[Hilo Oficial] Gamescom 2009

Cualquier otro tipo de Videojuegos (terror, aventura, acción, carrreras, deportes...) tiene cabida aquí =).

[Hilo Oficial] Gamescom 2009

Notapor Nomad » Jue Ago 20, 2009 6:26 pm

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Desde noticias hasta videos e imágenes para tener el foro informado sobre la GamesCom 2009:

Demos
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Demo de Brutal Legend

Desde Colonia, en la GamesCom, EA acaba de hacer público cuando estará a disposición de los usuarios la demo del título “Brutal Legend”. Si todo cumple con lo planeado, dicha demo jugable estará disponible para PS3 y XBox el próximo 17 de septiembre, vía PSN y XBLA (respectivamente).

Este título de acción y humor llegará a las tiendas el próximo 13 de octubre.
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Fechas de Lanzamiento
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Battelfield: Bad company 2

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Dicho día, será el 5 de marzo de 2010 para Europa y el 2 de marzo para Estados Unidos.

Esta segunda parte del juego traerá, entre otras cosas, una amplia variedad de entornos de combate, destruir todos los edificios y objetos del escenario, nuevos vehículos, hasta 40 personas por partida online en enfrentamientos de todo tipo…
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Dante's Inferno
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El título de terror y acción de Visceral Games y Electronic Arts ya tiene fecha de salida, y no es otra que el 9 de febrero de 2010 para los norteamericanos y el 12 de febrero para los europeos, con un lanzamiento para las plataformas PS3, PSP, X360 y PC.

“Dante’s Inferno” recuerda bastante a la saga God of War aunque en esta iremos al infierno para rescatar a nuestra amada Beatrice, quien se encuentra tras centenares y centenares de criaturas demoníacas a las que tendremos que vencer.
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Bioshock 2 llegará en el primer cuatrimestre de 2010
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Ya sabemos que “Bioshock 2″se había retrasado para el 2010, aunque desconocíamos fecha exacta,ahora vamos a concretar un poquito más. Según le ha confirmado 2k aJoystiq, el juego ha sido movido a la segunda mitad del primer cuatrimestre del 2010, fecha que no sería extraño que volviese a retrasasen y acabe alcanzado el segundo cuatrimestre.
De todas formas, el representante afirma que da como fecha “early2010″ es algo más realista que decir segundo cuatrimestre de 2010. Ya veremos qué acaba pasando.

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Tarjetas Prepago
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Algo que ya sabíamos pero no está mal recordarlo (y tengo entendido que hablarán más)
Las tarjetas prepago de PSN llegarán Europa, permitiendo así una compra más fácil en la store. De momento no hay muchos más detalles al respecto salvo que estarán disponibles dos tipos, una por valor de 20€ y otra por valor de 50€.
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Firmware 3.00
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Sony ha hecho oficial una de las cosas rumoreadas para la GC, un nuevo firmware para PS3, el firmware 3.00 que cambiará el sistema XMB, soportando temas animados y una sección “What’s New”, ya que este rediseño del XMB persigue hacer más fácil el ver las novedades que hay en la Store.


Este firmware traerá algunas especificaciones para los usuarios europeos ya que aparecerán algunos iconos en el menú principal de la play para acceder a algunos servicios de video de la BBC, RTVE, Antena 3, La Sexta y otros canales.


El listado de cambios es el siguiente

  • What’s New: El cuadro de información (Information Board) será sustituido por esta sección que permitirá disfrutar interactivamente con las noticias de PlayStation cada vez que inicies la PS3. Esta sección estará disponible bajo el icono de Playstation Network y mostrará los últimos juegos, videos, noticias y lanzamiento.
  • Indicador de Estado: en la parte superior derecha se ha añadido una barra que muestra tu icono de usuario, tu icono de mano, el numero de amigos que tienes online y un pequeño icono que te informa si tienes nuevos mensajes. Este indicador también traerá un sistema para ver las últimas novedades en PSN. Por último si cuando estás en el menú, pulsas el botón PS, el indicador de la batería que le queda al mando no ocultará al reloj.
  • Lista de amigos: habrá un pequeño rediseño de la lista de amigos. Además, los mensajes de cada amigo estará disponibles para ver en sus respectivos perfiles.
Iconos de PlayStation Store: Se ha añadido el icono de PlayStation Store en las categorías de Juegos y Video para poder acceder más rápidamente.

