Actualizaciones y dudas V.2

¡Ahora con menos ventanillas!

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro

Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Nell » Vie Dic 11, 2015 2:11 am

Tierra de Partida amanece con una nueva ama/señora/Maestra de la Llave Espada a la que todos tendréis que obedecer:

Fátima Laforet aprueba el Examen de Maestría.
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Awards 2010-2011, 2012, 2013, 2014 y 2015
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Dic 12, 2015 4:15 am

It's time. Los GMs ya lo saben y tengo su bendición, así que voy al grano: a partir de la cuarta saga (es decir, ya), retomo a mi primer personaje. Procedo a actualizarle para que esté apunto para las próximas tramas:

1) Parte descriptiva: Actualizo casi todo.

Usuario: Astro

Nombre del personaje: Tristan fon Fabre / Ban Oswald

Edad: 17 años

Sexo: Masculino

Raza: Humano

Descripción física: A pesar de su edad real, Ban (o Tristan) tiene el aspecto de un niño bajito de unos -aproximadamente- doce años. Mide 1.58 de altura, y tiene una constitución bastante atlética. Aunque era rubio, su pelo ahora se ha vuelto blanco, con un tono plateado, ligeramente más largo y erizado con un aire salvaje; y sus ojos han pasado de ser azules a lucir un distintivo color amarillo dorado.
Su estilo a la hora de vestir se ha vuelto más casual y descuidado, aunque todavía le gustar llevar un toque mínimo de elegancia.

Tristan fon Fabre
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Aspectos anteriores:
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Segunda saga:
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Incorpóreo:
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Descripción psicológica: Podría decirse que su personalidad actual es una combinación de sus dos identidades anteriores: como cuando era humano al principio, es cobarde, egoísta, e infantil; e igual que cuando era incorpóreo, es un actor nato que sabe fingir en casi cualquier situación con bastante destreza, manipulando a la gente en su beneficio y disfrutando de las desgracias ajenas.
Observador y cauteloso, ha mejorado levemente su tacto social para intentar encajar más entre los otros aprendices y sacar provecho de ello. También ha desarrollado un sentido del humor, bastante ácido, como método de defensa para combatir el estrés o las situaciones desagradables. O simplemente para irritar a los demás.
Con el cambio de nombre y su misteriosa nueva apariencia, busca dejar atrás el pasado y no cargar con lo que su yo incorpóreo hizo, queriendo creer que puede llegar a ser alguien diferente. Aunque conserva su destreza musical, se niega a tocar ningún instrumento porque le recuerdan demasiado a esa etapa de su vida. En su lugar, ha encontrado un nuevo hobby en la informática y la tecnología; además de volver a ser un adicto a los videojuegos.
Ha recuperado su miedo atroz a las arañas y su aversión en general a los insectos, además de añadir algo nuevo: un miedo profundo a volver a morir, pues no cree que vuelva a tener una tercera oportunidad. Además, tiene inseguridad sobre la oscuridad de su corazón, ya que aunque cree tenerla bajo control, en ocasión sufre arrebatos violentos al dejarse llevar por ella.

Amigos y Familiares:
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- Padre, madre y hermana: Su destino es un misterio desde la caída de Villa Crepúsculo, ya que no se ha sabido de ellos en Ciudad de Paso. Ban parece saber qué fue de ellos, pero se niega a compartirlo.
- Abuelo: Abuelo de Ban, que falleció cuando el chico tenía seis años. Estaban muy unidos y pasaban todo el día juntos, su muerte le marcó profundamente y fue el origen de la desagradable personalidad de Ban.


Mundo inicial: La Red

Historia:
Spoiler: Mostrar
Ban nace en la familia Oswald, una de las familias más adineradas de Villa Crepúsculo. Desde pequeño fue mimado y rodeado por todo tipo de lujos, aunque los primeros años de vida fueron diferentes gracias a su abuelo, que se ocupó del niño mientras los padres trabajaban. Un anciano jovial y lleno de historias, intentó inculcar al pequeño Ban el respeto hacia los demás y la humildad, aunque su muerte cuando el chico tenía 6 años le marcó profundamente y provocó que su personalidad se volviera contraria a lo que quería su abuelo.

Ban creció de manera solitaria, sin relacionarse con otros niños. Recibía clases en casa, y apenas salía de la mansión para nada. Lo único que hacía era estudiar a regañadientes lo que le mandaban y jugar a videojuegos. Sus padres apenas le prestaban atención, y se limitaban a hacerle regalos cada dos por tres para compensar su ausencia, aunque Ban no podía evitar sentirse abandonado por ellos.

Todo cambia un día cuando Ban tiene 15 años. Aquella mañana su madre abría una nueva tienda, y toda la familia debía acudir para aparentar en público que eran una familia feliz y unida. De mala gana, Ban se vistió y se preparó para marcharse, pero cuando iba a salir de su habitación escucho que le había llegado un nuevo correo en el ordenador. Se trataba de un extraño correo, en el que no aparecía registrado ningún emisario, y que solo incluía una frase ("<<NUEVO JUEGO ONLINE, PRUÉBALO>>") y un enlace. Por pura curiosidad, Ban abrió el enlace. Grave error. Nada más lo hizo, la pantalla empezó a brillar y, antes de que pudiera reaccionar, absorbió al chico a su interior. Cuando Ban abrió los ojos, se encontraba en un sitio extraño, completamente desconocido. Todo el lugar parecía artificial, con luces de neón por todos lados e incluso el propio Ban llevaba un traje de ese estilo. ¡¿Dónde se había metido?!


Otros datos:
· A pesar de ser de Villa Crepúsculo, odia el struggle y los helados de sal marina.
· Sólo Nanashi y Ryota conocen su identidad real y el motivo de su cambio físico.
· Tras el maleficazo, parte de su corazón está compuesto por oscuridad pura.
· Tiende a perder el móvil (o se lo roban, o se lo destrozan). Por lo tanto, los nuevos que se compra están programados para subir todos sus datos a su nube virtual para no perder información.


---


El code:
Código: Seleccionar todo
[b]Usuario:[/b] Astro

[b]Nombre del personaje:[/b] Tristan fon Fabre / [i]Ban Oswald[/i]

[b]Edad:[/b] 17 años

[b]Sexo:[/b] Masculino

[b]Raza:[/b] Humano

[b]Descripción física:[/b] A pesar de su edad real, Ban (o [i]Tristan[/i]) tiene el aspecto de un niño bajito de unos -aproximadamente- doce años. Mide 1.58 de altura, y tiene una constitución bastante atlética. Aunque era rubio, su pelo ahora se ha vuelto blanco, con un tono plateado, ligeramente más largo y erizado con un aire salvaje; y sus ojos han pasado de ser azules a lucir un distintivo color amarillo dorado.
Su estilo a la hora de vestir se ha vuelto más casual y descuidado, aunque todavía le gustar llevar un toque mínimo de elegancia.

[u]Tristan fon Fabre[/u]
[spoiler][center][img]http://i.imgur.com/15tz6xR.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/dIzHc.gif[/img][/center][/spoiler]

Aspectos anteriores:
[spoiler][i]Segunda saga[/i]:
[img]http://i.imgur.com/PN6GLZ9.jpg[/img]

[i]Incorpóreo[/i]:
[img]http://i.imgur.com/874rUPL.jpg[/img][/spoiler]

[b]Descripción psicológica:[/b] Podría decirse que su personalidad actual es una combinación de sus dos identidades anteriores: como cuando era humano al principio, es cobarde, egoísta, e infantil; e igual que cuando era incorpóreo, es un actor nato que sabe fingir en casi cualquier situación con bastante destreza, manipulando a la gente en su beneficio y disfrutando de las desgracias ajenas.
Observador y cauteloso, ha mejorado levemente su tacto social para intentar encajar más entre los otros aprendices y sacar provecho de ello. También ha desarrollado un sentido del humor, bastante ácido, como método de defensa para combatir el estrés o las situaciones desagradables. O simplemente para irritar a los demás.
Con el cambio de nombre y su misteriosa nueva apariencia, busca dejar atrás el pasado y no cargar con lo que su [i]yo incorpóreo[/i] hizo, queriendo creer que puede llegar a ser alguien diferente. Aunque conserva su destreza musical, se niega a tocar ningún instrumento porque le recuerdan demasiado a esa etapa de su vida. En su lugar, ha encontrado un nuevo hobby en la informática y la tecnología; además de volver a ser un adicto a los videojuegos.
Ha recuperado su miedo atroz a las arañas y su aversión en general a los insectos, además de añadir algo nuevo: un miedo profundo a volver a morir, pues no cree que vuelva a tener una [i]tercera oportunidad[/i]. Además, tiene inseguridad sobre la oscuridad de su corazón, ya que aunque cree tenerla bajo control, en ocasión sufre arrebatos violentos al dejarse llevar por ella.

