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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Tanis » Mié Dic 03, 2014 12:37 am

Malik sería Neutral Bueno:

Buenas personas a las que les gusta ayudar a los demás, pero no tienen especial predilección o rechazo por el orden.

Un personaje neutral bueno no se siente particularmente obligado a hacer el bien debido a leyes o restricciones, sino que realizar el bien por sí mismo. Generalmente se plegará a la ley, pero no dudará en quebrantarla si con ello considera que está haciendo un bien mayor. No se siente atado a ningún sistema u orden social, y su necesidad de ayudar a los demás puede ser más fuerte que cualquier otra consideración.

Si quisiera podría irse de la Orden, por un bien mayor XD
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor 15nuxalxv » Mié Dic 03, 2014 12:39 am

Yo creo que Jeanne sería Neutral Bueno, porque no antepone la ley y el deber a todo; pero tampoco llega a ser Caótica. Es el término medio.

Tanis escribió:Buenas personas a las que les gusta ayudar a los demás, pero no tienen especial predilección o rechazo por el orden.

Un personaje neutral bueno no se siente particularmente obligado a hacer el bien debido a leyes o restricciones, sino que realizar el bien por sí mismo. Generalmente se plegará a la ley, pero no dudará en quebrantarla si con ello considera que está haciendo un bien mayor. No se siente atado a ningún sistema u orden social, y su necesidad de ayudar a los demás puede ser más fuerte que cualquier otra consideración.

Si quisiera podría irse de la Orden, por un bien mayor XD


Exactamente xD.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Saxor » Mié Dic 03, 2014 12:54 am

Saxor está en un estado transitorio entre Legal Bueno y Neutral Bueno, más cerca del primero que del segundo. Claramente sigue las órdenes de sus maestros sin rechistar, es leal a Ronin casi ciegamente, pero si llega al punto en el que acatarlas sería absolutamente opuesto a su moralidad, sí que se opondría.

Respecto a Xayim... Malvado, aunque está en un medio justo entre Legal y Neutral (en Bastión Hueco acataba órdenes mientras ansiaba ascender, aunque hace lo que le conviene si con ello no se genera problemas a sí mismo). Realmente variaría entre los tres por pura conveniencia: según el grado de poder que tenga, tira a un lado de la balanza de la ética u otro (a más poder, más caótico).
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Gracias a Ita por la firma~
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Primer Arco: Corrupción

1ª Saga
Prólogo: Sólo los más fuertes... [Bastión Hueco]
Encuentro: Recién llegado [Tierra de Partida]
Trama: Un paso atrás [Tierra de Partida]
Trama: Y digo ¡salta! [Coliseo del Olimpo]
Encuentro: La ciudad eterna [El Mundo Inexistente]
Encuentro: Persecución enmascarada [Villa Crepúsculo]
Encuentro: Un lugar al que regresar [Espacio Profundo]
Trama: ¿¡Es que nadie piensa en los niños!? [Islas del Destino]
Misión: Cuidado con los asteroides [Espacio Profundo]
Encuentro: Perros, lagartos y osos parlantes [Bosque de los 100 Acres]
Encuentro: Las apariencias engañan [Tierra de Partida]
Trama: ¡Se me ha metido placton en la nariz! [Atlántica]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Primera parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella: Ruta 3 (Segunda parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Parte final) [Bastión Hueco]

Segundo Arco: Perdición

2ª Saga
Misión: Dulces olores [Monstruo] (Inconclusa)
Trama: Ángeles Caídos [Intersticio entre los mundos]
Encuentro: Laberinto Paranoico [Espacio Paranoico]
Trama: Alianza en las Penumbras [El Mundo Inexistente]
Encuentro: ??? [???]
Encuentro: Pasado olvidado [Ciudad de Paso]
Encuentro: Coincidencias alarmantes [País de Nunca Jamás] (Inconcluso)
Trama: Cada loco con su tema [País de las maravillas]
Evento Preglobal: The End Is Where We Begin (Day 0: The Introduction) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 1 - Sector 1: Crepúsculo) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 2 - Sector 3: Ocaso) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 3 - Sector 4: Túneles) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 4 - Sector 3: Ocaso) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 5 - Sector 2: Atardecer) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: Datastream (Primera parte) [La Red]
Evento Global: Datastream - Ruta de la Eliminación (Segunda parte) [La Red]
Evento Global: Datastream (Parte final) [La Red]

Tercer Arco: Rebelión

3ª Saga
Trama: Crisis de tierras sin dueño [Ciudad de Paso]
Encuentro: Día de monos [Selva Profunda]
Trama: Asalto a la Torre [Torre de los Misterios]
Trama: De cero a héroe [Coliseo del Olimpo]
Trama: En busca del corazón [Espacio Paranoico]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Primera parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido - Ruta del Caído (Segunda parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Parte final) [Castillo del Olvido]
Secret Episode: Another Side, Another Story - The Last Twilight [Villa Crepúsculo]

Cuarto Arco: Colisión

4ª Saga
Trama: Leyendas se contarán [Tierra de Dragones] (en proceso)


No Canon
Especial libre: San Valentín [Tierra de Partida] [Corrupción]
Especial libre: Halloween [Ciudad de Halloween] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2012! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Historias de San Valentín [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Venid, mis pequeños [Villa Crepúsculo] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2013! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: La mansión encantada [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: El laberinto de los corazones [???] [Rebelión]
Especial libre: ¡Los reyes han llegado! [Tierra de Partida] [Rebelión]
Especial libre: La Mansión Encantada II: La Venganza [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: World War Christmas [Tierra de Partida] [Colisión]
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Drazham » Mié Dic 03, 2014 1:00 am

Niko sería Neutral Bueno, pero el "Bueno" sería por los pelos, ya que poco le faltaría para considerarse Neutral Puro.