  • Personalización: se podrá personalizar la PS3 con nuevos temas dinámicos y avatares, que estarán disponibles de manera gratuita vía store.
  • Trofeos: se ha resideñado también la forma en que se ven los trofeos ya que ahora se profundizado más en el tema de los trofeos procedentes de expansiones. Anteriormente, los trofeos procedentes de contenidos descargables, se mostraban de manera conjunta a los trofeos que traía el juego original en una única lista, ahora, además de esta lista, se podrá desglosar aún más, separando entre los trofeos originales y los trofeos añadidos.


Video sobre la actualización 3.00

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Ps3 Slim
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Habrá PS3 Slim y llegará en tan sólo dos semanas. Según ha publicado la propia Sony, saldrá en la primera semana de septiembre, a un precio de 299 dólares (unos 210 €) y entre sus especificaciones están que será un 33% más pequeña, un 36% más ligera y un espacio en disco duro de 120gb

Pequeños detalles de la Ps3 Slim:

Uno de los temas que más ha dolido es que se sigan olvidando de la famosa retrocompatibilidad, para que pueda soportar los videojuegos de PS2, un aspecto que para algunos les es medianamente indiferente pero que para otros es totalmente indispensable. Sony ha dado la cara y ha explicado el por qué de su decisión.

Ahora estamos en un punto en el que llevamos tres años en el ciclo de vida de PS3, hay muchos juegos de PS3 disponibles por lo que creemos -y lo hemos visto en nuestras investigaciones- que la mayoría de los consumidores que compran la PS3 lo hacen por los juegos de PS3 como primera razón.

Y no es sólo el 50 o el 60 por ciento. Está en torno al rango del percentil 80 y 90 las personas que la compran por los juegos de PS3. Sabemos que hay consumidores de nueva generación que quieren la PS3. La mayoría de estos no han utilizado sus PS3 desde hace algo de tiempo y están listos para dar el salto a PlayStation 3.

Es decir, que de dichas declaraciones se deduce que la característica de retrocompatibilidad no les merecería demasiado la pena ya que el groso de jugadores de PlayStation 3 no buscan dicha característica. Tal vez pueda afectar que el mercado de consolas de PS2 sigue teniendo algo de actividad.
De una característica saltamos a otra, la opción de cambiar el disco duro a la PS3 Slim seguirá siendo posible.


Y ahora pasemos a hablar de una de las características más relevantes, y es que parece que hay diferentes modelos de PS3 Slim rondando por ahí. De los informes resultantes de haber mandado Sony su nueva consola para pasar los correspondientes test, parece ser que la compañía mando cuatro unidades: dos variantes correspondientes a los kits de desarrollo que se ponen a disposición de las desarrolladores, que en la imagen de especificaciones se corresponden con el código de DECH-2000A y DECH-2000AS respectivamente; y otros dos modelo que se pondrían a disposición de los minoristas para su venta al público, y que se corresponden con los códigos CECH-2001A y CECH 2001B.

El primero de ellos es la PS3 Slim que hemos visto y de la que conocemos lo datos, pero ¿y esa segunda? Pues se trata de otra Slim que podría ver la luz en un futuro para su venta al pública y que cuenta con un disco duro de 250gb.

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Ps3 baja de precio
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Como era de esperar, junto al lanzamiento de la PS3 Slim se ha anunciado que la PlayStation 3 tendrá una rebaja en su precio con efectos inmediatos, situándose en Europa la Playstation 3 de 80gb más un mando Dualshock 3 a un precio de 299€. Evidentemente siguen existiendo ofertas, de forma que a ese mismo precio te regalan juegos, eso ya dependiendo de la tienda.

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Little Big Planet
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Agua en Little Big Planet

¿Nunca han pensado que faltaba algo? y era el agua...
Era una de las asinagturas pendientes de Media Molecule, pero finalmente le va a poner solución en un futuro (parece que todavía va a quedar un poco), con un nuevo "add-on" permitirá a los sackboys moverse por el agua. Hay un vídeo disponible y como siempre el trabajo de Media Molecule implecable.