[b]Amigos y Familiares:[/b]
[spoiler]- [b]Padre, madre y hermana:[/b] Su destino es un misterio desde la caída de Villa Crepúsculo, ya que no se ha sabido de ellos en Ciudad de Paso. Ban parece saber qué fue de ellos, pero se niega a compartirlo.
- [b]Abuelo:[/b] Abuelo de Ban, que falleció cuando el chico tenía seis años. Estaban muy unidos y pasaban todo el día juntos, su muerte le marcó profundamente y fue el origen de la desagradable personalidad de Ban.[/spoiler]

[b]Mundo inicial:[/b] La Red

[b]Historia:[/b]
[spoiler]Ban nace en la familia Oswald, una de las familias más adineradas de Villa Crepúsculo. Desde pequeño fue mimado y rodeado por todo tipo de lujos, aunque los primeros años de vida fueron diferentes gracias a su abuelo, que se ocupó del niño mientras los padres trabajaban. Un anciano jovial y lleno de historias, intentó inculcar al pequeño Ban el respeto hacia los demás y la humildad, aunque su muerte cuando el chico tenía 6 años le marcó profundamente y provocó que su personalidad se volviera contraria a lo que quería su abuelo.

Ban creció de manera solitaria, sin relacionarse con otros niños. Recibía clases en casa, y apenas salía de la mansión para nada. Lo único que hacía era estudiar a regañadientes lo que le mandaban y jugar a videojuegos. Sus padres apenas le prestaban atención, y se limitaban a hacerle regalos cada dos por tres para compensar su ausencia, aunque Ban no podía evitar sentirse abandonado por ellos.

Todo cambia un día cuando Ban tiene 15 años. Aquella mañana su madre abría una nueva tienda, y toda la familia debía acudir para aparentar en público que eran una familia feliz y unida. De mala gana, Ban se vistió y se preparó para marcharse, pero cuando iba a salir de su habitación escucho que le había llegado un nuevo correo en el ordenador. Se trataba de un extraño correo, en el que no aparecía registrado ningún emisario, y que solo incluía una frase ([i]"<<NUEVO JUEGO ONLINE, PRUÉBALO>>"[/i]) y un enlace. Por pura curiosidad, Ban abrió el enlace. Grave error. Nada más lo hizo, la pantalla empezó a brillar y, antes de que pudiera reaccionar, absorbió al chico a su interior. Cuando Ban abrió los ojos, se encontraba en un sitio extraño, completamente desconocido. Todo el lugar parecía artificial, con luces de neón por todos lados e incluso el propio Ban llevaba un traje de ese estilo. ¡¿Dónde se había metido?![/spoiler]

[b]Otros datos:[/b]
· A pesar de ser de Villa Crepúsculo, odia el struggle y los helados de sal marina.
· Sólo Nanashi y Ryota conocen su identidad real y el motivo de su cambio físico.
· Tras el [i]maleficazo[/i], parte de su corazón está compuesto por oscuridad pura.
· Tiende a perder el móvil (o se lo roban, o se lo destrozan). Por lo tanto, los nuevos que se compra están programados para subir todos sus datos a su nube virtual para no perder información.


[center]---[/center]


2) Estadísticas. Compro un Fragmento del Olvido (¡el primero, yey!), ya pagado, y lo utilizo para redistribuir las estadísticas. Sumadas son un total de 105, que reparto ahora de este modo:

▪ Fuerza [Básico] > 15
▪ Resistencia [Básico] > 13
▪ Velocidad [Básico] > 15
▪ Reflejos [Básico] > 13
▪ Elasticidad [Básico] > 13
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 13
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 5
▪ Puntería [Básico] > 5
▪ Poder mágico [Básico] > 13


Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Básico] > 15
▪ Resistencia [Básico] > 13
▪ Velocidad [Básico] > 15
▪ Reflejos [Básico] > 13
▪ Elasticidad [Básico] > 13
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 13
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 5
▪ Puntería [Básico] > 5
▪ Poder mágico [Básico] > 13


Remarco que tengo un nivel completo pendiente de actualizar, pero que lo haré más adelante para evitar confusiones.

Me quedaría el inventario, pero eso ya lo llevo a la orfebrería. Saludos y gracias~~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Sab Dic 12, 2015 8:49 pm

(No, no estoy haciendo doblepost. El de arriba es Astro el user. Este es Astro el becario. Hola.)

· James Bond: Ahora sí que está correcto. ¡Keiko actualizada!

· HappyDelice: Intangibilidad - Pass Through I añadida a la ficha.

· Sombra: Venganza añadida a la ficha.

· Suzume Mizuno: ¡Harun actualizado!

· JRA: ¡Arreglado! Se nos olvidó borrarlo cuando te actualizamos.

· Soul Artist: ¡Victoria actualizada! Para la habilidad, mira más abajo~. ¡Para el accesorio te toca esperar a que se entregue oficialmente!

Y mientras le lloro a algún compañero para que me haga mi actualización, os recuerdo a todos que reviséis vuestras fichas para asegurarnos de que todo está correctamente actualizado.

---

¡Habilidades! Hoy acabamos rápido, porque solo había una y...

· Soul Artist: Plumas afiladas aceptada y añadida a la ficha.


---

Por último, un ANUNCIO IMPORTANTE PARA AQUELLOS QUE TENÍAN COMO MAESTRO AL DIFUNTO KAZUKI. Como necesitáis un maestro nuevo, su puesto será ocupado por la maestra Iwashi. Sed buenos con vuestra nueva maestra.

Aquellos que se han cambiado de bando (Nikolai, Saeko y Alec) a Tierra de Partida, también tendrán a Iwashi como nueva maestra.


Saludos~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Dom Dic 13, 2015 1:20 am

Tristan actualizado~

Vengo a actualizar a Fátima que ya es nivel 31 :333

No pido habilidad.

Fuerza [Básico] > 15
Resistencia [Básico] > 16
Velocidad [Medio] > 41
Reflejos [Básico] > 24 [+6 Arma]
Elasticidad [Medio] > 31
Combate cuerpo a cuerpo [Medio] > 31
Combate con armas blancas [Medio] > 31
Puntería [Básico] > 24
Poder mágico [Medio] > 50 + 10= 60 [+6 Llave Espada] [+2 Accesorio]

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]41[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]24[/b] [+6 Arma]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Medio] > [b]31[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Medio] > [b]31[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]31[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]24[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Experto] > [b]60[/b] [+6 Llave Espada] [+2 Accesorio]
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¡Gracias por las firmas, Sally!


