Actualizaciones y dudas V.2

¡Ahora con menos ventanillas!

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Enix » Dom Jul 13, 2014 4:48 pm

¡Na na nanana na na nanaaaaa! Cutre Victory fanfare tarareado

¡Enix sube dos niveles!

Fuerza. [Básico] > 11+4= 15 [+1 por Llave Espada]
Resistencia [Básico] > 11+3= 14
Velocidad [Básico] > 8+2= 10
Reflejos [Básico] > 6+2= 8
Elasticidad [Básico] > 6+2= 8
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
Combate con armas blancas [Básico] > 8+1= 9
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 7+2= 9

¡Aprende una Habilidad! (Si lo sé, serían dos, working on it)

Libra (HM) [Nivel 7] [Requiere Poder Mágico: 9]. El usuario es capaz de conocer algunos datos de su enemigo, como su balance de poder, alguna habilidad propia, su magia afín, etcétera.

Nos vemos!~
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Darkness Seeker » Dom Jul 13, 2014 5:14 pm

Buenas otra vez ^^

Venía a comprar otro Block de notas para la misión de "Exploración bestial". El dinero se puede retirar sin problema de la cuenta normal.

Gracias de antemano ^^
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Tsuna » Lun Jul 14, 2014 9:21 pm

Primero, actualizar un poco la ficha de Saeko. Solamente colocar en la sección de Otros datos que su cumpleaños es el 28 de Junio:

Spoiler: Mostrar
Código: Seleccionar todo
[b]Otros datos:[/b]
- Su cumpleaños es el 28 de Junio.
- Temperamental la mayor parte del tiempo.
- Le gusta el chocolate.
- Se marea cuando hace calor o luz intensa.
- Quiere recuperar su memoria ella sola, pero se aprovechará de aquellos que ofrezcan ayuda.
- Necesita gafas de forma urgente, pero no quiere usarlas.
- Se siente atraída por los libros, por lo que el tiempo que no pasa entrenando lo dedica a la lectura.
- Se ha enganchado a diversas redes sociales.
- Tiene una gran cicatriz en su brazo izquierdo, producto de un combate contra un Sincorazón.


* * *


Ahora bien, lo siguiente es la subida de nivel de Gengar, que ha alcanzado el nivel 9. Aprende una habilidad y gana 10 puntos de estadísticas:

Habilidad:
Bendición Maldita (HM) [Nivel 10] [Requiere: Afinidad a Oscuridad. Poder Mágico: 15]. El usuario aplica el hechizo maldito sobre su dueño u otro jugador (solamente uno), manifestando junto al afectado un aura de polvo oscuro alrededor de su cuerpo a lo largo de dos rondas. Durante este tiempo los ataques recibidos, tanto por el usuario como por el objetivo de la maldición, dividen su daño entre tres y dañando a los siguientes: el enemigo que ha propinado el ataque, el usuario de la habilidad y el personaje maldito. Si por algún casual alguno de los usuarios que está bajo los efectos de la habilidad recibe un ataque o habilidad propias (que se golpee a sí mismo de algún modo), el daño se dividirá solamente entre dos, dañando a los dos usuarios afectados por la maldición.


Code de la habilidad:
Spoiler: Mostrar
Código: Seleccionar todo
▪ [b]Bendición Maldita[/b] (HM) [Nivel 10] [Requiere: Afinidad a Oscuridad. Poder Mágico: 15]. El usuario aplica el hechizo maldito sobre su dueño u otro jugador (solamente uno), manifestando junto al afectado un aura de polvo oscuro alrededor de su cuerpo a lo largo de dos rondas. Durante este tiempo los ataques recibidos, tanto por el usuario como por el objetivo de la maldición, dividen su daño entre tres y dañando a los siguientes: el enemigo que ha propinado el ataque, el usuario de la habilidad y el personaje maldito. Si por algún casual alguno de los usuarios que está bajo los efectos de la habilidad recibe un ataque o habilidad propias (que se golpee a sí mismo de algún modo), el daño se dividirá solamente entre dos, dañando a los dos usuarios afectados por la maldición.


Estadísticas:
Fuerza [Básico] > 0
Resistencia [Básico] > 20 +3 = 23
Velocidad [Básico] > 17 +1 = 18
Reflejos [Básico] > 17 +1 = 18
Elasticidad [Básico] > 0
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 10
Combate con armas blancas [Básico] > 0
Puntería [Básico] > 8 +2 = 10
Poder mágico [Básico] > 23 +3 = 26

Code de las estadísticas:
Spoiler: Mostrar
Código: Seleccionar todo
[b]Estadísticas:[/b]
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > 0
▪ [u]Resistencia [/u][Básico] > 23
▪ [u]Velocidad [/u][Básico] > 18
▪ [u]Reflejos [/u][Básico] > 18
▪ [u]Elasticidad [/u][Básico] > 0
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > 10
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > 0
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > 10
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > 26


* * *


Y por último, sobre el peluche Moguri del que había hablado, creo que lo dejaré de lado porque me beneficia más coger accesorios del Coso en lugar de gastar tantos platines para un arma que me incrementa poquitos puntos >_<"