Agua en Little Big Planet

Little Big Planet GOTY (Game of the year edition) no llegará a Europa

Desgraciadamente, no hay planes actualmente de lanzar la edición LBP GOTY en Europa.


Los que ya disponían de la edición original del juego, era bastante probable que recurrirían a la importación para obtener ese acceso a la beta del Modnation Racers, aunque la cosa está en que vamos a tener que importar de Norte américa y no UK (aunque tampoco es que haya una diferencia demasiado notable). De todas formas, mantengamos la esperanza y esperemos que dentro de unos meses se planteen el mercado europeo como una posibilidad.

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Vídeos
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Ratchet & Clank: a crack in time

White chronicles Trailer de los personajes

The Saboteur

PES 2010

Need for Speed: Shift

Need for Speed: Shift - Gameplay

Metal Gear solid: Peace walker


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Singstar: The Beatles
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Si nos cansamos de Queen, no pasa nada, tenemos a los Beatles:

Para aquellos que prefieran su voz a los instrumentos, en septiembre, coincidiendo con la salida de “The Beatles: Rock Band”, llegará “SingStar: Beatles”, que no será el competidor del primero, sino que será más bien un derivado (o eso han explicado) ya que será exactamente el mismo juego, con la única diferencia que el Singstar no traerá instrumentos, incluyendo únicamente los micrófonos.

Este singstar será editado MTV Games y distribuido por EA. De momento no se ha dado fecha concreta y únicamente se ha dicho que será cercano al del The Beatles: Rock Band, que llegará el 9 de septiembre. Este SingStar: Beatles será exclusivo de PlayStation 3.
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Imágenes
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Las imagenes que vamos a ver, quitan el hipo a cualquiera. ya que son de Kratos en God Of War III, dicho juego llegará en el primer trimestre del año, apuntando a Marzo

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Uncharted 2: Among Thieves
Dicho juego llegará el 13 de Octubre a América mientras Europa sigue sin datos de su fecha de lanzamiento
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Castlevania: Lords of Shadows
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Nos llevará a la Edad Media, en Europa. La magia ha devastado elplaneta y las almas de los muertos están atrapadas en el planoterrestre, vagando por las tierras y sembrando el caos. La aventura deGabriel, el protagonista, empezará cuando vea cuando ese mal se lleva asu mujer, buscando por tanto venganza.
Gabriel deberán buscar cada una de las piezas que tienen losdiferentes Lords, y que una vez reunidos purificarán el planeta yestablecerán la paz a los muertos. Con tres facciones de Lords ofShadow, escenarios enormes, lugares inhóspitos y con una Cruz decombate para enfrentarse a los enemigos.
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Assasin's Creed II
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“Assassin’s Creed II” llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, con un lanzamiento fijado para el 17 de noviembre en caso de Norte América, y el 20 de noviembre para Europa.


  • No habrá misiones secundarias obligatorias como en el primero.Podrás ir abriendo nuevas áreas, pero el juego no te obliga a completas esas misiones para poder acceder a las misiones principales. Además,las misiones secundarias incluyen lo que Ubisoft ha llamado “las Misiones Secretas”, donde habrá desafíos de acrobacias, puzzles y sigilo dentro de los diferentes puntos históricos famosos.
  • Puedes comprar veneno a un alquimista y envenenar a los enemigos clavándoles una daga envenenada. Ese mismo alquimista curará a Ezio a cambio de una cuota.
  • Ezio tiene una pistola, de un sólo tiro, una sola muerte, por lo que requiere tener precisión.
  • Podremos mejorar nuestras armas y armaduras y comprar objetos para cambiar la apariencia del personaje, y según una nota de prensa de Ubisoft, podremos incluso personalizar el color de la ropa de Ezio.
  • Ahora podremos mezclarnos entre diferentes grupos de personas y no sólo con los monjes como en el primer título.
  • Habrá misiones de persecuciones, como por ejemplo en una de las antiguas imágenes se veía que Ezio controla con coche de caballos y transportara los aliados mientras te estas protegiendo a ti mismo de los enemigos.
  • La visión de águila estará disponible mientras estemos jugando y no sólo cuando estemos en la perspectiva de primera persona.
  • Ahora será más fácil atacar a la gente desde una posición elevada.
  • Habrá sitios en los que podremos contratar a mercenarios paraluchen por nosotros. Por ejemplo, si queremos entrar en un sitio,podemos decirles a los mercenarios que ataquen para distraer a losguardias mientras nosotros entramos por otro lado.
  • Muchas partes del juego tendrán lugar en zonas bajo tierra. Porejemplo en un momento iremos por catacumbas buscando a un templario ylo perseguiremos a través de diferentes habitaciones y pasillos.
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Diferencia de versiones (Assasin's creed 2)
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Entre Black & White anda el tema, con el último anuncio de la WhiteEdition de Assasin’s Creed el personal anda algo revolucionado al no saber cual es más interesante y cual se debería comprar...

