Actualizaciones y dudas V.2

¡Ahora con menos ventanillas!

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Duniman » Vie Ene 16, 2015 6:07 am

Oh, mi primera vez *-*

¡Lastic ha subido a nivel 2 en su prólogo "Nuevos horizontes"! Así que a sumarse 8 puntos:

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 3
Resistencia [Básico] > 2
Velocidad [Básico] > 5
Reflejos [Básico] > 4 + 1 = 5
Elasticidad [Básico] > 2 + 2 = 4
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 3
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 2 + 5 = 7

Código: Seleccionar todo
[b]Estadísticas:[/b]

▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > 3
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > 2
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > 5
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > 5
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > 4
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > 1
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > 3
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > 3
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > 7


Y de habilidad escojo:

Ráfaga (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4] Ataque básico de elemento Viento. Pequeño ciclón de viento que brota de la palma del personaje, con pocas probabilidades de derribar al enemigo al suelo.

Código: Seleccionar todo
▪[b] Ráfaga (HM)[/b] [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4] Ataque básico de elemento Viento. Pequeño ciclón de viento que brota de la palma del personaje, con pocas probabilidades de derribar al enemigo al suelo.


Espero haberlo hecho bien y haber entendido todo...
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tidus Cloud » Vie Ene 16, 2015 10:51 pm

El encuentro ¡Viva el azul! ya está terminado y listo para puntuar~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Sab Ene 17, 2015 4:59 am

Cambios en el perfil de Hiro de cara a la tercera saga:

Descripción física: Cumplidos los 21 sin apenas cambiar, este aprendiz mide 1,73 metros. Tiene, posiblemente gracias a su padre, un pelo suave y largo, de colores rojizos y anaranjados que llegan hasta su pantalón, aunque normalmente lo lleva recogido para ir más cómodo. Su cara muestra dos feroces cicatrices, una en su ojo izquierdo y la otra en su mejilla derecha. Su cuerpo es normal, no alberga una musculatura exagerada y su peso casi llega a lo ideal, mostrando una figura delgada y ligera, detrás se puede ver perfectamente su gran cola, de pelo rojo, largo y suave, imposible no fijarse en ella. En los brazos se pueden ver extrañas marcas negras que nadie más en su familia posee, ni siquiera sus hermanos, grabadas en su piel y acompañados de dos grandes brazaletes dorados.

Código: Seleccionar todo
[b]Descripción física[/b]: Cumplidos los 21 sin apenas cambiar, este aprendiz mide 1,73 metros. Tiene, posiblemente gracias a su padre, un pelo suave y largo, de colores rojizos y anaranjados que llegan hasta su pantalón, aunque normalmente lo lleva recogido para ir más cómodo. Su cara muestra dos feroces cicatrices, una en su ojo izquierdo y la otra en su mejilla derecha. Su cuerpo es normal, no alberga una musculatura exagerada y su peso casi llega a lo ideal, mostrando una figura delgada y ligera, detrás se puede ver perfectamente su gran cola, de pelo rojo, largo y suave, imposible no fijarse en ella. En los brazos se pueden ver extrañas marcas negras que nadie más en su familia posee, ni siquiera sus hermanos, grabadas en su piel y acompañados de dos grandes brazaletes dorados.


El aspecto ya esta puesto en la ficha pero lo remarco para tercera saga: http://i.imgur.com/5JRd3U3.png

Descripción psicológica: Aunque sea una persona amistosa y cordial a veces puede ser algo desagradable, sobretodo cuando le llevan la contraria. Este joven aprendiz ha vivido los ardores de la guerra y ha sufrido en sus propias carnes las heridas de la batalla, pero eso no ha apagado su espíritu valiente y alocado, simplemente le han enseñado a ser más precavido. Aunque se sigue manteniendo como en antaño en el fondo ha madurado y ha comprendido que sus acciones pueden llevar consigo el peso de un gran castigo así que intenta pensar antes de actuar, pero no siempre lo consigue.

Odia que se metan con su mestizaje.

Código: Seleccionar todo
[b]Descripción psicológica[/b]: Aunque sea una persona amistosa y cordial a veces puede ser algo desagradable, sobretodo cuando le llevan la contraria. Este joven aprendiz ha vivido los ardores de la guerra y ha sufrido en sus propias carnes las heridas de la batalla, pero eso no ha apagado su espíritu valiente y alocado, simplemente le han enseñado a ser más precavido. Aunque se sigue manteniendo como en antaño en el fondo ha madurado y ha comprendido que sus acciones pueden llevar consigo el peso de un gran castigo así que intenta pensar antes de actuar, pero no siempre lo consigue.

