Rol en vivo 2.0

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¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Nell » Sab May 14, 2016 1:51 am

Por primera vez le he encontrado un uso al monopatín ^^

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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Saxor » Sab May 14, 2016 3:25 am

Nell escribió:Por primera vez le he encontrado un uso al monopatín ^^

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Patina como el viento perdigón. (?)

LightHelco escribió:Sobre el examen, visto que aqui los tres chetos han vuelto a hacer piña xD

Hay mas de una persona que no tiene velocidad para salir corriendo, ni medios para aumentarla, así que la idea es que intentemos hacer un grupo para destruir la roca. Si contais con habilidad que se parezcan a esta...

▪ Reina de Tréboles (HM) [Nivel 12] [Poder Mágico: 15] Hace crecer del suelo un muro de zarzas que protege al usuario, deteniendo un ataque físico de menor nivel. Débil a fuego.


Avisad porque nos pueden servir para hacer que la roca pierda velocidad y que los ataques de la gente puedan golpear mas facilmente y así poder destruirla.


Solo tengo ofensivas, pero tengo un par de hechizos explosivos por si os sirven. Uno más potente pero consume más, claro:

▪ Bomba tenebrosa (HM) [Nivel 7] [Requiere Razia Tenebrosa, afinidad a Oscuridad]: El usuario genera una Razia Tenebrosa demasiado comprimida que, al impactar en el enemigo, genera una pequeña explosión.

▪ Flama Tenebrosa+ (HM) [Nivel 16] [Requiere: Poder Mágico 16, Flama Tenebrosa] El usuario lanza una veloz bola de oscuridad que avanza en linea recta indefinidamente. Provoca una pequeña explosión al impactar en algo.


Ignorad que ponga Razia, es Flama (?)
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Gracias a Ita por la firma~
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Primer Arco: Corrupción

1ª Saga
Prólogo: Sólo los más fuertes... [Bastión Hueco]
Encuentro: Recién llegado [Tierra de Partida]
Trama: Un paso atrás [Tierra de Partida]
Trama: Y digo ¡salta! [Coliseo del Olimpo]
Encuentro: La ciudad eterna [El Mundo Inexistente]
Encuentro: Persecución enmascarada [Villa Crepúsculo]
Encuentro: Un lugar al que regresar [Espacio Profundo]
Trama: ¿¡Es que nadie piensa en los niños!? [Islas del Destino]
Misión: Cuidado con los asteroides [Espacio Profundo]
Encuentro: Perros, lagartos y osos parlantes [Bosque de los 100 Acres]
Encuentro: Las apariencias engañan [Tierra de Partida]
Trama: ¡Se me ha metido placton en la nariz! [Atlántica]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Primera parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella: Ruta 3 (Segunda parte) [Bastión Hueco]
Evento Global: Ocaso de una estrella (Parte final) [Bastión Hueco]

Segundo Arco: Perdición

2ª Saga
Misión: Dulces olores [Monstruo] (Inconclusa)
Trama: Ángeles Caídos [Intersticio entre los mundos]
Encuentro: Laberinto Paranoico [Espacio Paranoico]
Trama: Alianza en las Penumbras [El Mundo Inexistente]
Encuentro: ??? [???]
Encuentro: Pasado olvidado [Ciudad de Paso]
Encuentro: Coincidencias alarmantes [País de Nunca Jamás] (Inconcluso)
Trama: Cada loco con su tema [País de las maravillas]
Evento Preglobal: The End Is Where We Begin (Day 0: The Introduction) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 1 - Sector 1: Crepúsculo) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 2 - Sector 3: Ocaso) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 3 - Sector 4: Túneles) [¿Villa Crepúsculo?]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 4 - Sector 3: Ocaso) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: The End Is Where We Begin (Día 5 - Sector 2: Atardecer) [Villa Crepúsculo Virtual]
Evento Global: Datastream (Primera parte) [La Red]
Evento Global: Datastream - Ruta de la Eliminación (Segunda parte) [La Red]
Evento Global: Datastream (Parte final) [La Red]

Tercer Arco: Rebelión

3ª Saga
Trama: Crisis de tierras sin dueño [Ciudad de Paso]
Encuentro: Día de monos [Selva Profunda]
Trama: Asalto a la Torre [Torre de los Misterios]
Trama: De cero a héroe [Coliseo del Olimpo]
Trama: En busca del corazón [Espacio Paranoico]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Primera parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido - Ruta del Caído (Segunda parte) [Castillo del Olvido]
Evento Global: El Esclavo del Olvido (Parte final) [Castillo del Olvido]
Secret Episode: Another Side, Another Story - The Last Twilight [Villa Crepúsculo]