Awards~

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Sombra » Dom Dic 13, 2015 4:51 am

¡Ragun sube a Nivel 30! ¿Qué quiere decir esto? ¡¡¡RAGUN SE PRESENTA AL EXÁMEN DE MAESTRO!!! UEUEUE

Antes:

▪ Fuerza [Medio] > 32 [+5 Llave Espada]
▪ Resistencia [Experto] > 60+2 (Ya tiene más de 60 en la estadística, por lo que pasa de Medio a Experto)
▪ Velocidad [Medio] > 30+1=31
▪ Reflejos [Básico] > 22
▪ Elasticidad [Básico] > 25 [+5 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 33+5=38
▪ Puntería [Básico] > 13
▪ Poder mágico [Medio] > 30

Ahora:

▪ Fuerza [Medio] > 32 [+5 Llave Espada]
▪ Resistencia [Experto] > 62 (Ya tiene más de 60 en la estadística, por lo que pasa de Medio a Experto)
▪ Velocidad [Medio] > 31
▪ Reflejos [Básico] > 22
▪ Elasticidad [Básico] > 25 [+5 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 38
▪ Puntería [Básico] > 13
▪ Poder mágico [Medio] > 30

¡Ragun aprende una habilidad! (La última hasta Nivel 35 por lo menos)

Sincorazón (HM) [Nivel 20] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico 30] Ragun pasa desapercibido ante otros sincorazón durante tres rondas siempre y cuando no utilice la Llave Espada. Los sincorazón jefes que sean más fuertes que Ragun pueden no caer en el engaño de la habilidad.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Sincorazón[/i] (HM) [Nivel 20] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico 30] Ragun pasa desapercibido ante otros sincorazón durante tres rondas siempre y cuando no utilice la Llave Espada. Los sincorazón jefes que sean más fuertes que Ragun pueden no caer en el engaño de la habilidad.


Me basé en una habilidad de Saxor para crear esta, aunque la hice un poco mejorada para que permitiese atacar a sincorazón siempre que no utilice la Llave Espada en esas rondas.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Dom Dic 13, 2015 2:02 pm

¡Buenas! Tras leer lo de la lista de tramas me ha entrado una duda. Quizás sea un poco tonta, pero mejor prevenir que curar(?)

· Si te metes en una trama que es parte de un arco, debes estar muy mentalizado de que no podrás elegir una nueva en la próxima ronda de tramas, y que tendrás que estar dos tramas seguidas en el mismo mundo con el mismo master. Asegúrate de que serás capaz.


Supongamos que entro en una trama de ésas como participante normal. ¿Significa eso que en la siguiente tanda no podría apuntarme a una segunda como extra? Es decir, seguir participando en el arco y a la vez ser extra en otra de las nuevas. Y viceversa, claro, en caso de que sea un extra en el arco y participante normal en la nueva.

Danke~
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¡Se acabaron los Encuentros cortos para Vicky!

Notapor Soul Artist » Dom Dic 13, 2015 2:21 pm

¡Victoria sube los niveles 9 & 10! Y esto en seis meses pues como que no está mal.

+18 estadísticas
+1 habilidad


Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 16
Resistencia [Básico] > 12 + 8 = 20
Velocidad [Medio] > 20 + 10 = 30
Reflejos [Básico] > 2
Elasticidad [Básico] > 16
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 20
Combate con armas blancas [Básico] > 1
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 1


Habilidad:
Extensión alada (HC) [Nivel 8] [Requiere Elasticidad: 15; Cuerpo a Cuerpo: 12] [Exclusiva] Victoria despliega sus alas y ataca con ellas con golpes y cortes, abarcando más distancia que con puñetazos y patadas. A la par, se vuelve un blanco más fácil al abarcar más espacio.

Código: Seleccionar todo
[b]Estadísticas[/b]:

▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]16[/b] [+1 Acc]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]20[/b] [+1 Acc]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]1[/b]


Código: Seleccionar todo
[b]Habilidad[/b]:
▪ [i]Extensión alada[/i] (HC) [Nivel 8] [Requiere Elasticidad: 15; Cuerpo a Cuerpo: 12] [Exclusiva] Victoria despliega sus alas y ataca con ellas con golpes y cortes, abarcando más distancia que con puñetazos y patadas. A la par, se vuelve un blanco más fácil al abarcar más espacio.


Y el evento ha terminado, así que vuelvo a pedir equiparme el accesorio, ¡corchos!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Astro » Dom Dic 13, 2015 3:10 pm

Denna escribió:
· Si te metes en una trama que es parte de un arco, debes estar muy mentalizado de que no podrás elegir una nueva en la próxima ronda de tramas, y que tendrás que estar dos tramas seguidas en el mismo mundo con el mismo master. Asegúrate de que serás capaz.


Supongamos que entro en una trama de ésas como participante normal. ¿Significa eso que en la siguiente tanda no podría apuntarme a una segunda como extra? Es decir, seguir participando en el arco y a la vez ser extra en otra de las nuevas. Y viceversa, claro, en caso de que sea un extra en el arco y participante normal en la nueva.

El hueco de extra es independiente al normal, y viceversa. Si estás como participante normal en un arco, en la próxima tanda de tramas no podrás coger una trama como normal, pero seguirás teniendo el hueco de extra libre para coger una de ese modo.
Viceversa es igual, lo has entendido bien. Saludos~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Light » Dom Dic 13, 2015 8:15 pm

Giga-actu! Bastantes cosas que editar de la ficha xD

1) Ligero retoque de la descripción psicológica tras esta saga, cambiar los párrafos actuales por estos (os dejo el code directamente):

Código: Seleccionar todo
[spoiler]Joven orgulloso, luchador y tenaz, siempre dispuesto a cumplir las misiones de Tierra de Partida. Lucha con fervor por la luz y por su bando, su hogar. Es una persona firme en sus convicciones. Se considera una persona competitiva que siempre busca hacerse más fuerte y superarse. No soporta a los cobardes y mucho menos a los arrogantes. También es bruto, malhablado y bocazas en algunas ocasiones. Ahora se deja llevar menos por sus impulsos.

Sigue detestando el poder de la oscuridad y no le agrada Bastión Hueco, aunque está dispuesto a cooperar con ellos por el bien de los mundos. La muerte de Hisa Wix le afectó hasta el punto de no querer inmiscuirse en la guerra entre Portadores: la idea de usar sus poderes para matar personas le horroriza. Sus aventuras y los mazazos que le ha dado la vida le han hecho madurar y volverse mucho más fuerte: quiere convertirse en un Maestro que proteja a los demás y evitar que un suceso como la destrucción de Villa Crepúsculo se repita.

Light ha demostrado en algunas ocasiones no tener escrúpulos en combate. Astuto, siempre intenta utilizar todos los recursos que están a su alcance en una batalla. No muestra ni un ápice de piedad ante aquellos que considera sus enemigos. Con el tiempo (y algún que otro trauma) ha aprendido a no descontrolarse cuando utiliza habilidades como Locura, siendo capaz de pensar con mucha frialdad cuando está en este estado.[/spoiler]


2) Retoque de la descripción física, quiero incluir las alas. En primer lugar, quitar el actual párrafo por estos dos:

Código: Seleccionar todo
Light ha dado el último estirón y ha acabado alcanzando los 190 cm de altura. De complexión esbelta, durante el tiempo que ha estado entrenando en Tierra de Partida se ha hecho más fuerte y ha desarrollado mucho su musculatura, ocultada por el yukata blanco que ahora suele vestir. Sus ojos son de color avellana y su piel está ligeramente menos bronceada respecto a las anteriores sagas. Su cabello negro y ligeramente de punta lo sigue manteniendo corto. Por su espalda se extiende el tatuaje de un gran sol que resplandece cuando pide prestadas las habilidades de Nadhia.

Tras la revelación de su raza Nefilim es capaz de materializar unas alas de energía en la espalda. Puede elegir entre mostrarlas o no.


Y, debajo del apartado tatuaje y la foto de éste, poner esto tal cual:

Código: Seleccionar todo
Alas de Nefilim:

[spoiler][img]http://i.imgur.com/FQiDfXu.jpg[/img][/spoiler]


3) Historia editada tras esta saga, borrar todos los parrafos y cambiarlos por estos:

Código: Seleccionar todo
[spoiler]Desde muy temprana edad su abuela quiso estimularlo para que se convirtiera en un Portador de la Llave Espada. Su abuela adoptiva, Ágatha Furier, le cuidó desde que tenía cuatro años. Allí, en Villa Crepúsculo, asistió a la escuela y se entretuvo jugando al Struggle, el único entretenimiento de la ciudad.

En algún momento de su infancia regresó a Vergel Radiante y entró por primera vez en Espacio Paranoico. Su excursión al mundo digital tuvo importantísimas consecuencias, aunque el chico no es consciente de aquella experiencia.

A la edad de 17 años es elegido por Ronin para convertirse en su aprendiz. Light descubre el lugar donde vivieron sus padres una vez y decide seguir su ejemplo. Además, emprende su búsqueda y se dedica a investigar su paradero cuando tiene tiempo libre.