BLACK EDITION
  • 90-100€
  • Edición LIMITADA coleccionista TOTALMENTE AGOTADA
  • Libro de tapa dura y de 64 páginas con muchísimos artworks
  • DVD Bonus con la banda sonora del juego y extras
  • 3 misiones de bonificación (Palazzo Medicis in Florence, Arsenal Shipyard Warehouse In Venice y Santa Maria Dei Frari In Venic)
  • Juego
  • Figura de Ezio de 20cms
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WHITE EDITION
  • 79,95€
  • Edición Coleccionista
  • No es la misma que la USA
  • 1 misión de bonificación: Santa Maria Dei Frari In Venice.
  • Juego
  • Figura de Ezio de 20cms (diferente a la Black Edition)
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Silent Hill: Shattered Memories
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Konami ha desvelado nuevos detalles sobre la creación del sistema de perfil psicológico para su nuevo Silent Hill:Shattered Memories.


Mientras que el nuevo título adapta el argumento principal y la configuración general de la primera entrega de la saga en PlayStation, esta re-creada entrega comienza con la visita a un psiquiatra, quien hace responder a los usuarios a una serie de preguntas. Desde este punto, yen cada momento del juego, las reacciones y respuestas son monitorizadas por el sistema de perfil psicológico para adaptar el contenido del juego acorde con estas pautas de comportamiento.


De hecho, si un usuario va de un lugar a otro, el juego presentará diferentes reacciones de otros personajes que se vaya encontrando, así como situaciones de diferente índole que se adaptarán a su recorrido. Estos personajes podrán presentar una actitud más hostil,por ejemplo, y con menos ganas de ayudar al protagonista en su lucha por resolver el misterio de la desaparición de su hija. De forma muy similar, si el usuario se muestra demasiado simpático, o justo en el otro extremo, reservado y egocéntrico, con aquellos con los que se encuentra vestirán de forma distinta, pero también ajustarán su actitud hacia el protagonista.
Todo esto confirma que Silent Hill: Shattered Memories es un juego que será completamente distinto para cualquier persona que lo juegue.Como argumento central, el misterio de la desaparición de Cheryl, la hija del protagonista continuará siendo el principal hilo conductor dela historia, pero el juego también estará centrado en el concepto de las relaciones entre los personajes y los sutiles y constantes elementos del juego que van apareciendo en forma de situaciones relacionadas con la forma en que actúe Harry, el protagonista.
El teléfono móvil del protagonista tendrá función de GPS, por lo queademás de servir para recibir misteriosas llamadas y mensajes sobre ladesaparición de Cheryl, pondrá en contacto a Harry con aquellos personajes que vaya conociendo a lo largo del juego. Porprimera vez en la historia de la saga, Silent Hill se presenta como unlugar con vida propia, habitado por personajes completamente creíbles,con cada uno de ellos teniendo un terrorífico pasado con el queconviven.


Konami lanzará Silent Hill: Shattered Memories para PSP yPlayStation 2, con cada una de estas dos versiones incluyendo un sistema de control que será mucho más familiar y estará más adaptado a estas dos plataformas, por el equipo de desarrollo responsable de Silent Hill, que también contará esta vez con la colaboración del compositor Akira Yamaoka en la banda sonora del juego.
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Desde el principio del proyecto tuvimos muy claro reinventar el género de terror, profundizando más en la mente de los jugadores y realizando una nueva aproximación en este sentido para el mundo de los videojuegos. El equipo de desarrollo estuvo bastante tiempo estudiando los distintos perfiles de comportamiento psicológico,y gracias a esto creó un sistema que monitoriza y registra todas y cada una de las acciones que realizan los usuarios en el juego – incluso detalles tan mínimos como la forma en que observa un objeto. El resultado final es una experiencia totalmente diversa, que se ajusta perfectamente a la forma en la que se juega, creando una experiencia de juego y argumental como nunca se había hecho ante en un videojuego”.

