiencia jugable,además de partes importantes del argumento de KH,cómo no.Los que hayan visto las ¿60 y pico? diferencias entre kh2 y su versión final mix sabrán hasta que punto han cambiado las cosas de uno al otro,y que los cambios que mencioné antes son sólo algunos que me llamaron a mí la atención,y creo que no sólo sería a mí a quien llamó la atención tales arreglos u otros,ya que medio mundo le ha pedido al japonés ese que nos trajera el juego cerca de nuestra casa y volvió a decir que no de nuevo,qué bueno él,cada vez me gusta más su forma de actuar.Pero lo mejor está por llegar:!Este juego incluye una versión remasterizada de COM!...ya,todos lo sabíamos mientras firmábamos para que nos trajera el juego a Europa,pero no quería quitarle emoción a esta nueva maniobra económica.Ya,diréis:’’así seguro que se lo compran mas gente,dos juegos en uno,uno de ellos que muchos no conocen,pues claro,asi cómo no comprarlo’’ pero no es esa la verdadera maniobra,es peor.¿No podrían haber sacado COM en buena plataforma desde el principio y ahorrarse sacarlo dos veces(aunque sirve para atraer a las masas por el efecto 2x1 ya mencionado)?...si,pero así no venden dos veces.Es cierto que el 2x1(caro,pero 2x1 se mire como se mire) no permitió hacer el robo kh=kh final mix donde se doblaban las ganancias fácilmente,pero les sirvió para colarle al público un nuevo final mix,contentar a las masas que querían un remaque de COM era la forma de hacerlo…¿pero no era eso poco rentable es decir,hacer un juego para sacarle 10 ‘’euros’’ y promocionar otro que se iba a vender por el fenómeno fan o por su mejor calidad,que merecía comprarlo por separado(o casi)? Claro que no lo sería,pero si el juego ese que decimos que sale poco rentable curiosamente es de sencilla producción la cosa cambia,y más si metemos la posibilidad que un beta de ese juego estuviera hecho ya y listo para completarse y tirar para el mercado…¿me seguís?¿no son las texturas,los diseños,el trabajo intelectual ect algo que ya venían hechos? Que yo sepa sólo había que pasarlo todo a 3D(y lo dicho,gran parte de los escenarios y texturas son del KH original).Que listo es este Nomura.

7:Y lo que queda por llegar=Aquí ni yo tengo que decir que lejos de cómo sean los juegos ya sabemos que nos quieren colar la compra de 3 máquinas alternativas para jugar los nuevos títulos…bueno,por lo menos los que lean esto ya saben que lo mejor es no caer y seguirles el juego a los desarrolladores

Y aquí acaba una crítica espontánea a la saga Kingdom Hearts
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Notapor Birdy » Jue Sep 11, 2008 7:49 pm

Son 14, ¿os habiais dado cuenta? :miedo:
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