Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Little Sho » Lun Jun 11, 2012 11:39 pm

¡De Compras! :D
Vengo a comprarme dos lotes de flechas :3
Una botella vacía
Y a cambiar el nombre de mi Ballesta por el de: "Piroballesta" :3
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Kairi » Mar Jun 12, 2012 8:21 pm

¡Kairi sube al nivel 3!

Estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 3 + 1 = 4
▪ Resistencia [Básico] > 3 + 1 = 4
▪ Velocidad [Básico] > 4 + 1 = 5
▪ Reflejos [Básico] > 4 + 1 = 5
▪ Elasticidad [Básico] > 4 + 1 = 5
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4 + 1 = 5
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 3
▪ Puntería [Básico] > 2
▪ Poder mágico [Básico] > 6 + 2 = 8

¡Aprende una nueva habilidad!

▪ Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.

Actualizo mi lista de amigos:

Amigos y familiares:
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Hiro: Aprendiz que proviene de Villa Crepúsculo. Le conoció en Tierra de Partida el Día de San Valentín. Tiene rasgos caninos y le tiene cierto apego a Kairi.
Última edición por Kairi el Mar Jun 12, 2012 9:14 pm, editado 2 veces en total
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La Historia Del Hipercor By Rmedive92
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El Viernes 26 a las 20 fui al hipercor para compra un juego por el cumple de un amigo y en el msn deje un automensaje que era "En El Hipercor" , en esos momentos Habimaru cerro el chat y se creo una multiconversacion de 7 o 8 personas del foro para hablar , cada minuto aparecía mi gracioso automensaje con el icono del tio feliz , cuando llegue y comente estaban todos En El Hipercor , uno en el carrefour pero bueno , al dia siguiente en el chat la frase mítica aparecía cada poco En El Hipercor y ya esta es la historia del Hipercor que tanta gente me pregunta XD ( Se le ha parecido buena o vivió esto ponérselo como firma.


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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Soul Artist » Mar Jun 12, 2012 8:42 pm

Kairi, te faltan cuatro puntos más que añadir a tus estadísticas. Has añadido ahora ocho, sí, pero quizás en la actualización anterior lo hiciste mal, pues en total tienes 37 puntos de 41.

Los otros dos, actualizados. 40 flechas son 4000 platines.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Saxor » Mar Jun 12, 2012 8:44 pm

Me gustaría hacer una sugerencia que tendría varias ventajas para la jugabilidad del rol. Esta es simplemente: Estar en un foro independiente. Si estamos en un foro independiente de khworld, habría varias ventajas tanto para este foro como para el rol:

-A la larga, habría una tal cantidad de post que podríamos ocupar demasiado espacio en este foro, así que sería muy útil en este sentido tener un foro independiente.
-La posibilidad de hacer una gran cantidad de subforos para lo que queramos (por mundos, por tipo de tema, por las dos cosas, las reglas, las bases de datos... (de paso una propuesta de ficha de sincorazón por mundo))
-Nombre de usuario igual al del nombre del personaje (Aunque yo ya lo tenga). Con esto no habría confusiones con el nombre, y para saber el nombre solo habría que mirar el nick del usuario.
-Una tienda como la de este foro, pero con los artículos del rol. Ya podríamos usar los platines que tengamos para gastarlo independientemente en la tienda, sin necesidad de que un mod tenga que supervisar las compras diariamente, y nuestro inventario vendría debajo de nuestro nombre de usuario.
-La experiencia podría venir también bajo los platines, y de paso otras cosas que podríamos añadir en un futuro.
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Gracias a Ita por la firma~
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RolKHWorld: Cronología
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Primer Arco: Corrupción

1ª Saga
Prólogo: Sólo los más fuertes... [Bastión Hueco]
Encuentro: Recién llegado [Tierra de Partida]
Trama: Un paso atrás [Tierra de Partida]
Trama: Y digo ¡salta! [Coliseo del Olimpo]
Encuentro: La ciudad eterna [El Mundo Inexistente]
Encuentro: Persecución enmascarada [Villa Crepúsculo]
Encuentro: Un lugar al que regresar [Espacio Profundo]
Trama: ¿¡Es que nadie piensa en los niños!? [Islas del Destino]
Misión: Cuidado con los asteroides [Espacio Profundo]
Encuentro: Perros, lagartos y osos parlantes [Bosque de los 100 Acres]
Encuentro: Las apariencias engañan [Tierra de Partida]
Trama: ¡Se me ha metido placton en la nariz! [Atlántica]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Primera parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella: Ruta 3 (Segunda parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Parte final) [Bastión Hueco]