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comentó Tomm Hulett, productor de Silent Hill Shattered Memories.
Para acabar os dejo el Trailer de la version para Wii en que, sinceramente, me ha puesto los pelos de punta:

Silent Hill: Shattered Memories

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Mafia II
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Traigo imágenes y un video:

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-mafia-ii/54688Mafia II]Mafia II

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Heavy Rain
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Imagenes y videos

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Imágenes
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Videos

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Heavy Rain - For Love Trailer

Curt Shelby y el robo de la tienda
en los siguientes videos mostramos uno de los protagonistas y las decisiones que podremos tomar en Heavy Rain, el atracador, nos puede descubir y razonamos con el, nos descubre y le atacamos en un descuido, o simplemente no nos descubre y le noqueamos

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Introducción - Heavy Rain

no nos descubre - Heavy Rain

Nos descubre y atacamos - Heavy rain

Razonamos con él - Heavy Rain
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Heavy Rain contará con 13 idiomas
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Cuantountítulo contiene muchas voces, suele ser normal que las voces delospersonajes no se traduzcan, quedándose en versión original(el “GTA IV” es un buen ejemplo de ello), pero parece que a Quantic Dream no les gusta esa idea para su gran apuesta, “Heavy Rain” ya que han preferido gastar dinero para que el juego cuente con voces en hasta 13 idiomas diferentes, y para completar la lista, habrá otros cinco idiomas hablados en los que estarán los subtítulos.
Entreesas13 lenguas están el inglés, alemán, italiano,español,portugués,holandés, japonés, coreano, mandarín, ruso yfrancés,teniéndose todavíaque confirmar el polaco.
En otro orden de cosas, parece que la demo del juego no es algo que todavía hayan aclarado ya que dan la excusa típica:
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Eso todavía está hablándose. Es una posibilidad. Es difícil encontrar una escena que represente al juego y haga justicia con él. Si no hace unas demo, la gente pensará: ‘Oh, no están felices con el juego. No quieren mostrarlo’, y no es el caso. Pero es muy difícil encontrar una escena que verdaderamente pueda resumir lo que‘Heavy Rain’ puede ser.

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Mantendré el post actualizado =D
Última edición por Nomad el Vie Ago 21, 2009 10:11 pm, editado 6 veces en total
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Notapor javilon_vacilon » Jue Ago 20, 2009 8:22 pm

Bien hecho hacia falta un post de la Gamescom , yo lo iva a hacerlo pero al final no lo hice por pereza, está muy bien, muy completito.
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Notapor Danketsu » Jue Ago 20, 2009 9:39 pm

Por fin PSN saca sus propias tarjetas prepago. Era justo lo que le faltaba para ser el sistema más completo de compra, por encima de Bazar de XBOX Live y de la Tienda de Wii =)
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Notapor Antakmat » Jue Ago 20, 2009 9:41 pm

Danketsu llevas razon y eso que yo tegno la xbox360 y compro del bazar pero lo de PSN está ,mejor
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Notapor angel sincorazon » Jue Ago 20, 2009 10:01 pm

ya tengo ganas de que llegá el assassins creed 2
Un imperio tuyo sería un imperio de la ignorancia.
--->Porqué poner imagenes si las palabras tienen más sentido para los listos. Si eres como yo copia y pega esto en tú firma.
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98% de los adolescentes han fumado, si eres del dichoso 2% que no lo ha hecho, copia y pega esto en tu firma.
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Notapor Shao » Jue Ago 20, 2009 11:02 pm

Uah me impresiono eso del juego de Assassins Creed II, no savia nada sobre el, ahora puedo decir que es un juegazo que no debe faltar en mi estanteria.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
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Notapor Nomad » Vie Ago 21, 2009 12:22 am

Traigo más información sobre el nuevo Silent Hill: Shattered Memories:


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Konami ha desvelado nuevos detalles sobre la creación del sistema deperfil psicológico para su nuevo Silent Hill:Shattered Memories.