Cuando él y el resto de los aprendices son llevados a Bastión Hueco, Light reconoce el lugar y le resulta muy familiar: en especial, su castillo. El chico siente un miedo espeluznante y, de repente, le surge la necesidad de entrar en el lugar para buscar algo.  Light pierde los papeles en esta aventura y está dispuesto a acabar con cualquiera que se interponga en su camino; fue el caso de Hisa Wix, la Guardiana del Castillo, quien casi muere tras ser aplastada por un candelabro.

Más tarde descubren que existe un bando de Portadores que está en contra de las ideas de Tierra de Partida. Varios de los aprendices deciden dejar Tierra de Partida para quedarse en Bastión Hueco, uniéndose a las filas del bando opuesto. Su amigo Zeix muere en aquella aventura, trastocando a Light por completo.

Al cabo de un tiempo, Light se hace amigo de Nadhia y Xefil. El trío se ve embarcado en una aventura en la que casi pierden la vida. Se enfrentan a una mujer conocida como la Reina del Crepúsculo, una mujer que defiende a ultranza los Sincorazón, seres que domina y que obedecen sus órdenes. Los aprendices huyen de ella con la ayuda de Montblanc y no vuelven a encontrarse con ella por el momento. En esta aventura Light y Nadhia conocen a sus mascotas: el primero despierta el eidolon, una criatura que representa su corazón; mientras que la segunda hace un pacto con un moguri para salvarle la vida.

Posteriormente, Light se ve envuelto en las peligrosas actividades de los Villanos Finales, un grupo de individuos que está en contra de los dos bandos de Portadores y que busca su eliminación. Light conoce a Maya Zawrid y ambos se enfrentan a estos en múltiples ocasiones, con la ayuda de los Portadores de Bastión Hueco. De todos los villanos hay uno que Light odia especialmente: el Emperador, un ser diabólico y rastrero que le arrebató el corazón a uno de los portadores del bando contrario.

La siguiente aventura de Light tiene lugar en La Red. Un ser conocido como Erased Data les arrebata su oscuridad e intenta acabar con ellos, sin éxito. Light, quien había perdido el eidolon, lucha desesperadamente contra una réplica suya para recuperarlo. Con la ayuda de las réplicas de sus mascotas, los aprendices de ambos bandos terminan ganando aquella batalla.

Pero no todo son buenas noticias. Aparentemente, Ronin no acepta la alianza entre los dos bandos y hiere de gravedad al Maestro Ryota, sorprendiendo a todos los aprendices presentes y dando comienzo a una guerra entre los bandos. Actualmente se sabe que la causante de esto no fue otra que Chihiro.

Light al principio estaba dispuesto a luchar contra cualquiera por el bien de su bando, pero la muerte de Hisa Wix le hizo cambiar y decidió no inmiscuirse en el conflicto.

Un día su castillo es atacado por los Sincorazón, inexplicablemente. Light, junto a otros valientes aprendices y Maestros, se internan en el Castillo del Olvido. Allí conoce a Nithael y a reminiscencias que les ayudan en su misión. También descubre que tiene sangre angelical y que es un Nefilim, noticia que le aturde completamente. 

Al final, con la ayuda de Bastión Hueco, acaban derrotando al Alfa (un Sincorazón gigante) y recuperan su hogar: el castillo de Tierra de Partida. Pero dos noticias no tardan en hacerse oír, hundiéndole por completo: Kazuki ha muerto y Villa Crepúsculo ha caído.

Por suerte, la guerra terminó e Iwashi regresó. Todavía no puede olvidar lo que pasó en aquella ópera, aunque ya ha superado el trauma. Bastión Hueco ha dejado de ser su enemigo. [/spoiler]



4) Eliminar el siguiente objeto de mi inventario (se lo entregó a Iwashi en su último encuentro):
- Colgante con forma de sol que anteriormente perteneció a Hisa Wix. Ahora pende del cuello de Light en todo momento. En su interior viene la foto de un niño que debió significar mucho para la Guardiana difunta.
Ah, y también eliminad el bate de Struggle que dejó en Nunca Jamás:
- Bate de Struggle con forma de espada.

5) El apartado de invocaciones ha quedado un poco feucho por el formato desigual xD soy E X Q U I S I T O L O S E (Mordisquitos sin el puntito y Campanilla la única en negrita, algunos ejemplos), me gustaría que quedara todo igual, tal que así:

▪ Mordisquitos y Mr. Hyde [Nivel 10] Al ser invocados, el par de mascotas recompensará al Aprendiz con un objeto de bajo nivel al azar que puede o no ayudar en batalla, a manera de agradecimiento. El objeto no puede traspasarse a otro tema; si no se utiliza, se perderá para siempre.
▪ Bambi [Nivel 27] No sirve para el combate. Usa Cura, Cura+, Aero y Aero+, con las mismas limitaciones que tienen los personajes a la hora de usar dichas magias, sin embargo, tiene como excepción que, al usarlas, se verán afectados todos los aliados al mismo tiempo, no un individuo concreto. Nunca se queja de nada.
Su Objeto de Invocación es un lazo blanco.
▪ Campanilla [Nivel 22] Gracias a su polvo de hada, es capaz de hacer volar a todo aquel que rocíe con él y que sea capaz de creer en el milagro. Además, posee la magia Cura+, que podrá utilizar una única vez.
Su Objeto de Invocación es un colgante en forma de hada.

Código: Seleccionar todo
▪ Mordisquitos y Mr. Hyde [Nivel 10] Al ser invocados, el par de mascotas recompensará al Aprendiz con un objeto de bajo nivel al azar que puede o no ayudar en batalla, a manera de agradecimiento. El objeto no puede traspasarse a otro tema; si no se utiliza, se perderá para siempre.
▪ Bambi [Nivel 27] No sirve para el combate. Usa Cura, Cura+, Aero y Aero+, con las mismas limitaciones que tienen los personajes a la hora de usar dichas magias, sin embargo, tiene como excepción que, al usarlas, se verán afectados todos los aliados al mismo tiempo, no un individuo concreto. Nunca se queja de nada.
Su Objeto de Invocación es un lazo blanco.
▪ Campanilla [Nivel 22] Gracias a su polvo de hada, es capaz de hacer volar a todo aquel que rocíe con él y que sea capaz de creer en el milagro. Además, posee la magia Cura+, que podrá utilizar una única vez.
Su Objeto de Invocación es un colgante en forma de hada.


6) ¡Actualización! De 3 niveles e_e aquí está:

28 puntos + 1 habilidad (he sacrificado habilidad en dos niveles)

Fuerza [Medio] > 42 [+5 por Llave Espada] +5 = 47
Resistencia [Medio] > 32 +1 = 33
Velocidad [Medio] > 35 +5 = 40
Reflejos [Básico] > 24 +6 = 30
Elasticidad [Básico] > 24 +1 = 25
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Medio] > 37 [+5 por Katana] +3 = 40
Puntería [Básico] > 17 +5 = 22
Poder mágico [Básico] > 22 [+2 por Anillo Fe] +2 = 24

Fuerza [Medio] > 47 [+5 por Llave Espada]
Resistencia [Medio] > 33
Velocidad [Medio] > 40
Reflejos [Medio] > 30
Elasticidad [Básico] > 25
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Medio] > 40 [+5 por Katana]
Puntería [Básico] > 22
Poder mágico [Básico] > 24 [+2 por Anillo Fe]

Nótese que Reflejos pasa a Medio.

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Medio] > [b]47[/b] [+5 por Llave Espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Medio] > [b]33[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]40[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]25 [/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]40[/b] [+5 por Katana]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]22[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]24[/b] [+2 por Anillo Fe]


Habilidad de la lista:

Petra (HM) [Nivel 18] [Poder Mágico: 24] Petrifica al objetivo. El estado se cura automáticamente al cabo de un breve periodo de tiempo.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Petra[/i] (HM) [Nivel 18] [Poder Mágico: 24] Petrifica al objetivo. El estado se cura automáticamente al cabo de un breve periodo de tiempo.