Esto es todo, cualquier problema comunicadmelo. Hasta más ver~
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Darkness Seeker » Lun Jul 14, 2014 10:06 pm

Buenas ^^

Tras la puntuación de Arenas Traicioneras, Neru sube dos niveles, hasta nivel 6 *fanfare victory*

++Estadísticas y habilidades++


Neru aprenderá una hab. (posteada más abajo) así que entre los dos niveles tiene 18 puntos de estadística a repartir:

▪ Fuerza. [Básico] > 7 + 3
▪ Resistencia [Básico] > 5 + 3
▪ Velocidad [Básico] > 5 + 2
▪ Reflejos [Básico] > 8 + 3
▪ Elasticidad [Básico] > 5 + 1
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3 + 1
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 8 + 3
▪ Puntería [Básico] > 7 + 1
▪ Poder mágico [Básico] > 5 + 1

Dejo Code:

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza. [Básico] > 10
▪ Resistencia [Básico] > 8
▪ Velocidad [Básico] > 7
▪ Reflejos [Básico] > 11
▪ Elasticidad [Básico] > 6
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 11
▪ Puntería [Básico] > 8
▪ Poder mágico [Básico] > 6


Además, Neru aprende la habilidad Cura

▪ Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.

Código: Seleccionar todo
▪ Cura (HM) [Nivel 5] [Requiere Poder Mágico: 7]. Cura las heridas más leves y alivia un poco la fatiga.


++Tienda Moguri++


Hace un tiempo que llevo pidiendo la compra de un látigo, así que lo vuelvo a dejar:

▪ Látigo
De dos metros de largo, permite ataques a media distancia.
Mejora la elasticidad.
– 15.000 Platines.

A ser posible, dejo un code con una descripción un poco extendida para Neru:

Código: Seleccionar todo
▪ Cadena del Destino [Látigo]: Cadena de dos metros de largo creada por Jean Descole. Permite ataques a media distancia


▪ Poción
Cura heridas leves.
– 3.000 Platines.

Código: Seleccionar todo
▪ Poción: Cura heridas leves.


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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Sombra » Mar Jul 15, 2014 1:37 am

Neru actualizado. Las compras tienen que hacerlas los GM con nombre verde.

A mayores, Ragun se pasa por la Tienda Moguri y se compra una Cuerda (1.500 platines)
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Astro » Vie Jul 18, 2014 1:12 pm

- Enix: Actualizado, te apunto que tienes una habilidad pendiente por añadir. Pero para la próxima pon los codes o no se actualizará ¬¬

- Zeix: Gengar actualizado, habilidad a discusión. Cumpleaños de Saeko añadido en Otros Datos.

- RedXIII: actualización pendiente, no nos olvidamos. Tenemos que repasar cuanto estemos varios para evitar errores.


No he contado las compras, ya sabéis por qué.

Si nos hemos dejado alguna actualización o algo por atender (que no sean compras), volved a postear para recordarnoslo.

Un saludo~.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Zodiark » Vie Jul 18, 2014 5:45 pm

Por lo visto Maya ha subido al nivel 15 según la ficha, aunque creo que en el tema de las puntuaciones donde subió no se me avisó, así que aquí llega una actualización un poco tardía:

¡Maya sube al nivel 15!

Reparte 8 puntos entre sus estadísticas:

▪ Fuerza [Básico] > 20
▪ Resistencia [Básico] > 15
▪ Velocidad [Básico] > 15 +2
▪ Reflejos [Básico] > 15 +1
▪ Elasticidad [Básico] > 15 +2
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 14
▪ Puntería [Básico] > 12 +2
▪ Poder mágico [Básico] > 23 +1

De forma que quedan así:

Spoiler: Mostrar
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▪ Fuerza [Básico] > [b]20[/b]
▪ Resistencia [Básico] > [b]15[/b]
▪ Velocidad [Básico] > [b]17[/b]
▪ Reflejos [Básico] > [b]16[/b]
▪ Elasticidad [Básico] > [b]17[/b]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > [b]8[/b]
▪ Combate con armas blancas [Básico] > [b]14[/b]
▪ Puntería [Básico] > [b]14[/b]
▪ Poder mágico [Básico] > [b]24[/b]

¡Aprende una nueva habilidad!

Barrera espinosa (HM) [Nivel 15] [Requiere afinidad a Natura, Poder Mágico: 22]. Crea un pequeño muro cubierto de puntiagudas espinas frente al usuario o aliado objetivo que le protege de cualquier ataque físico cuerpo a cuerpo de igual o menor nivel que él y además inflige al atacante un 50% del daño que habría provocado con su ataque. Si el ataque físico es a distancia, la barrera lo bloqueará pero no provocará daño al atacante. Si el ataque es mágico o físico pero de mayor nivel romperá la barrera y la atravesará.

Spoiler: Mostrar
Código: Seleccionar todo
▪ [i]Barrera espinosa[/i] (HM) [Nivel 15] [Requiere afinidad a Natura, Poder Mágico: 22]. Crea un pequeño muro cubierto de puntiagudas espinas frente al usuario o al aliado objetivo que le protege de cualquier ataque físico cuerpo a cuerpo de igual o menor nivel que él y además inflige al atacante un 50% del daño que habría provocado con su ataque. Si el ataque físico es a distancia, la barrera lo bloqueará pero no provocará daño al atacante. Si el ataque es mágico o físico pero de mayor nivel romperá la barrera y la atravesará.