Odia que se metan con su mestizaje.




Historia

Spoiler: Mostrar
Nació en las acogedoras calles de Villa crepúsculo, pero parte de su infancia no la pasó en aquel lugar, vivió un tiempo en la Necrópolis y más tarde en una tierra desconocida y sagrada, pero por motivos personales terminó quedándose con sus padres en su ciudad natal.

Siempre vivió con la marca del mestizo sobre sus hombros, siendo discriminado por unos pocos, pero aquello nunca le importó, siempre tuvo buena compañía que le apoyaba, como su gran amigo Eriks, que vive en las afueras de Villa Crepúsculo, o su tío Gendo, que tiene una herrería a cual frecuenta mucho.

Aunque su meta hace unos años era conseguir ganar el torneo de Struggle deshecho completamente esta idea al hacerse aprendiz de la llave espada, han pasado muchas cosas pero nunca olvidará su promesa...

Capturar a Kefka.


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[b]Historia[/b]

[spoiler]Nació en las acogedoras calles de Villa crepúsculo, pero parte de su infancia no la pasó en aquel lugar, vivió un tiempo en la Necrópolis y más tarde en una tierra desconocida y sagrada, pero por motivos personales terminó quedándose con sus padres en su ciudad natal.

Siempre vivió con la marca del mestizo sobre sus hombros, siendo discriminado por unos pocos, pero aquello nunca le importó, siempre tuvo buena compañía que le apoyaba, como su gran amigo Eriks, que vive en las afueras de Villa Crepúsculo, o su tío Gendo, que tiene una herrería a cual frecuenta mucho.

Aunque su meta hace unos años era conseguir ganar el torneo de Struggle deshecho completamente esta idea al hacerse aprendiz de la llave espada, han pasado muchas cosas pero nunca olvidará su promesa...

[center]Capturar a Kefka.[/center][/spoiler]


Otros datos:

- Es hijo de la relación que surgió entre Tifa y RedXIII.
- Le encanta el atún pero no el pescado.
- Le encanta el perfume.
- La cicatriz de su ojo se la hizo un ratata su hermano, al cual considera un sincorazón.
- Gracias a su tío ha podido aprender a forjar armas que ha regalado a algunos aprendices.
- Siente una gran debilidad por los churros, los canalones y las golosinas.
- Sus uñas son más duras que unas normales.
- La extraña cosa que lleva siempre colgando del cinturón puede albergar infinitas cosas, ahí es donde suele guardarlo todo, en la tercera saga lo lleva escondido en la gabardina.
- En la manga lleva armas pequeñas, como el Revólver o cosas arrojadizas, y alguna que otra cosa, como una Shinobue.
- Casi siempre lleva puestas sus gafas de sol.
- Prefiere llevar las armas colgadas al cinturón que invocarlas.
- Se considera a si mismo como el mejor tirador de Tierra de Partida.
- Fuma un tabaco especial, creado con unas hojas mágicas que no dañan el organismo al ser prendidas y crean un agradable olor a cerezo. Perfectas para curar su adicción al tabaco normal.

Código: Seleccionar todo
[b]Otros datos:[/b]

- [s]Es hijo de la relación que surgió entre Tifa y RedXIII[/s].
- Le encanta el atún pero no el pescado.
- Le encanta el perfume.
- La cicatriz de su ojo se la hizo [s]un ratata[/s] su hermano, al cual considera un sincorazón.
- Gracias a su tío ha podido aprender a forjar armas que ha regalado a algunos aprendices.
- Siente una gran debilidad por los churros, los canalones y las golosinas.
- Sus uñas son más duras que unas normales.
- La extraña cosa que lleva siempre colgando del cinturón puede albergar infinitas cosas, ahí es donde suele guardarlo todo, en la tercera saga lo lleva escondido en la gabardina.
- En la manga lleva armas pequeñas, como el Revólver o cosas arrojadizas, y alguna que otra cosa, como una Shinobue.
- Casi siempre lleva puestas sus gafas de sol.
- Prefiere llevar las armas colgadas al cinturón que invocarlas.
- Se considera a si mismo como el mejor tirador de Tierra de Partida.
- Fuma un tabaco especial, creado con unas hojas mágicas que no dañan el organismo al ser prendidas y crean un agradable olor a cerezo. Perfectas para curar su adicción al tabaco normal.







Y ahora cambios a MoguDer:


Nombre de la mascota: Goei.

Sexo: Masculino.