Ya os dejo en paz, ya os dejo, byee
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Zodiark » Dom Dic 13, 2015 8:31 pm

Maya sube al nivel 20.

Reparte 8 puntos entre sus estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 20 [+1 por llave espada] +2
▪ Resistencia [Básico] > 18
▪ Velocidad [Básico] > 18
▪ Reflejos [Básico] > 18
▪ Elasticidad [Básico] > 18
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 10
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 15 +1
▪ Puntería [Básico] > 16 +2
▪ Poder mágico [Medio] > 44 [+3 por llave espada] [+3 Arma] +3

Quedando así:

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Básico] > [b]22[/b] [+1 por llave espada]
▪ Resistencia [Básico] > [b]18[/b]
▪ Velocidad [Básico] > [b]18[/b]
▪ Reflejos [Básico] > [b]18[/b]
▪ Elasticidad [Básico] > [b]18[/b]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > [b]10[/b]
▪ Combate con armas blancas [Básico] > [b]16[/b]
▪ Puntería [Básico] > [b]18[/b]
▪ Poder mágico [Medio] > [b]47[/b] [+3 por llave espada] [+3 Arma]


Aprende una habilidad:

Esna (HM) [Nivel 20] [Poder Mágico: 20] Cura y devuelve a la normalidad al personaje afectado por un estado alterado (Morfeo, Mutis…).

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▪ [b]Esna[/b] (HM) [Nivel 20] [Poder Mágico: 20] Cura y devuelve a la normalidad al personaje afectado por un estado alterado (Morfeo, Mutis…).
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tsuna » Dom Dic 13, 2015 8:33 pm

Me vais a odiar, lo sé, pero aquí va una giga-actu como la de Laito. Primeros los niveles y las estadísticas, luego la ficha:

Saeko sube a nivel 18, así que sube 8 puntos de estadísticas y aprende una habilidad:

Fuerza [Básico] > 15 [+1 Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 25 +3 = 28
Velocidad [Básico] > 22
Reflejos [Básico] > 22
Elasticidad [Básico] > 12 +2 = 14
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 7
Combate con armas blancas [Básico] > 20 [+3 Katana]
Puntería [Básico] > 15
Poder mágico [Básico] > 25 +3 = 28 [+2 Llave Espada]

Code:
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Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]15[/b] [+1 Llave Espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]28[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]22[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]22[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]14[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]7[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]20[/b] [+3 Katana]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]28[/b] [+2 Llave Espada]


Y la habilidad:
▪ Congelación (HM) [Nivel 18] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 24] Congela al objetivo. El estado se cura automáticamente al cabo de un breve periodo de tiempo.


Básicamente es copypaste de la habilidad Petra, lo que en lugar de petrificar, es congelar. Eso y que requiere la afinidad a Hielo.

Code:
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Código: Seleccionar todo
[b]▪ Congelación[/b] (HM) [Nivel 18] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 24] Congela al objetivo. El estado se cura automáticamente al cabo de un breve periodo de tiempo.


****


Y ahora viene la parte técnica de la ficha, en la que voy a hacer un par de retoques de cara a la Cuarta Saga:

* Primero la descripción física:
Código: Seleccionar todo
Saeko tiene la tez nívea, cabello de tonos violáceos y ojos celestes. De constitución normal, muy delgada ni con mucho sobrepeso. Mide 174cm de altura. Se ha dejado crecer bastante el pelo desde el incidente en Datastream y ahora mismo le llega hasta la cintura. Después de los eventos del Castillo del Olvido ha abandonado su vestimenta de guerrera y ha optado por ropa propia de su mundo natal.

En los distintos mundos que ha visitado su aspecto suele cambiar:
[i]-Espacio Paranoico:[/i] en este mundo Saeko adquiere un traje de color blanco con líneas azules fosforescentes y muy brillantes.
[i]-Tierras del Reino:[/i] en este mundo Saeko adopta el aspecto de una pantera con pelaje de color morado y amarillo.
[i]-Atlántica:[/i] en el reino submarino el aspecto de Saeko se adapta al de un caimán, se le forman escamas en el cuerpo, las piernas se ven sustituidas por la cola típica del animal y sus colmillos y pupilas se adaptan al cambio.

[i]-Aspecto actual:[/i]
[spoiler][img]http://i66.tinypic.com/2iiv5s6.png[/img][/spoiler]

[i]-Aspectos anteriores:[/i]
[spoiler]Segunda y Tercera Saga:
[img]http://i66.tinypic.com/rko6j4.png[/img][/spoiler]


* La descripción psicológica:
Código: Seleccionar todo
Saeko desde pequeña ha sido muy exigente en sus tareas, hasta el punto de dejar muchas cosas de lado solo por el hecho de ver las cosas bien cumplidas. Esto ha llegado al punto de haber sufrido una pequeña depresión por haberse saltado las normas en París y habérselo ocultado a los maestros, o tras revelar a Úrsula el secreto de otros mundos. Durante los eventos del Castillo del Olvido Saeko se vio influenciada por la Tierra de Partida de mil años atrás, y buscando una nueva unión de la Orden ha abandonado Bastión Hueco, creyendo con firmeza que es la única salida para hacer recapacitar a sus maestros. Pese a todo, se sigue sintiendo extraña en Tierra de Partida, como si no terminara de encajar.

Con el tiempo Saeko ha aprendido a valorar a los nuevos aprendices, poniendo empeño y esfuerzo para que aprendan todo y lo mejor posible. A pesar de su faceta exigente y estricta puede llegar a ser muy valerosa y comprensiva. Admira a la maestra Nanashi y desea ser como ella en un futuro, además, le tiene cierto cariño al maestro Ronin aunque le cueste expresarlo en público.

Después de la traumática experiencia de ser casi transformada en Sincorazón, Saeko ha cambiado su modo de ver las cosas.


* Luego, actualizar el apartado de Relaciones:
-Sección de Bastión Hueco:
Código: Seleccionar todo
[b]• Ragun.[/b] También conocido como “Alexander Fürst Von Wiedererinnerung”, o “La Estocada Oscura”. Aprendiz de la maestra Ariasu y compañero de bando de Saeko. La chica lo tiene en muy alta estima a causa de su gran potencial, y lo considera un aprendiz prodigioso.

[b]• Saito.[/b] Aprendiz del maestro Ryota y uno de los mejores amigos de Saeko. La aprendiza lo suele infravalorar a menudo, sin embargo, es consciente de la oscuridad que el chico posee en su interior y hará lo posible para ayudarlo. Llevan una temporada sin verse demasiado.

[b]• Enok.[/b] Aprendiz de temprana edad, rubio y de bellos ojos. Conoce a Saeko casualmente durante una visita en el Paraíso de los Bromistas, lugar en el que ambos visitan todo tipo de atracciones hasta terminar agotados. A pesar de ser de bandos contrarios, ambos parecen llevarse bastante bien. Sería durante los sucesos de Datastream cuando ante la declaración de guerra Saeko le convence definitivamente de pasarse a Bastión Hueco, aceptando Enok el cambio.

[b]• Gata.[/b] Aprendiza del maestro Ryota. Se trata de una joven astuta, asustadiza y cobarde que parece no querer estar en Bastión Hueco. Saeko ve en Gata una chica débil, traicionera e incapaz de valerse por sí misma. Sería en los sucesos de Datastream cuando Saeko parece sentir cierta aprobación hacia ella, y pese a la tensión que hay entre ambas, le empieza a preocupar su seguridad.

[b]• Simbad.[/b] Muchacho que conoció en una misión en Tierras del Reino. Quedó a cargo de su seguridad durante la celebración que se llevó en la Roca del Rey, y sus aptitudes para el combate sorprendieron a Saeko, que ahora lo ve como un compañero en quien confiar.

[b]• Nicoxa Razor.[/b] Aprendiz novata con la que ha compartido unas pocas misiones, siempre bajo el cargo de Saeko. Esta se preocupa por ella y procura enseñarle todo lo que sabe.

[b]• Colibritany.[/b] Amiga inseparable de Nicoxa, se presentó ante Saeko como Colinda. De momento han compartido una misión juntas en Atlántica.