Defiende que cada cual tiene sus ideas de Bien y Mal y que no existe un concepto universal para cada uno. También opina que los regímenes extremistas no conducen a nada y que evitará decantarse por cualquiera que intente desestabilizar el equilibrio. No le gusta meterse de lleno en conflictos que considera innecesarios y que puedan alejarlo de sus propósitos personales. Sin embargo, es humano, y si tiene que luchar para recuperar ese equilibrio lo hará.

A fin de cuentas, realiza sus investigaciones con el fin de que a otras personas les sean útiles. Habiendo caos, no podría continuarlas ni la gente se beneficiaría de sus estudios.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Tsuna » Mié Dic 03, 2014 1:46 am

Ya lo comenté por Skype, pero bueno :3

El personaje legal malvado es devoto de forma intencionada y metódica de los sistemas despóticos, organizados y crueles. Suelen tomar todo aquello que desean con los límites marcados por su código de conducta personal, sin que les importe a quién puedan dañar en el proceso. Les importa la tradición, la lealtad y el orden, pero no les importa la libertad, la dignidad o la vida. Juega con las reglas establecidas, pero no tiene piedad o compasión. Se siente a gusto en una jerarquía fuertemente establecida, deseando ascender en ella para gobernar, nunca para obedecer. No les gusta romper su palabra, por lo que suelen ser muy cautos a la hora de empeñar su palabra, cosa que solo harán si perciben un claro beneficio a su favor.


Diría que Saeko entra de cabeza en esta categoría.

A diferencia de Xayim, ella no quiere ascender para mandar sola y acabar con los demás maestros (me suena que Xayim quería acabar con Ryota una vez le usurpase el cargo, cuando se unió a Bastión Hueco xD), sino para mantener la fuerte jerarquía que han montado Ryota y Ariasu en Bastión Hueco. Obviamente es muy leal y fiel a sus objetivos, por lo que está siempre dispuesta a obedecer a los maestros y siempre se muestra ante los demás como alguien superior en la jerarquía, pero le da igual la dignidad del resto de aprendices, y esto lo demuestra cuando le da una paliza a Gata para que aprenda a acatar órdenes sin quejarse, o en la última ronda de Príncipe, donde ha curado a Simbad por mero interés (él ha podido ver lo de Scar) cuando pudo haber curado a Nanashi y dejarlo tirado. Aunque tampoco es puramente malvada, y esto se demuestra en los flashbacks de Náufragos o cómo evolucionó su copia digital.

Yo diría que, hasta que no madure un poco más, Saeko seguirá aquí dentro xD Por ejemplo, su copia sí la hubiese incluido en Legal Neutral.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Myxa » Mié Dic 03, 2014 9:49 pm

Yo creo que Myxa está en un punto medio entre Neutral Bueno y Caótico Bueno, más inclinado a lo segundo.

Realmente suele obedecer las ordenes porque Ronin le pidió que lo hiciese y Myxa siente mucho apego por él, por lo que se fía de su buen juicio y acepta cumplirlos. Tiene buen fondo y generalmente es benevolente con los demás, pero en el momento en que le hagan daño se vuelve rencorosa y no duda en dejar de lado a dicha persona, aunque sea su propio compañero.

Creo que he ya mostré esa faceta de que Myxa se guía mucho de las impresiones e impulsos que tiene y se guía en base a su juicio.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor RedXIII » Jue Dic 04, 2014 12:45 am

Hiro es entre Neutral bueno y Caótico bueno, tócale la moral y te deja ahí tirado (?)
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor River » Jue Dic 04, 2014 12:48 am

Al igual que Myxa y Hiro, yo creo que River estaría entre Neutral y Caótico Bueno, aunque ella inclinada un poco hacia el primero.

Ella se deja llevar por sus impulsos (aunque más moderadamente), pero tampoco es una anti-sistema. Mientras siga sus ideales, lo apoyará; pero puede llegar a abandonarlo.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Soul Eater » Jue Dic 04, 2014 1:19 am

Gata sería Caótico Neutral. Si puede, se salta incluso las órdenes de los maestros por el mero hecho de que la estén obligando a algo. De igual forma, el Bien y el Mal no le importan demasiado, aunque tiraría más hacia lo segundo. Pero aunque en ocasiones puede ser algo brutal o cruel, realmente lo hace por interés y no porque disfrute especialmente haciendo daño, así que sí, Caótico Neutral.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Sheldon » Lun Dic 08, 2014 11:53 pm

Pues Enok estaría entre Neutral y Neutral Bueno y creo que está bastante clara la razon.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Nell » Mar Dic 09, 2014 12:36 am

Sumo a Hana a los Caóticos Neutrales xD
Wikipediarl escribió:Un personaje caótico neutral se considera libre de las restricciones de la sociedad y no se ve impelido a practicar el Bien en sí. Para él, el Bien o el Mal no le interesa mucho.