Mientras que el nuevo título adapta el argumento principal y laconfiguración general de la primera entrega de la saga en PlayStation, esta re-creada entrega comienza con la visita a un psiquiatra, quien hace responder a los usuarios a una serie de preguntas. Desde este punto, yen cada momento del juego, las reacciones y respuestas sonmonitorizadas por el sistema de perfil psicológico para adaptar elcontenido del juego acorde con estas pautas de comportamiento.


De hecho, si un usuario va de un lugar a otro, el juegopresentará diferentes reacciones de otros personajes que se vayaencontrando, así como situaciones de diferente índole que se adaptarána su recorrido. Estos personajes podrán presentar una actitud más hostil,por ejemplo, y con menos ganas de ayudar al protagonista en su luchapor resolver el misterio de la desaparición de su hija. De forma muysimilar, si el usuario se muestra demasiado simpático, o justo en elotro extremo, reservado y egocéntrico, con aquellos con los que seencuentra vestirán de forma distinta, pero también ajustarán su actitudhacia el protagonista.
Todo esto confirma que Silent Hill: Shattered Memories es un juego que será completamente distinto para cualquier persona que lo juegue.Como argumento central, el misterio de la desaparición de Cheryl, lahija del protagonista continuará siendo el principal hilo conductor dela historia, pero el juego tambiénestará centrado en el concepto de las relaciones entre los personajes ylos sutiles y constantes elementos del juego que van apareciendo enforma de situaciones relacionadas con la forma en que actúe Harry, elprotagonista.
El teléfono móvil del protagonista tendrá función de GPS, por lo queademás de servir para recibir misteriosas llamadas y mensajes sobre ladesaparición de Cheryl, pondrá en contacto a Harry con aquellospersonajes que vaya conociendo a lo largo del juego. Porprimera vez en la historia de la saga, Silent Hill se presenta como unlugar con vida propia, habitado por personajes completamente creíbles,con cada uno de ellos teniendo un terrorífico pasado con el queconviven.


Konami lanzará Silent Hill: Shattered Memories para PSP yPlayStation 2, con cada una de estas dos versiones incluyendo unsistema de control que será mucho más familiar y estará más adaptado aestas dos plataformas, por el equipo de desarrollo responsable deSilent Hill, que también contará esta vez con la colaboración del compositor Akira Yamaoka en la banda sonora del juego.
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Desde el principio del proyecto tuvimos muy claroreinventar el género de terror, profundizando más en la mente de losjugadores y realizando una nueva aproximación en este sentido para elmundo de los videojuegos. El equipo de desarrollo estuvo bastantetiempo estudiando los distintos perfiles de comportamiento psicológico,y gracias a esto creó un sistema que monitoriza y registra todas y cadauna de las acciones que realizan los usuarios en el juego – inclusodetalles tan mínimos como la forma en que observa un objeto. Elresultado final es una experiencia totalmente diversa, que se ajustaperfectamente a la forma en la que se juega, creando una experiencia dejuego y argumental como nunca se había hecho ante en un videojuego”.

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comentó Tomm Hulett, productor de Silent Hill Shattered Memories.
Para acabar os dejo el Trailer de la version para Wii en que, sinceramente, me ha puesto los pelos de punta:



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Notapor Danketsu » Vie Ago 21, 2009 12:48 am

Buf que bien pinta el Shattered Memories....del tirón para la Wii, y un nuevo Silent que añadir a mi colección completa de ellos x)

Me encantan, y ya tenía ganas de probarlo con los periféricos de Wii =D
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Notapor Wyzearth » Vie Ago 21, 2009 3:31 pm

Alucinante el agua de LBP, y el trailer es un puntazo.
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Notapor demyx cachorro » Vie Ago 21, 2009 4:16 pm

Nomad, muchas gracias por la informacion en general y en especial sobre silent hill, por cierto el video nuevo no veo que este puesto, ¿si puedes decirme donde puedo verlo te lo agradeceria.
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Notapor Nomad » Vie Ago 21, 2009 5:25 pm