Segundo Arco: Perdición

2ª Saga
Misión: Dulces olores [Monstruo] (Inconclusa)
Trama: Ángeles Caídos [Intersticio entre los mundos]
Encuentro: Laberinto Paranoico [Espacio Paranoico]
Trama: Alianza en las Penumbras [El Mundo Inexistente]
Encuentro: ??? [???]
Encuentro: Pasado olvidado [Ciudad de Paso]
Encuentro: Coincidencias alarmantes [País de Nunca Jamás] (Inconcluso)
Trama: Cada loco con su tema [País de las maravillas]
Evento Preglobal: The End Is Where We Begin (Day 0: The Introduction) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 1 - Sector 1: Crepúsculo) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 2 - Sector 3: Ocaso) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 3 - Sector 4: Túneles) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 4 - Sector 3: Ocaso) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 5 - Sector 2: Atardecer) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: Datastream (Primera parte) [La Red]
Evento Global: Datastream - Ruta de la Eliminación (Segunda parte) [La Red]
Evento Global: Datastream (Parte final) [La Red]

Tercer Arco: Rebelión

3ª Saga
Trama: Crisis de tierras sin dueño [Ciudad de Paso]
Encuentro: Día de monos [Selva Profunda]
Trama: Asalto a la Torre [Torre de los Misterios]
Trama: De cero a héroe [Coliseo del Olimpo]
Trama: En busca del corazón [Espacio Paranoico]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Primera parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido - Ruta del Caído (Segunda parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Parte final) [Castillo del Olvido]
Secret Episode: Another Side, Another Story - The Last Twilight [Villa Crepúsculo]

Cuarto Arco: Colisión

4ª Saga
Trama: Leyendas se contarán [Tierra de Dragones] (en proceso)


No Canon
Especial libre: San Valentín [Tierra de Partida] [Corrupción]
Especial libre: Halloween [Ciudad de Halloween] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2012! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Historias de San Valentín [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Venid, mis pequeños [Villa Crepúsculo] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2013! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: La mansión encantada [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: El laberinto de los corazones [???] [Rebelión]
Especial libre: ¡Los reyes han llegado! [Tierra de Partida] [Rebelión]
Especial libre: La Mansión Encantada II: La Venganza [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: World War Christmas [Tierra de Partida] [Colisión]
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor A Nerd Girl » Mar Jun 12, 2012 8:44 pm

¡Mei sube al nivel 3!

Fuerza [Básico] > 5 +2 = 7
Resistencia [Básico] > 4
Velocidad [Básico] > 6 + 1 = 7
Reflejos [Básico] > 3
Elasticidad [Básico] > 2 + 2 = 4
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3 + 1= 4
Combate con armas blancas [Básico] > 2
Puntería [Básico] > 3 + 2= 5
Poder mágico [Básico] > 5

Mei aprende una habilidad:
Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

Actualizo la ficha:

Amigos y familiares:
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Lyn: Maestra de Mei. Le resultan estrañas sus orejas de perro, pero le resultan monas. Sigue disculpandose de la forma como la trató la primera vez.

Ronin: Maestro de la llave-espada. Le resulta muy buena persona. Le conoció en Tierra de Dragones y de paso pudo comer algo hecho por él.

Xefil: Un aprendiz que proviene de Reino Encantado. Le enseña mecánica, ya que él se lo pidió. A Mei, le resulta un chico mono y guapo. Pero no dice nada.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Soul Artist » Mar Jun 12, 2012 8:55 pm

Wow, qué rápido vuelvo a postear por aquí xD

Mei, actualización sin problemas.