[b]• Maestra Shinju.[/b] Maestra que Saeko conoció en su condición de aprendiz, todavía bajo el cargo de Ariasu. La chica siente cierta envidia a la hora de pensar que alguien tan irresponsable como Shinju ostenta el cargo de maestra, pero procura no perder la compostura ante la idea y se convence de que debe tener paciencia.

[b]• Maestra Ariasu.[/b] La maestra Ariasu es quién se interesó por Saeko al verla jugar contra Shinju en el juego del anillo, por lo que decidió sacar del ciberespacio a la adolescente para finalmente revelar a la misma los secretos de la Llave Espada. Fueron enemigas durante otra vida, en el mundo virtual, pero actualmente es una maestra que cuenta con todo el apoyo de Saeko.

[b]• Maestro Ryota.[/b] Hombre misterioso donde los haya, Saeko nunca ha llegado a saber del todo lo que se le pasa por la cabeza al maestro. Aun así, sus palabras y sus ideales la han convencido a proteger el bando por el que ambos luchan. Desde el ataque traicionero de Ronin, Saeko está muy preocupada por la salud de Ryota, que parece recuperarse poco a poco.

[b]• Maestra Nanashi.[/b] Maestra que procede de Islas del Destino. Es la modelo a seguir de Saeko, y la figura que más admira entre los maestros, deseando llegar a ser como ella en el futuro. Ha aprendido mucho bajo su tutela, y desea que la maestra reconozca siempre sus méritos y logros.



-Sección de Tierra de Partida:
Código: Seleccionar todo
[b]• Fran.[/b] Aprendiz moreno y tímido de Tierra de Partida que Saeko conoce durante sus primeros días en Bastión Hueco. No llegan a conocerse bien, principalmente porque Fran aterriza por equivocación en su mundo y es tomado como un intruso. La última vez es visto en la sala del trono frente a la maestra Ariasu, y actualmente Saeko ni lo recuerda.

[b]• Nadhia Hoghes.[/b] Aprendiza del bando de la luz con ideales completamente distintos a los de Saeko. A través del tiempo se ha demostrado que, pese a sus diferencias, Saeko la sigue valorando como las amigas que llegaron a ser en otra vida, y actualmente están decididas a luchar contra Aaron.

[b]• Saxor Meian.[/b] Misterioso aprendiz con doble personalidad que no parece llevarse bien con Saeko. Es excesivamente tímido e incapaz de hablar frente a su presencia, y en un principio lo conoció como Xayim, por lo que la aprendiz no entiende muy bien a qué se debe el cambio de personalidad.

[b]• Light Hikari.[/b] Muchacho de fuertes ideales que desprecia sin ningún pavor al bando de Bastión Hueco. Se ganó la enemistad de Saeko desde el principio, y le sigue sacando de quicio que alguien como él la infravalore y la subestime sin ningún reparo.

[b]• Maya Zawrid.[/b] Niña pequeña que ha conseguido sacar a Saeko de sus casillas en alguna que otra ocasión, pero que también ha estado dispuesta a ayudarla. La aprendiz no tiene nada en contra de Maya, aunque esta no se fíe de sus intenciones.

[b]• Neru.[/b] Chico de Tierra de Partida, tan inocente como irritable. Saeko no puede creer que aun siendo consciente de las disputas entre ambos bandos, esté dispuesto a colaborar con todo el mundo sin importar qué. En el fondo le tiene cierto aprecio, y le agradece sus intenciones.

[b]• Ivan Kit.[/b] Extraño aprendiz que Saeko conoció durante su visita a Espacio Profundo. Su horrible aspecto y su actitud despreocupada consiguieron que la chica le mirara con malos ojos. No ha vuelto a saber de él.

[b]• Kousen Zephyr.[/b] Aprendiz de Tierra de Partida, siempre avispado. Saeko lo ha visto en varias ocasiones, y pese a sus diferencias, no le tiene ningún rencor.

[b]• Bavol.[/b] Niño gitano con el que Saeko parece tener claras diferencias. No acepta muchas de las cosas que dice y hace, y eso ha llevado a que haya tensión entre ellos, al menos por parte de la aprendiz.

[b]• Fátima Laforet.[/b] Chica transexual que conoció en Tierra de Dragones e invitó a su casa. Para ser de Tierra de Partida, no le cae mal a Saeko, y se podría decir que hasta se llevan bien.

[b]• Alec Ocus.[/b] Mago de Tierra de Partida que, tras la declaración de guerra durante los sucesos de Datastream parece replantearse las cosas y cambiar de bando, recibiendo la aprobación de Saeko. Ella no sabe mucho de él, excepto que fue su copia digital la culpable de arrebatar el corazón a Andrei Saavedra y dejarlo en ese estado.

[b]• Nikolai Everard.[/b] Joven de rostro resplandeciente y buenos modales. Saeko le conoció por casualidad en una fiesta de baile, y desde entonces no ha dejado de pensar en él. Su confianza ha sido tal que ha llegado al punto de ser la única persona a la que la chica le cuenta sus intimidades y preocupaciones.

[b]• Maestro Ronin.[/b] Maestro piratilla y alegre que Saeko conoció en una clase de Historia. Al principio le costó creer que fuese maestro, pero le terminó cogiendo cierto afecto gracias a su alegre actitud. Después de lo sucedido en el Castillo del Olvido Saeko le ha cogido cierto cariño.

[b]• Maestra Yami.[/b] Maestra que no parece llevarse bien con Nanashi, faceta con la que ha logrado ganarse la enemistad de Saeko. No le cae muy bien.

[b]• Maestra Lyn.[/b] Maestra de Tierra de Partida con rasgos animales. Tras la aventura en el Castillo del Olvido se puede decir que a Saeko le ha caído bien como maestra.



-Luego añadir una nueva sección a la ficha, justo antes de Miscelánea, llamada "La Orden":
Código: Seleccionar todo
[u]La Orden:[/u]
[spoiler][b]• Maestro Rayim.[/b] Antiguo Maestro de Maestros en Tierra de Partida. Poco conoce Saeko sobre él, excepto que era un hombre precavido, alegre y aparentemente poderoso.

[b]• Maestra Awyr.[/b] Antigua maestra de Tierra de Partida. Por lo poco que averiguó Saeko sobre ella, le pareció una mujer peculiar y agradable, pese a su discapacidad.

[b]• Kaminari.[/b] Antiguo compañero de Ronin durante su juventud como Portadores. Fue cruelmente asesinado en la Necrópolis de las Llaves Espada por el antiguo maestro Aaron.

[b]• Eileen.[/b] Copia digital de la verdadera Eileen. Conoció a Saeko durante otra vida pidiendo ayuda para luchar contra Andrei. Finalmente, la aprendiz cayó durante la lucha, pero guarda en su corazón el preciado recuerdo de la princesa virtual.

[b]• Assur.[/b] Antiguo líder del clan de las Serpientes. Se trata de un mago de altísimo nivel que ayudó a Saeko y sus compañeros a regresar a su época. La aprendiz lo admira con orgullo y está dispuesta a propagar sus enseñanzas e ideales mil años después.

[b]• Catrina.[/b] Hermana de Assur. Siempre tan enigmática y reservada, ayudó a Saeko y sus compañeros mil años atrás a luchar contra el ejército Sincorazón. Saeko valora mucho la ayuda que presentó, así como sus consejos.

[b]• Neizan.[/b] Hijo de Zephyr y miembro del clan de los Osos. La despreciable actitud de Saeko hacia los miembros de Tierra de Partida consiguió que no se llevaran muy bien, aunque más tarde sus diferencias se terminaron por solucionar.

[b]• Nithael.[/b] Antiguo guardián de Tierra de Partida. Hizo gala de un poder descomunal para enfrentar a los Sincorazón, aunque más tarde se vio manipulado por Gabriel. Saeko, desquiciada con su actitud, ayudó a sellarlo en el Castillo del Olvido durante mil años.