Raza: Moguri

Descripción física: Es un pequeño Moguri como los normales, su aspecto rechonchete y su naricita hace que sea bastante mono.

Modo Moguri:

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Modo animal:
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Modo animal de combate:
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Descripción psicológica: Aunque haya cambiado su aspecto sigue siendo el mismo Moguri que todos conocen, divertido, alocado y servicial, son las tres palabras que mejor le describen, aunque no todas. Poseé el don de la espontaneidad y a veces le gusta gastar bromas.

Origen: Su origen es desconocido pero pasó una gran parte de su infancia en Tierra de Partida, hasta que creció y se fue a recorrer el mundo.

Historia: De pequeño vivió con un conocido de Hiro que le crió y le educó, nunca llegó a saber nada de sus padres. Cuando fue lo suficientemente mayor se fue a vivir a Tierra de Partida para conocer a otros Moguris, pero no duró mucho, ya que sus ansias por conocer el mundo se apoderó de él, haciendo que se marchara un día de polizón en una nave Gumi, a partir de ahí empezó su aventura por aprender y mejorar hasta que se topó con Hiro, a quien salvó de que le cayera un rayo encima.

Otros datos:

- Le encantan las Nueces Kupó y los pastelitos Moguri de la cafetería.
- Cuando no esta de misión o haciendo algo se pasea por los jardines y se socializa con otros Moguris, incluso acepta pequeños recados.
- Es un alquimista.
- Su trabajo en la alquimia le ha llevado al punto de poder controlar la naturaleza (su afinidad a Natura).
- La transformación animal se la enseñó el conocido de Hiro que le crió de pequeño, pensó que sería divertido ver un Moguri transformándose.
- Su dominio con el látigo es poco avanzado, ya que es un arma que no empezó a usar hasta la segunda saga.
- Antes de reconocer su verdadero aspecto se hacía llamar MoguDer y pronunciaba kúpo delante de todas las frases intentando imitar a un Moguri normal, desgraciadamente se dio cuenta demasiado tarde que lo decían al final.
- Puesto a que no se educó con otros Moguris no usa nunca el Kúpo.
- Su pelo es 100% natural y lavado con HS for man.
- Le gustan las chicas maduritas.
- No puede volar, tiene un ala destrozada, pero puede dar grandes saltos y planear un tiempo.


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[b]Nombre de la mascota:[/b] Goei.

[b]Sexo:[/b] Masculino.

[b]Raza:[/b] Moguri

[b]Descripción física:[/b] Es un pequeño Moguri como los normales, su aspecto rechonchete y su naricita hace que sea bastante mono.

Modo Moguri:

[img]http://i.imgur.com/RqrTyCr.png[/img]

Modo animal:
[img]http://i1081.photobucket.com/albums/j356/Nekushiro/Derdog2.png[/img]


Modo animal de combate:
[img]http://i1081.photobucket.com/albums/j356/Nekushiro/Derwardog2.png[/img]

[b]Descripción psicológica:[/b] Aunque haya cambiado su aspecto sigue siendo el mismo Moguri que todos conocen, divertido, alocado y servicial, son las tres palabras que mejor le describen, aunque no todas. Posee el don de la espontaneidad y a veces le gusta gastar bromas.

[b]Origen:[/b] Su origen es desconocido pero pasó una gran parte de su infancia en Tierra de Partida, hasta que creció y se fue a recorrer el mundo.

[b]Historia:[/b] De pequeño vivió con un conocido de Hiro que le crió y le educó, nunca llegó a saber nada de sus padres. Cuando fue lo suficientemente mayor se fue a vivir a Tierra de Partida para conocer a otros Moguris, pero no duró mucho, ya que sus ansias por conocer el mundo se apoderó de él, haciendo que se marchara un día de polizón en una nave Gumi, a partir de ahí empezó su aventura por aprender y mejorar hasta que se topó con Hiro, a quien salvó de que le cayera un rayo encima.

[b]Otros datos:[/b]

- Le encantan las Nueces Kupó y los pastelitos Moguri de la cafetería.
- Cuando no esta de misión o haciendo algo se pasea por los jardines y se socializa con otros Moguris, incluso acepta pequeños recados.
- Es un alquimista.
- Su trabajo en la alquimia le ha llevado al punto de poder controlar la naturaleza (su afinidad a Natura).
- La transformación animal se la enseñó el conocido de Hiro que le crió de pequeño, pensó que sería divertido ver un Moguri transformándose.
- Su dominio con el látigo es poco avanzado, ya que es un arma que no empezó a usar hasta la segunda saga.
- Antes de reconocer su verdadero aspecto se hacía llamar MoguDer y pronunciaba kúpo delante de todas las frases intentando imitar a un Moguri normal, desgraciadamente se dio cuenta demasiado tarde que lo decían al final.
- Puesto a que no se educó con otros Moguris no usa nunca el Kúpo.
- Su pelo es 100% natural y lavado con HS for man.
- Le gustan las chicas maduritas.
- No puede volar, tiene un ala destrozada, pero puede dar grandes saltos y planear un tiempo.