Saxor, la respuesta es no. El rol es un modo de promocionar el foro, y algo complementario a él, no algo independiente. Es más, aprovecho para recordárselo a todos e invitar a los que no postean en el resto de subforos que lo pueden hacer: recordad que un nuevo KH está muy cerca e igual podéis comentar noticias aparecidas en algunos sitios, como una película que haya sido anunciada o un videojuego que esté al caer. ¡Cualquier cosa! Sí, ha sonado muy forzado xD

Ahora en serio, el rol es algo propio del foro, y si lo separásemos se rompería el propósito al que se pretendía llegar cuando se creó. Igualmente, no hay usuarios suficientes para crear un foro aparte xD
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Axelpower » Mié Jun 13, 2012 1:21 am

Una duda rápida:

Aunque en el Manual del Rol diga, en el apartado de "Cómo ganar experiencia", que uno de los puntos a tener en cuenta es el ritmo de escritura (textualmente):

- Ritmo. Dejar a tus compañeros esperando sin avisar durante un tiempo indefinido acarreará consecuencias en la puntuación, además de en el humor de todos.


¿Esto se aplica a cualquier tipo de tema del rol o únicamente a aquellos en los que participan varios personajes? Y creo que no es necesario que diga por qué lo pregunto xD
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Nell » Mié Jun 13, 2012 1:46 pm

Bueno, creo que eso deberías hablarlo personalmente con tu MG (¿es Zero, no?). Al ser un Prólogo, yo no tendría problemas en no contarlo demasiado, por lo dicho de que no has tenido a nadie parado, pero quizá él tenga una opinión diferente, y es quien puntúa, al fin y al cabo xD

Narra, creo recordar que pediste que se cambiara la habilidad Concentración por Magia doble. Hecho, así que si cambiaste de opinión, no estaría de más que lo comentaras xD
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Zee » Mié Jun 13, 2012 9:05 pm

Respondo a Axelpower, señalando que en los Prólogos no califico el ritmo del user. El rol es un juego, un hobby, más que una responsabilidad, así que no hay problema si se deja de lado por varias semanas para atender varias prioridades. En realidad nos dan un descanso a los GM (:

Cuando involucra a otros usuarios, sin embargo (Encuentros y Tramas), lo tomo en cuenta por respeto a los compañeros y por la responsabilidad que se tomó al inscribirse al tema. Si se avisa de antemano y se explican las razones, no obstante, suelo perdonar esas faltas.

TL;DR - En Prólogos no cuenta. En otros temas sí.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Kairi » Mié Jun 13, 2012 11:01 pm

¡Kairi sube al nivel 5!

Estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 4 + 2 = 6
▪ Resistencia [Básico] > 4 +1 = 5
▪ Velocidad [Básico] > 5 + 2 = 7
▪ Reflejos [Básico] > 5 + 2 = 7
▪ Elasticidad [Básico] > 5 + 2 = 7
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 5 + 1 = 6
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 3 + 2 = 5
▪ Puntería [Básico] > 2 + 1 = 3
▪ Poder mágico [Básico] > 8 + 3 = 11

¡Aprende tres habilidades!

▪ Materialización de la Armadura (HC) [Nivel 3]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su armadura a voluntad cuando quiera y donde quiera.

▪ Perla (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Proyectil de luz lineal en forma de esfera, con probabilidad de rebotar si golpea alguna superficie sólida

▪ Aqua (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4]. Pequeña ola de agua fría con poca fuerza.
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El Viernes 26 a las 20 fui al hipercor para compra un juego por el cumple de un amigo y en el msn deje un automensaje que era "En El Hipercor" , en esos momentos Habimaru cerro el chat y se creo una multiconversacion de 7 o 8 personas del foro para hablar , cada minuto aparecía mi gracioso automensaje con el icono del tio feliz , cuando llegue y comente estaban todos En El Hipercor , uno en el carrefour pero bueno , al dia siguiente en el chat la frase mítica aparecía cada poco En El Hipercor y ya esta es la historia del Hipercor que tanta gente me pregunta XD ( Se le ha parecido buena o vivió esto ponérselo como firma.


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¡Tak Vuelve!