[b]• Guía.[/b] Extraña entidad que controla el Castillo del Olvido. Es el juez que se encarga de evaluar a todos los que entran y verificar que sus intenciones son puras. A Saeko le sigue resultando una criatura de lo más peculiar, pero valora también la ayuda que prestó.[/spoiler]



-Y añadir otra sección justo debajo de la anterior, y antes de la de Miscelánea, denominada como "Enemigos":
Código: Seleccionar todo
[u]Enemigos:[/u]
[spoiler][b]• Gabriel.[/b] Amigo del alma de Nithael y exiliado de Tierra de Partida por ir contra los clanes. Engañó a Saeko de mala manera para poder robar y utilizar las piedras sagradas, y más tarde estuvo a punto de convertirla en Sincorazón. La temible oscuridad que desbordaba Gabriel logró intimidar a la aprendiz.

[b]• Erased Data.[/b] Copia virtual del antiguo maestro Aaron. Fue Saeko la que despertó a Erased de su letargo en el mundo virtual, siendo poseída por este y obligada a luchar contra su voluntad. Posteriormente la Saeko real ayudó en su derrota en los eventos de La Red, donde Erased terminó encerrado en el Disco de Abraxas, ¿quizá para siempre?

[b]• Dex Rain.[/b] Antiguo maestro de Bastión Hueco. Por su cuenta consiguió crear copias virtuales de otros aprendices, entre los que estaba incluida Saeko, y tratarlos como meras marionetas en un juego de supervivencia. Tras su pérdida de corazón fue secuestrado por una programa conocida como Trece, y apareció más tarde en Ciudad de Paso intentando recrear el macabro juego virtual. Actualmente está aliado con Aaron y Chihiro.

[b]• Aaron.[/b] Antiguo maestro de Tierra de Partida y principal enemigo del maestro Ronin. Tras las aventuras en la Necrópolis de la Llave Espada Saeko lo creía muerto, pero sigue vivo y con el objetivo de destruir la Orden. Fue el culpable de la caída de Villa Crepúsculo y de las desgracias de Eileen.[/spoiler]



-Sección de Miscelánea:
Código: Seleccionar todo
[b]• Ello.[/b] Misterioso y oscuro ente que se apodera del cuerpo de Ragun ocasionalmente y que parece tener cierto interés en Saeko, alegando que busca descendencia. No ha vuelto a saber gran cosa de él.

[b]• Xayim.[/b] Peculiar personaje que parece compartir el cuerpo con Saxor. A Saeko no le agradaba en absoluto la actitud del aprendiz, el cual no paraba de acosarla de forma repugnante. A pesar de la actitud cordial y educada que muestra, Saeko no lo traga.

• Mas y Menos. Famoso dúo de jóvenes gemelos en el Paraíso de los Bromistas. Respecto a su personalidad, son polos opuestos: mientras que Mas se centra en destacar mostrando una actitud extrovertida, Menos suele pasar más desapercibido debido a sus rasgos introvertidos. Ambos parecen hacer gala de un dominio exquisito sobre el elemento Ilusión, llegando a maravillar a Saeko y Enok durante una de sus actuaciones en el circo.



* Y por último, la parte de la Historia. Quería retocar algunas cosas que como tal, no las he hecho canon on-rol, supongo que no importará:
Código: Seleccionar todo
Saeko nació en Tierra de Dragones y vivió su mayor parte del tiempo allí. Con el tiempo se enteró de la existencia de otros mundos por decisión de su padre, que era Portador, a diferencia de su madre, nativa de China. Saeko pasó su infancia como una muchacha normal aunque llegado un punto, en parte por la presión que ejercía su madre sobre ella, se centró más en los estudios y las tareas del hogar, dejando de lado muchas otras cosas. Al cumplir cierta edad el padre le ofreció ocuparse de la tienda de armas que llevaba en la ciudad, por lo que pasó unos últimos años allí. Al final fue engañada y secuestrada, lo cual le provocó un fuerte impacto psicológico con el que perdió la memoria. Después de esto la chica terminó atrapada en Espacio Paranoico durante algunos años, hasta que la maestra Ariasu le hiciese entrega de su Llave Espada y formara parte de Bastión Hueco.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor JRA » Lun Dic 14, 2015 12:16 am

Makoto sube al nivel 3 y sube 8 puntos y una habilidad

Estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 4
▪ Resistencia [Básico] > 2 +2
▪ Velocidad [Básico] > 8 +2
▪ Reflejos [Básico] > 8 +2
▪ Elasticidad [Básico] > 2 +2
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 2
▪ Puntería [Básico] > 5
▪ Poder mágico [Básico] > 3


Quedaría así:

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 4
Resistencia [Básico] > 4
Velocidad [Básico] > 10
Reflejos [Básico] > 10
Elasticidad [Básico] > 4
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 2
Puntería [Básico] > 5
Poder mágico [Básico] > 3

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > 4
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > 4
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > 10
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > 10
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > 4
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > 1
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > 2
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > 5
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > 3


Y la habilidad, he visto que no está y bueno.

    ▪Resbalón (HC) [Nivel X] [Requiere Velocidad: X; Elasticidad: X ] El usuario se desliza por el suelo para asestar un corte rápido por debajo al objetivo lo que le permite a su vez evitar algunos ataques enemigos. Pequeña posibilidad de Aturdimiento.

Bueno, dejo que la corrijáis y pongáis los que requiere, nivel, stats y esas cositas. No pongo code porque no esta completa y no sabía si en estos casos se pone ^^"
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JRA
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Drazham » Lun Dic 14, 2015 2:19 am

¡Actualizaciones frescas, señores!

Suzume Mizuno: Estadísticas de Fátima actualizadas

Sombra: Estadísticas de Ragun actualizadas. La habilidad pasa a discusión.

Soul Artist: Estadísticas de Victoria actualizadas. La habilidad pasa a discusión.

Light: Estadísticas, Petra, y mega-actualización de la muerte añadidas a la ficha.

Zodiark: Estadísticas de Maya actualizadas y Esna añadido a la ficha.

Zeix: Estadísticas y mega-actualización de la muerte "El Retorno" de Saeko añadidas a la ficha. La habilidad pasa a discusión.

JRA: Estadísticas de Makoto actualizadas. La habilidad pasa a discusión.

Acordaos de revisar las fichas para comprobar que todo está en su sitio~

***




Y ahora, el turno del nene: ¡Nikolai sube del nivel 12 al 14!

18 puntos de estadística y una habilidad:

Fuerza [Básico] > 19
Resistencia [Básico] > 13+2=15
Velocidad [Básico] > 16
Reflejos [Básico] > 9+9=18
Elasticidad [Básico] > 24+1=25
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Básico] > 13+2=15
Puntería [Básico] > 6+2=8
Poder mágico [Básico] > 11+2=13

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]19[/b] [+2 llave espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]16[/b] [+1 accesorio]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]18[/b] [+1 accesorio]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]25[/b] [+1 accesorio]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]15[/b] [+2 espada]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]8[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]13[/b]


Y mando la siguiente habilidad a discusión:

Riposte (HC) [Nivel 13] [Requiere Reflejos:15; Combate con armas blancas:15] El usuario entrará en un estado de alerta que le permite anticiparse a los ataques físicos (golpes normales y Habilidades de Combate) y deflectarlos con el arma, devolviéndoles el daño que puedan causar. La habilidad durará un turno y puede romperse la concentración si recibe un ataque de nivel superior.

Código: Seleccionar todo
▪ [b]Riposte[/b] (HC) [Nivel 13] [Requiere Reflejos:15; Combate con armas blancas:15] El usuario entrará en un estado de alerta que le permite anticiparse a los ataques físicos (golpes normales y Habilidades de Combate) y deflectarlos con el arma, devolviéndoles el daño que puedan causar. La habilidad durará un turno y puede romperse la concentración si recibe un ataque de nivel superior.


Resumen: Reflejo para los ataques físicos y las HC. Le he añadido un nivel más por abarcar también los golpes básicos.

y en último lugar, añadir unas cuantas modificaciones a la ficha de Nikolai, sustituyendo los apartados nombrados por los siguientes párrafos:

Descripción psicológica:
Código: Seleccionar todo
Joven optimista, sereno y calculador, con un gran entusiasmo por aprender cada día algo nuevo. Siempre está abierto a toda clase de opiniones que le resulten extremistas y a orientar a quien le pida consejo. Trata de verle todas las opciones a cualquier problema que se le plantea y mantener la calma… siempre y cuando no le supere.