Los actuales cambios del Moguri se deben a un suceso ocurrido entre la última trama de la segunda saga (Invierno III) y la primera trama de la tercera saga (Asalto a la torre) ya reflejados en el EG 2.5, cualquier problema me lo decís.

PD: No es un cambio radical de la mascota, la esencia y lo demás sigue igual, simplemente ha desvelado más detalles de su historia, como su nombre y su aspecto original, también esta previsto ir desvelando más detalles en un futuro.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor ichi1998 » Sab Ene 17, 2015 6:20 pm

¡Hola! Ya he hecho mi ficha, pero no se a quien debo mandársela por Mp. ¿Alguien sabe?

Muchas gracias
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Sab Ene 17, 2015 6:23 pm

Lee las normas del rol antes de mandar cualquier ficha, se necesita un mínimo de 50 mensajes en el foro para poder participar.

viewtopic.php?f=42&t=23671

Y recuerda, no flood~~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor ichi1998 » Sab Ene 17, 2015 6:33 pm

¡Ups! Perdón, no me había dando cuenta.

Y no voy hacer Flood T_T
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Nell » Dom Ene 18, 2015 12:59 am

Tranquila, no es flood, puesto que tenías una duda ^^

Simplemente, y como te han dicho, necesitas los 50 mensajes en el resto del foro para participar en el rol. No son tantos como parecen, e irás viendo que eso te ayudará a tomar contacto con la gente =) ¡Aquí te esperamos!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Dom Ene 18, 2015 3:23 am

Cuando digo flood, me refiero a que no lo haga cuando vaya a postear para conseguir los 50 mensajes.

¿Y al final que pasa con mi duda de la llave? lel
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Light » Lun Ene 19, 2015 12:09 am

Pues ya subo de nivel xDD que era año <33

8 puntos + habilidad

Fuerza [Medio] > 34 [+3 por Llave Espada] +1 = 35
Resistencia [Básico] > 25 +1= 26
Velocidad [Básico] > 23 +1= 24
Reflejos [Básico] > 18
Elasticidad [Básico] > 14
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Medio] > 27 [+3 por Katana] +1 = 28
Puntería [Básico] > 6 +4 = 10
Poder mágico [Básico] > 12

Habilidad:

▪ Círculo de minas (HM) [Nivel 10] [Requiere Afinidad a Tierra; Poder mágico: 10] Puede colocar disimuladamente un círculo de diez minas mágicas bajo el suelo; solo el usuario conoce la localización exacta de cada mina oculta. Las minas permanecen hasta que alguien pisa sobre una de éstas, provocando su detonación. Las demás también lo harán según su cercanía con la primera que empieza la cadena.

Me he basado en la habilidad de Hana (lo último es un copypaste descarado lo sé xDDD) pero sustituyendo burbujas por minas k supongo que igualmente necesitará discusión.

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Medio] > [b]35 [/b][+3 por Llave Espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]26[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]24[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]18[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]14[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]2 [/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]28[/b] [+3 por Katana]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]10[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]12[/b]
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor 15nuxalxv » Lun Ene 19, 2015 1:09 am

¡Jeanne sube a lvl 10!

▪ Fuerza [Básico] > 7
▪ Resistencia [Básico] > 10
▪ Velocidad [Básico] > 14 + 2 = 16
▪ Reflejos [Básico] > 12 + 3 = 15
▪ Elasticidad [Básico] > 10 + 1 = 11
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 7
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 8
▪ Puntería [Básico] > 10
▪ Poder mágico [Básico] > 12 + 2 = 14

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Básico] > 7
▪ Resistencia [Básico] > 10
▪ Velocidad [Básico] > 16
▪ Reflejos [Básico] > 15
▪ Elasticidad [Básico] > 11
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 7
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 8
▪ Puntería [Básico] > 10
▪ Poder mágico [Básico] > 14


¡Y aprende una habilidad! Mi primera personalizada ueue.