Notapor Little Sho » Mié Jun 13, 2012 11:13 pm

Zait viene a solicitar el permiso para que su querido perrito Tak vuelva a su lado :3

Información de Tak:

Nombre de la mascota: Tak

Sexo: Masculino

Raza: Canina

Descripción física: Cachorro de Pastor Alemán enérgico y fuerte, de un cálido color castaño, similar al de su dueño, con muchos reflejos rubios que se avivan con el sol. Tiene unos ojos profundos y de color verde muy claro, además de una cola fuerte y sana, con la que le encanta jugar. Pese a su joven edad, es muy fuerte, atlético y bastante grande.

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Imagen de Tak más mayor.
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Descripción psicológica: Es muy cariñoso y protector con su dueño. Tiene un cariño único y especial hacia él, en muchas ocasiones ladraría a una persona que se acercase sin previo aviso a él, aunque es juguetón y amable cuando descubre una actitud inofensiva. Es un perro muy valiente y leal, que únicamente en una ocasión se separó de su dueño. Es muy extrovertido y en ocasiones tozudo, muy similar a su dueño Zait.

Origen: Nunca Jamás

Historia:
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Al nacer Tak fue abandonado. Como lo común era sacrificar a los perros no deseados, la mayoría de sus hermanos no vivió más de dos días, pero Tak pudo escapar de aquella suerte. Zait lo encontró malherido metido en una caja, siendo poco más que un pequeño cachorro con escasos días. Junto con su amigo Nate, Zait lo curó y lo cuidó como a un amigo, como a un hermano. Durante su enorme aventura por Londres, nunca se separó de él, y ambos crecieron juntos. Cuando Tak tenía escaso año y medio, él y su dueño sufrieron un ataque de varios sincorazón, donde ambos perdieron a su amigo en común; Nate. Tak escapó del lugar dejando a Zait atrás, quien posteriormente haría lo mismo. Pese a que Zait le buscó durante los siguientes días, no lo encontró. Volvió a verlo meses después, cuando lo encontró vagando por Londres en uno de sus viajes a Nunca Jamás.


Otros datos: Tiene en el pecho la misma marca que posee la Llave Espada de Zait como llavero; una trifuerza.

---


Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

Fuerza [Básico] > 4
Resistencia [Básico] > 3
Velocidad [Básico] > 5
Reflejos [Básico] > 4
Elasticidad [Básico] > 3
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 2

Magia afín: Luz

Habilidades:
▪ Piro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de fuego lineal, con muy pocas posibilidades de producir quemaduras.

Habilidades raciales:
▪Olfato perruno: Capacidad olfativa superior a muchos otros seres que permite al animal reconocer y seguir rastros de distintos tipos de olor una vez los conozca

Objetos y Armamento: ----

*Edit: El origen, que no llegué a comprenderlo bien. Soy un exagearo~
Última edición por Little Sho el Jue Jun 14, 2012 6:46 pm, editado 1 vez en total
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Zee » Mié Jun 13, 2012 11:36 pm

OFF: Kiba, eso no es un maldito cachorro xDDDD


Actualizo a Xefil:

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 2+3
Resistencia [Básico] > 2
Velocidad [Básico] > 6 + 4
Reflejos [Básico] > 7 + 4
Elasticidad [Básico] > 4 + 2
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 4
Puntería [Básico] > 2+1
Poder mágico [Básico] > 5+2

Quedando así, entonces:

Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 5
Resistencia [Básico] > 2
Velocidad [Básico] > 10
Reflejos [Básico] > 11
Elasticidad [Básico] > 6
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 4
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 7

Y aprende dos habilidades (la última, inventada):

Electro (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Pequeño rayo que sale de la punta de los dedos del personaje, con muy pocas posibilidades de paralizar. (¡Gracias, Mei!)

Pseudo Gravedad (HM) [Nivel 4] [Requiere Afinidad a Gravedad, Poder Mágico: 6]. Versión primitiva y menos poderosa de Gravedad, pero que requiere afinidad a dicho elemento. Una reducción en la gravedad provoca que el usuario reciba menos daño por caídas o golpes directos (la mitad de daño, para ser precisos). Sin embargo, reduce su Velocidad, Fuerza y Reflejos en 1/3.