Pese a su deserción a Tierra de Partida, sigue apoyando el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad, pero a un nivel más humano que no trata tanto los elementos en sí. La relación que tiene con otros afines a Oscuridad como Ragun y Saeko le ha demostrado que tienen el mismo derecho que cualquier otro, y que no deberían ser marcados de parias por su condición.

Es un ávido lector, pero sabe de sobra que no todo se encuentra en los libros, y no dudará en interrogar a cualquiera para buscar cualquier respuesta. Después de lo sucedido en la prueba a la que le sometió el Guía, ha apartado a un lado las investigaciones de su padre por un tiempo para recapacitar en que busca realmente siendo un Caballero, y centrarse más en su entrenamiento con la esgrima y la magia; en sus aventuras ha aprendido que el saber es un arma que no se debe menospreciar, pero tampoco unas buenas dotes de combate.


Amigos y familiares:
Código: Seleccionar todo
▪ [u]Cercanos:[/u]
[spoiler]-Gideon Everard: Padre de Niko, quien falleció cuando su hijo tenía nueve años. Aprovechando sus conocimientos de su mundo de origen, se dedicó a la enseñanza en Ciudad de Paso. Era un experto en el estudio de los elementos, tema que también despertó interés en Niko para seguir los pasos del padre al que tanto admiraba.

-Shanna Everard: Madre de Niko. Una mujer vivaz y con bastante carácter que le ha demostrado más de una vez a su hijo que la fuerza femenina no ha de tomarse a la ligera.[/spoiler]

▪ [u]Bastión Hueco:[/u]
[spoiler]-Simbad: Aprendiz de Bastión Hueco de etnia gitana. Le conoció durante sus primeros días en la Orden, enseñándole el funcionamiento de los mecanismos del castillo y compartiendo las diferencias culturales de sus respectivos mundos de origen. Niko le dio el apelativo de Trovador por el Laúd que lleva encima, y no lo toca nada mal.

-Ban Oswald: Aprendiz de Bastión Hueco que pertenece a la extraña raza de los Incorpóreos. Niko no se terminó de tragar que el aprendiz careciese de sentimientos por su personalidad arisca y retraída, por lo que llevó a cabo un experimento para sacárselos a la fuerza. En su misión por el Reino Encantado, Ban sufrió un desconocido incidente en el que se vio afectado por la magia oscura de Maléfica. No se sabe muy bien cómo le ha llegado a afectar.

-Enok: Aprendiz de Bastión Hueco con el que coincidió en su incursión por el Reino Encantado. Un joven bastante tímido y con un problema de tartamudismo que tampoco le ayuda mucho a la hora de tratar con la gente, aunque se percibe a simple vista que el pobre carece de malicia alguna.

-Adam Weiss: Aprendiz de Bastión Hueco. Un vampiro juerguista y despreocupado con el que se ha cruzado un par de veces, siendo una de las pocas personas que ha logrado sacarle de sus casillas en alguna ocasión. Lo último que supo de él fue que viajó al pasado durante los acontecimientos del Castillo del Olvido y nunca regresó.

-Ragun: Aprendiz de Bastión Hueco. Un chico con la peculiaridad de ser mitad humano, mitad Sincorazón con una gran fidelidad a su Orden. A Niko no le cae mal, y sabe que es alguien en el que se puede confiar, pero piensa que suele dejarse llevar demasiado por la rabia y el rencor cuando se le provoca.

-Nanashi: Maestra de Bastión Hueco y antigua tutora de Nikolai, siendo ella quien le entregó el poder de la Llave Espada. Es apodada por muchos como la Maestra de Escarcha por su carácter frío y estricto. Por su reacción tras decidir marcharse de Bastión Hueco, Niko no cree que puedan volver a tener la misma relación de antes.
[/spoiler]
▪ [u]Tierra de Partida:[/u]
[spoiler]-Saeko: Antigua aprendiza de Bastión Hueco, de carácter fuerte y decidido, que conoció en una misión en el Castillo de los Sueños. El tiempo que llevan juntos ha servido para reforzar notoriamente una relación de amistad un tanto “íntima”. Niko le ha cogido bastante cariño, el suficiente como para haberse encaprichado de ella.

-Alec Ocus: Aprendiz que conoció durante el periodo que permaneció en Bastión Hueco, refiriéndose a sí mismo como un Brujo. Coincidió con él en una misión por la Red, en la cual acabó encontrando a Saic y le informó cual fue el desencadenante de la guerra que estaban viviendo los dos bandos.

-Kazuki: Difunto Maestro de Tierra de Partida con el que colaboró en su incursión por el Castillo del Olvido. A Niko le sigue remordiendo que descargase su frustración con él por ocultarles el auténtico desencadenante de la guerra entre bandos. De no ser por su ayuda, las pruebas del Guía le hubiesen resultado imposibles.[/spoiler]
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Sombra » Lun Dic 14, 2015 2:35 am

Drazham: Ficha y estadísticas actualizadas. Equipado Pringue de Flan. Habilidad pasa a discusión.

Aprovecho y actualizo Nivel 31 (No aprende habilidad):

▪ Fuerza [Medio] > 32+8=40 [+6 Llave Espada]
▪ Resistencia [Experto] > 62+2=64
▪ Velocidad [Medio] > 31
▪ Reflejos [Básico] > 22
▪ Elasticidad [Básico] > 25 [+6 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 38
▪ Puntería [Básico] > 13
▪ Poder mágico [Medio] > 30

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▪ Fuerza [Medio] > 40 [+6 Llave Espada]
▪ Resistencia [Experto] > 64
▪ Velocidad [Medio] > 31
▪ Reflejos [Básico] > 22
▪ Elasticidad [Básico] > 25 [+6 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 38
▪ Puntería [Básico] > 13
▪ Poder mágico [Medio] > 30
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor 15nuxalxv » Lun Dic 14, 2015 9:27 pm

A las buenas, vengo a actualizar los dos niveles de Jeanne, que la tengo un poco abandonadita xD.

▪ Fuerza [Básico] > 7
▪ Resistencia [Básico] > 12 + 2 = 14
▪ Velocidad [Básico] > 19 + 4 = 23
▪ Reflejos [Básico] > 18 + 4 = 22
▪ Elasticidad [Básico] > 11 + 2 = 13
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 7
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 8
▪ Puntería [Básico] > 10
▪ Poder mágico [Básico] > 14 + 4 = 18

Code:
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Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Básico] > [b]7[/b]
▪ Resistencia [Básico] > 12 [b]14[/b]
▪ Velocidad [Básico] > 19 [b]23[/b]
▪ Reflejos [Básico] > 18 [b]22[/b]
▪ Elasticidad [Básico] > 11 [b]13[/b]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > [b]7[/b]
▪ Combate con armas blancas [Básico] > [b]8[/b]
▪ Puntería [Básico] > [b]10[/b]
▪ Poder mágico [Básico] > 14 [b]18[/b]


Aprende dos habilidades nuevas:

Coraza (HM) [Nivel 10] [Requiere Poder Mágico: 12]. Crea una coraza frente al personaje temporal que detiene todo ataque físico de menor potencia que ella. Se desvanece enseguida.

Escudo (HM) [Nivel 10] [Requiere Poder Mágico: 12]. Crea un escudo frente al personaje temporal que detiene todo ataque mágico de menor potencia que él. Se desvanece enseguida.

Code:
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Código: Seleccionar todo
▪ [i]Coraza[/i] (HM) [Nivel 10] [Requiere Poder Mágico: 12]. Crea una coraza frente al personaje temporal que detiene todo ataque físico de menor potencia que ella. Se desvanece enseguida.
▪ [i]Escudo[/i] (HM) [Nivel 10] [Requiere Poder Mágico: 12]. Crea un escudo frente al personaje temporal que detiene todo ataque mágico de menor potencia que él. Se desvanece enseguida.


Eso es todo, gracias de antemano~
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