Además, como ya ha alcanzado el nivel 15, se equipa con su nuevo llavero previamente comprado, Pétalo de Hada, por lo que su fuerza se ve incrementada en 1 punto, su poder mágico en 3 puntos y aumenta su afinidad a Natura.

Y, para finalizar, compra Éter x3 en la Tienda Moguri.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor A Nerd Girl » Vie Jul 18, 2014 6:50 pm

Estaré ausente del 21- 25 ya que me voy de vacaciones a Nerja y vamos a ir a un apartahotel sin internet. (Y el internet del móvil va como una piedra y me va mal el foro) <3
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Tidus Cloud » Vie Jul 18, 2014 9:08 pm

Aviso para decir que el encuentro Donde nadie pueda verme está terminado y que Narrador puede puntuarlo en cuanto quiera.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor LightHelco » Dom Jul 20, 2014 10:30 pm

Ilana alcanza el nivel 10 aprendiendo su ultima habilidad hasta nuevo aviso.

Por lo que se reparten 10 puntos en estadisticas:

▪ Fuerza [Básico] > 21+2
▪ Resistencia [Básico] > 11+4
▪ Velocidad [Básico] > 13+2
▪ Reflejos [Básico] > 15
▪ Elasticidad [Básico] > 15
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 13+2
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 0
▪ Puntería [Básico] > 3
▪ Poder mágico [Básico] > 12

Que en Code quedan asi:

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Básico] > [b]23[/b]
▪ Resistencia [Básico] > [b]15[/b]
▪ Velocidad [Básico] > [b]15[/b]
▪ Reflejos [Básico] > [b]15[/b]
▪ Elasticidad [Básico] > [b]15 [/b]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > [b]15[/b]
▪ Combate con armas blancas [Básico] > [b]0[/b]
▪ Puntería [Básico] > [b]3[/b]
▪ Poder mágico [Básico] > [b]12[/b]


Y aprende la siguiente habilidad:

Guardia Familiar (HC) [Nivel 5] [Requiere Resistencia 15, Velocidad 15, Reflejos 15, Habilidad: Lazo Familiar]. Habilidad pasiva que requiere que Familiar y Brujo se encuentren juntos. En el caso de que el Brujo fuese a recibir un golpe mortal, el Familiar saltaría a defenderlo recibiendo así el ataque y salvando a su dueño.

Code de la habilidad:

Código: Seleccionar todo
[i]Guardia Familiar [/i](HC) [Nivel 5] [Requiere Resistencia 15, Velocidad 15, Reflejos 15, Habilidad: Lazo Familiar]. Habilidad pasiva que requiere que Familiar y Brujo se encuentren juntos. En el caso de que el Brujo fuese a recibir un golpe mortal, el Familiar saltaría a defenderlo recibiendo así el ataque y salvando a su dueño.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor James Bond » Mar Jul 22, 2014 3:16 pm

Una duda un tanto estúpida. Ya me he decidido por el nuevo personaje al que voy a manejar, mi duda es: ¿puedo empezar desde el prólogo con un arma blanca (que no Llave-Espada) comprada en la Tienda Moguri? Es decir, si puedo tener desde el inicio, digamos por ejemplo, con una katana.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Sombra » Mar Jul 22, 2014 3:38 pm

Maya e Ilana actualizadas. Habilidades pasan a discusión.

Y Bond, me sorprende que a estas alturas aún no lo sepas si lo pone incluso en las normas o__o Bueno, sí. Se permite tener un arma blanca de la tienda como inicial siempre y cuando sea normal y corriente.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Zodiark » Mar Jul 22, 2014 4:59 pm

Sombra escribió:Maya e Ilana actualizadas. Habilidades pasan a discusión.

¿Y las compras? Falta añadir los 3 éteres y quitarme los platines. Y una duda: ¿en la ficha se indica la Llave Espada que se tiene equipada?
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Darkness Seeker » Mar Jul 22, 2014 5:06 pm

^Aprovechando eso:

DJDarkness65 escribió:
++Tienda Moguri++


Hace un tiempo que llevo pidiendo la compra de un látigo, así que lo vuelvo a dejar:

▪ Látigo
De dos metros de largo, permite ataques a media distancia.
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A ser posible, dejo un code con una descripción un poco extendida para Neru:

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En cuánto se pueda plis, que quiero tenerlo cuánto antes para encuentros, tramas y esas cosillas ^^
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Notapor Sombra » Mar Jul 22, 2014 6:17 pm

Como ya se dijo las compras las llevan los que tienen nombre en verde/rojo. Estamos trabajando en un nuevo método de compra que evite depender de eso, paciencia.

Sobre la llave espada equipada... Tienes que avisar aquí que llave espada quieres equipar al personaje para tenerla en la trama. Ni que decir tiene que el cambio no se aplica a tramas ya empezadas.
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