Que otro GM evalúe mi habilidad inventada, s'il vous plaît ^^
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Sombra » Jue Jun 14, 2012 12:56 am

Nombre de la mascota: Nyx
Sexo: Macho.

Raza: Lobo

Descripción física: Su pelaje es grisáceo oscuro, casi negro y en la parte de su rostro se va haciendo blanco. Tiene unos preciosos ojos azules y en una de sus orejas lleva colgado una especie de pendiente hecho de plumas que según él Ragun le regaló en el pasado.

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Descripción psicológica: Este lobo es bastante solitario por culpa de haber sido expulsado de su manada por lo que evita acercarse a otros de su misma especie. Se siente atraído por Ragun ya que entre ellos hay una especie de conexión que les permite comunicarse.

Origen: Castillo de Bestia

Historia:
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Tiempo atrás, Nyx fue expulsado de su manada por haber matado a uno de los suyos por lo que se dedicó a vagar por los bosques cazando y viviendo por su propia cuenta evitando otros grupos de su misma raza. Una noche, cae en la trampa puesta por un cazador, aunque tiene suerte ya que Ragun lo encuentra durante su inesperada incursión en Castillo de Bestia con Hitori y Nadhia. Este animal dice que ya había sido salvado de la misma manera por el propio Ragun (lo reconoce por el olor) lo que le hace recordar un poco más su pasado pese a que solo son detalles muy por encima de lo que en realidad había pasado.



Otros datos:
▪Puede hablar, aunque al parecer, solo Ragun puede entenderle.

▪Tiende a quejarse sobre la no-existencia de los colores para los de su raza.

▪Tiene miedo a los humanos, por lo que suele ser arisco y trata de evitarlos a toda costa, menos cuando está con Ragun ya que se esfuerza para estar a su lado incluso estando en lugares llenos de gente.

Nivel: 1

Puntos de nivel totales acumulados: 0

Puntos restantes para el siguiente nivel: 10

Estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 7
▪ Resistencia [Básico] > 6
▪ Velocidad [Básico] > 4
▪ Reflejos [Básico] > 3
▪ Elasticidad [Básico] > 1
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 0
▪ Puntería [Básico] > 0
▪ Poder mágico [Básico] > 1

Magia afín: Luna

Habilidades:

▪ Zarpazo (HC) [Nivel 3] El animal aprovecha su propia fuerza para asestar un zarpazo al enemigo.

Habilidades Raciales:

▪Visión Nocturna: Permite a la mascota ver en la oscuridad.

Objetos y Armamento:

▪Pendiente de plumas: Adorno que al parecer Ragun le regaló cuando se encontraron por primera vez.
Última edición por Sombra el Jue Jun 14, 2012 10:43 pm, editado 1 vez en total
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Axelpower » Jue Jun 14, 2012 4:13 pm

Una duda//sugerencia un poco tonta sobre las mascotas: aunque en el Manual diga textualmente "no podréis tener un Bahamut como mascota por motivos evidentes", ¿no debería dar igual cómo sea la mascota, teniendo en cuenta que sus estadísticas dependerán de los niveles que suban y no de su aspecto? Esto, como mucho, afectaría a las habilidades, pero se podría solucionar poniendo unas limitaciones globales para éstas.

Aunque el caso de Bahamut sea un poco extremo, y en esa situación sí me parecería bien que se prohibiera (entre otras cosas porque al ser un personaje de FF podría querer usarse en la historia), lo que en conclusión quiero sugerir es que tampoco debería de haber muchos problemas a la hora de elegir el aspecto de la mascota, sino que más bien las limitaciones deberían afectar al uso que se haga de ella.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas

Notapor Sombra » Jue Jun 14, 2012 5:39 pm

En el aspecto de la mascota hablamos más de su tamaño que de su apariencia, disculpa si no especifiqué demasiado bien. ¿Te imaginas tú por ejemplo un elefante en medio de una ciudad como Villa Crepúsculo? No podría llegar a muchas zonas, por ejemplo al bosque o los callejones, sería imposible que se moviera por algunas zonas. Ese es el motivo principal de esta pequeña medida.
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