^Claro:
La habilidad pendiente de Light:
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▪ [i]Pseudo Locura[/i](HM) [Nivel 4] [Requiere Afinidad a Luna; Poder mágico: 5] Versión ligeramente diferente y primitiva de la habilidad Locura. Durante dos turnos, el personaje se ve afectado por un maleficio enloquecedor que le incita a golpear a sus enemigos. La Fuerza aumenta en 1 punto, pero impide el uso de HM. Esta habilidad también se puede utilizar sobre aliados y enemigos, aunque se requiere de contacto físico con ellos o con sus armas mientras se ejecuta la habilidad para que funcione (por ejemplo, con una palmadita en el hombro o al cruzar espadas por un bloqueo)
(La magia básica Berseker de los FF que aumenta la fuerza de un personaje pero le impide utilizar magia xD) Simplemente, es una versión más básica que implica entrar en contacto con los enemigos para ejecutarla sobre ellos.
Ah, y sólo se utilizaría sobre un personaje. Es decir, no enloquecería a todos los enemigos del campo con una sola ejecución xD
Habilidades pendientes de la mascota:
Una pendiente por subir al nivel 2:
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▪ [i]Gancho alto [/i] (HC) [Nivel 3] [Requiere combate cuerpo a cuerpo: 5]. Ejecuta un rápido gancho ascendente que puede hacer retroceder al enemigo.
Es similar a la habilidad Colmillo Cortante HC ya existente, pero utilizando el combate cuerpo a cuerpo en vez de la Llave Espada.
3 pendientes por subir al nivel 4:
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▪ [i]Gao-rayo[/i] (HM) [Nivel 3] [Requiere Afinidad a Luna; Poder mágico: 5]. Habilidad exclusiva de Gaomon. Dispara un láser mágico de elemento lunar que sale del símbolo de su frente. Tiene pocas probabilidades de enmudecer al enemigo.
Una HM básica de nivel 3 n_n
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▪ [i]Hielo Bala[/i] (HM) [Nivel 5] [Requiere HM Hielo; Fuerza:8]. El usuario materializa un proyectil de hielo sólido que se mantiene detenido en el aire. Al segundo, el pedrusco de hielo sale disparado a gran velocidad, en parte por el contundente puñetazo que lo propulsa. Versión más agresiva de Hielo que no congela, pero puede desconcertar al impactar por su rapidez pasmosa.
Simplemente un
Hielo más rápido
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▪ [i]Desmaterialización Eidolon: [/i]Cuando el invocador lo vea oportuno, y aunque su compañero no haya perdido toda su vitalidad, podrá retirarle instantáneamente de la batalla, evitando así que reciba más daños en ésta. Puede utilizarse como maniobra evasiva del eidolon. El eidolon desmaterializado estará preparado para materializarse en cualquier momento.
^Esta última es racial. Es simplemente la habilidad racial contraria a
Materialización .
Espero haber sido de ayuda y haber simplificado la discusión de mis habilidades con esto n_n