Los personajes caóticos neutrales siguen sus impulsos y son fuertemente individualistas. Valoran la propia libertad por encima de todo, pero no se esforzarán por conseguir la libertad de otros. Evitan la autoridad, odian las restricciones y desafían la tradición.

Libre y no le gustan las normas, blanco y en botella. No encajaría en el punto de que no le importe la libertad de los demás, porque aunque pone sus intereses por encima de todo, tiene una maldita patata que le hace preferir no llevarse a nadie por delante para conseguirlo. Pero es lógico porque cada pj es diferente y aunque esté clasificado, siempre tendrá sus detallitos ^o^
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Myxa » Mar Dic 09, 2014 12:43 am

La verdad es que es interesante ver cómo personajes con mismo alineamiento es diferente del resto y y tiene su propia manera de comportarse según las vivencias que ha tenido. Creo que éste es uno de los puntos más interesantes a la hora de desarrollar un personaje, al menos a mi parecer ^^
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Darkness Seeker » Mar Dic 09, 2014 1:10 am

Myxa escribió:La verdad es que es interesante ver cómo personajes con mismo alineamiento es diferente del resto y y tiene su propia manera de comportarse según las vivencias que ha tenido. Creo que éste es uno de los puntos más interesantes a la hora de desarrollar un personaje, al menos a mi parecer ^^


Cierto, pero a la hora de hablar de cómo es un pj, también creo que se debería de tener en cuenta sus vivencias y su historia (se haya desarrollado o no).

Por ejemplo, Neru no ve a Bastión Hueco con malos ojos. De hecho, es de los que creen que ambos grupos juntos podrían hacer mucho más que por separado, lo cuál es gracias a Saeko y Saito (El dúo S-S). Sin embargo, imaginemos que un maestro u aprendiz de BH mata a Akio, o captura y tortura a Bavol, Myxa o algún amigo suyo. ¿Que ocurrirá? Pues que probablemente (depende de la situación) el personaje podría cambiar completamente.

Que alguien toque a alguno de los nombrados y Neru se convertirá en un Ghost Rider contra BH (?)
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Myxa » Mar Dic 09, 2014 1:57 am

^Sí, también tienes razón en ese aspecto. Un ejemplo muy claro, y que se ha visto incluso en éste foro, es la amnesia: a pesar de deberse a diferentes causas cada personaje lo sobrelleva de una manera distinta y se comportan de distintas maneras debido a ésto.

Oye, pues se me ha ocurrido un debate interesante: ¿qué característica es lo primero que desarrolláis de un personaje y por qué? (Característica enfocado a rasgos de la personalidad.)

En mi caso, en casi todas las situaciones, lo principal que desarrollo y enfatizo es en la manera que tiene un personaje de enfrentarse al dolor emocional. Me imagino al personaje en frente de situaciones difíciles y trato de visualizar cómo trataría de sobrellevarlo: si es un pj orgulloso no va a dejar que nadie aprecie que le haya afectado; si es uno muy vivaracho lo más probable es que empiece a correr como un loco mientras grita sandeces que nadie comprende; si es alguien con fondo tierno que no quiere que nadie vea y aparenta ser fuerte lo más probable es que se lo trague y trate de asimilarlo el/ella sola.

Es una característica que me dice mucho del pj y por eso me encanta.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Darkness Seeker » Mar Dic 09, 2014 2:08 am

Myxa escribió:Oye, pues se me ha ocurrido un debate interesante: ¿qué característica es lo primero que desarrolláis de un personaje y por qué? (Característica enfocado a rasgos de la personalidad.)


Me encanta la idea, y aprovechándome voy a comentar:

En mi opinión, una de las cosas más importantes que un personaje de rol debe tener es la historia.

Sí, es algo muy básico, pero bien hecho puede hacer un personaje mucho más interesante de lo normal. Ya se trate de una historia en la que partimos simplemente de un punto (El pasado de un personaje, la actualidad del personaje, o incluso los últimos días del mismo) o de una historia llena de giros inesperados, datos perdidos y algún que otro misterio que se resuelve con un final sorprendente, un personaje no es nada sin su historia.

Tal y como comenté antes, la historia también ayuda a crear la actitud de un personaje (los niños con casos de bullyng de chicos serán completamente diferentes a aquellos que han sido tratados con amor por una familia cercana) o incluso ocultar y mostrar datos que podrían ocultarse a simple vista (Ejem-Fátima-Ejem). Otra cosa positiva de una buena historia es el arco que crea para el personaje, a través del cuál se ven los cambios de actitud o pensamiento que sufre el protagonista a medida que avanza la historia.

PD: Sí, me encantan las historias con "fuckminds", giros finales y esas cosas xD
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