-Rabia Oscura [Nivel 10, Requiere afinidad a Oscuridad, Poder Mágico 14]: el usuario se imbuye de un aura oscura que aumenta un 10% tres stats (los que el elija) durante dos turnos. Requiere tiempo de carga. Tras ella, una de las stats baja un 15%.

No me peguéis, soy nueva en esto (?).
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Lun Ene 19, 2015 2:06 pm

- Zeix: Estadísticas actualizadas, habilidad a discusión.

- Darkness Seeker: Genio añadido a la ficha.

- Aru Tidusín: Doppel añadido a ficha. Para las próximas veces, si quieres una habilidad de otro jugador, tienes que pedirselo a él/ella por privado. En este caso Yuehito está fuera del foro, así que le hemos preguntado nosotros, pero tenlo en cuenta por si te vuelve a pasar.

- Duniman: Nivel actualizado correctamente~

- RedXIII: Hiro y mascota actualizados. Sin embargo, un detalle sobre el último "Otro dato" de Goei: dices que puede dar grandes saltos y planear un poco, pero no tiene ninguna racial que le permita hacer eso. O le metes una en el futuro, o tendrás que quitar ese dato. Incluso las mascotas con alas físicas (un pájaro) tienen que gastar una racial para poder volar.

- Light: Estadísticas actualizadas, habilidad a discusión.

- 15nuxalxv: Estadísticas actualizadas, habilidad a discusión.

Intentaremos que las habilidades estén cuanto antes (y la duda de Red sobre los llaveros también), que esta semana entre exámenes, enfermedades y nuevas tramas hemos estado ocupados.

Revisad que esté todo correctamente subido a la ficha, ¡y si nos hemos olvidado de alguien avisad! Un saludo~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Nell » Lun Ene 19, 2015 3:59 pm

¡Hana sube a nivel 16!

▪ Fuerza [Básico] > 22 + 2 = 24 [-2 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 20 + 1 = 21 [+2 Anillo Coraza]
▪ Velocidad [Básico] > 11
▪ Reflejos [Básico] > 17 + 1 = 18
▪ Elasticidad [Básico] > 18 + 1 = 19
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 18 + 2 = 20
▪ Puntería [Básico] > 4 + 1 = 5
▪ Poder mágico [Básico] > 22 [+5 Llave Espada]

Y se queda así:

▪ Fuerza [Básico] > 24 [-2 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 21 [+2 Anillo Coraza]
▪ Velocidad [Básico] > 11
▪ Reflejos [Básico] > 18
▪ Elasticidad [Básico] > 19
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 20
▪ Puntería [Básico] > 5
▪ Poder mágico [Básico] > 22 [+5 Llave Espada]

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Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]24[/b] [-2 Llave Espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]21[/b] [+2 Anillo Coraza]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]11[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]18[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]19[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]22[/b] [+5 Llave Espada]


Y aprende la siguiente habilidad de la lista:

Reflejo (HM) [Nivel 12] [Requiere Poder Mágico: 15]. El usuario crea un pequeño escudo frente al personaje temporal que rebota todo ataque mágico de menor potencia que él, provocando que se rompa si es superior. Se desvanece enseguida.

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▪ [i]Reflejo[/i] (HM) [Nivel 12] [Requiere Poder Mágico: 15]. El usuario crea un pequeño escudo frente al personaje temporal que rebota todo ataque mágico de menor potencia que él, provocando que se rompa si es superior. Se desvanece enseguida.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Lun Ene 19, 2015 4:49 pm

Astro escribió:
- RedXIII: Hiro y mascota actualizados. Sin embargo, un detalle sobre el último "Otro dato" de Goei: dices que puede dar grandes saltos y planear un poco, pero no tiene ninguna racial que le permita hacer eso. O le metes una en el futuro, o tendrás que quitar ese dato. Incluso las mascotas con alas físicas (un pájaro) tienen que gastar una racial para poder volar.


El dato hace referencia a su habilidad Gin Jampu.

▪ Gin Jampu (HC) [Nivel 5] [Requiere Elasticidad: 8, Fuerza: 6, Velocidad: 6] El moguri utiliza sus alas para situarse rápidamente a un lado de su enemigo o aliado, sin que éste se lo espere. En forma animal, debe dar un largo salto, por lo que la distancia se ve reducida.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Mar Ene 20, 2015 1:42 am

El encuentro En el que Fátima le da una paliza a Ban Música en Londres está listo para puntuar~
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¡Gracias por las firmas, Sally!


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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Light » Mié Ene 21, 2015 8:28 pm

La misión Las Crónicas del Cristal está finalizada y lista para puntuar ñ_ñ
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