Estoy intentando solucionar los vídeos en general ya que la mayoría son de gametrailers.com y con silent hill es de YouTube así que tengo que mirar porque me falla... Estoy intentando solucionar los problemas por mi mismo además de que yari ya no eta de administradora no me puede ayudar, si me conectó al ordenador dejaré el link de los vídeos y te daré un mp a ti, demyx, de silent hill
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Notapor Roxeric » Vie Ago 21, 2009 7:23 pm

Todavia no se sabe el precio exacto k tendra la Edicion Black del Assasin creed 2, no??
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Notapor Nomad » Vie Ago 21, 2009 8:52 pm

Mas cosas sobre la GamesCom, y después de publicar este mensaje, arreglaré los videos, con un link, lo siento pero no sé por qué fallan los videos

Bioshock 2 llegará en el primer cuatrimestre de 2010
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Ya sabemos que “Bioshock 2″ se había retrasado para el 2010, aunque desconocíamos fecha exacta, ahora vamos a concretar un poquito más. Según le ha confirmado 2k a Joystiq, el juego ha sido movido a la segunda mitad del primer cuatrimestre del 2010, fecha que no sería extraño que volviese a retrasasen y acabe alcanzado el segundo cuatrimestre.
De todas formas, el representante afirma que da como fecha “early2010″ es algo más realista que decir segundo cuatrimestre de 2010. Ya veremos qué acaba pasando.

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Heavy Rain contará con 13 idiomas
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Cuanto un título contiene muchas voces, suele ser normal que las voces de los personajes no se traduzcan, quedándose en versión original(el “GTA IV” es un buen ejemplo de ello), pero parece que a Quantic Dream no les gusta esa idea para su gran apuesta, “Heavy Rain” ya que han preferido gastar dinero para que el juego cuente con voces en hasta 13 idiomas diferentes, y para completar la lista, habrá otros cinco idiomas hablados en los que estarán los subtítulos.
Entre esas 13 lenguas están el inglés, alemán, italiano, español,portugués, holandés, japonés, coreano, mandarín, ruso y francés,teniéndose todavía que confirmar el polaco.
En otro orden de cosas, parece que la demo del juego no es algo que todavía hayan aclarado ya que dan la excusa típica:
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Eso todavía está hablándose. Es una posibilidad. Es difícil encontrar una escena que represente al juego y haga justicia con él. Si no hace unas demo, la gente pensará: ‘Oh, no están felices con el juego. No quieren mostrarlo’, y no es el caso. Pero es muy difícil encontrar una escena que verdaderamente pueda resumir lo que‘Heavy Rain’ puede ser.

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Mafia II
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Traigo imágenes y un video:

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-mafia-ii/54688

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Ps3 baja de precio
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Como era de esperar, junto al lanzamiento de la PS3 Slim se ha anunciado que la PlayStation 3 tendrá una rebaja en su precio con efectos inmediatos, situándose en Europa la Playstation 3 de 80gb más un mando Dualshock 3 a un precio de 299€. Evidentemente siguen existiendo ofertas, de forma que a ese mismo precio te regalan juegos, eso ya dependiendo de la tienda.

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Roxeric escribió: Todavia no se sabe el precio exacto k tendra la Edicion Black del Assasin creed 2, no??


ante esta pregunta siento informarte que ya estan agotadas las black edition de Assasin's Creed 2 pero te dejo las diferencias de ambas ediciones, la white edition y la black edition:

Diferencia de versiones (Assasin's creed 2)
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Entre Black & White anda el tema, con el último anuncio de la WhiteEdition de Assasin’s Creed el personal anda algo revolucionado al nosaber cual es más interesante y cual se debería comprar...

BLACK EDITION
  • 90-100€
  • Edición LIMITADA coleccionista TOTALMENTE AGOTADA
  • Libro de tapa dura y de 64 páginas con muchísimos artworks
  • DVD Bonus con la banda sonora del juego y extras
  • 3 misiones de bonificación (Palazzo Medicis in Florence, Arsenal Shipyard Warehouse In Venice y Santa Maria Dei Frari In Venic)
  • Juego
  • Figura de Ezio de 20cms
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WHITE EDITION
  • 79,95€
  • Edición Coleccionista
  • No es la misma que la USA
  • 1 misión de bonificación: Santa Maria Dei Frari In Venice.
  • Juego
  • Figura de Ezio de 20cms (diferente a la Black Edition)
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