Cuarto Arco: Colisión

4ª Saga
Trama: Leyendas se contarán [Tierra de Dragones] (en proceso)


No Canon
Especial libre: San Valentín [Tierra de Partida] [Corrupción]
Especial libre: Halloween [Ciudad de Halloween] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2012! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Historias de San Valentín [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: Venid, mis pequeños [Villa Crepúsculo] [Perdición]
Especial libre: ¡Feliz Navidad 2013! [Bastión Hueco] [Perdición]
Especial libre: La mansión encantada [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: El laberinto de los corazones [???] [Rebelión]
Especial libre: ¡Los reyes han llegado! [Tierra de Partida] [Rebelión]
Especial libre: La Mansión Encantada II: La Venganza [Ciudad de Halloween] [Rebelión]
Especial libre: World War Christmas [Tierra de Partida] [Colisión]
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Light » Sab May 14, 2016 11:10 am

¡Ajá! Así que les estábamos esperando a ellos ―dedujo Ronin.

Porque son los primeros interesados en conocer la verdad.

Sentaos. He traído pastitas de té y magdalenas ―les invitó Iwashi, destapando la cesta para revelar el contenido.


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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor H.S Sora » Sab May 14, 2016 11:35 am

LightHelco escribió:Sobre el examen, visto que aqui los tres chetos han vuelto a hacer piña xD

Hay mas de una persona que no tiene velocidad para salir corriendo, ni medios para aumentarla, así que la idea es que intentemos hacer un grupo para destruir la roca. Si contais con habilidad que se parezcan a esta...

▪ Reina de Tréboles (HM) [Nivel 12] [Poder Mágico: 15] Hace crecer del suelo un muro de zarzas que protege al usuario, deteniendo un ataque físico de menor nivel. Débil a fuego.


Avisad porque nos pueden servir para hacer que la roca pierda velocidad y que los ataques de la gente puedan golpear mas fácilmente y así poder destruirla.



Antes de poner a disposición mis habilidades de oscuridad, propongo también una idea a ver que os parece (me adaptaré a lo que prefiráis la mayoría, pero por probar que no quede(?)) ¿Y si en vez de destruir la roca, que quizá nos cuesta mucho o quizás no, hacemos un socavón en el suelo con nuestras habilidades para que deje de avanzar? O que algunos intenten ralentizar la roca, mientras otros hacemos el agujero.

Ahí lo dejo(?)

▪ Tenebris Vitrum (HC) [10] [Requiere Afinidad a Oscuridad, Combate con armas blancas: 15, Poder mágico: 13 ]. El movimiento personal de Saito. Concentra la energía de la Oscuridad en su Llave Espada o su Arma Blanca, y la libera al sacudir el arma liberando una serie de cristales que impactan contra el enemigo inflingiéndole daño. Ataque de media-baja potencia que puede atravesar al rival.

▪ Profanus (HC) [Nivel 15] [Requiere afinidad a Oscuridad, Poder Mágico: 20, Combate con armas blancas: 15, Fuerza: 20]: El Usuario imbuye su Llave Espada o Arma Blanca con Oscuridad en el filo y este se expande y crece dos metros de largo. Tras esto una aura de oscuridad rodea al usuario y ataca de 3 a 5 veces golpeando a todos los enemigos que entren en su radio de alcance e infligiéndoles bastante daño. Dura un turno.

▪ Explosión de Oscuridad (HM) [Nivel 9] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico: 13] Crea una bola de oscuridad de tamaño medio, la cual se divide en otros 3 orbes más pequeños que explotan simultáneamente.

▪ Trampa Oscura (HM) [Nivel 15] [Requiere afinidad a Oscuridad; Poder mágico: 18]. El usuario hace surgir oscuridad a los pies del rival y esta lo encierra formando una esfera totalmente densa y hermética que lo mantiene cautivo durante un turno (hasta que el usuario vuelve a postear). Es débil a hechizos de tipo Luz y se puede romper mediante un ataque o habilidad física fuerte, pero si se rompe de otra manera que no sean habilidades mágicas, liberará una pequeña explosión que dañará al rival si el turno aún no se ha acabado.

▪ Flama Tenebrosa+ (HM) [Nivel 16] [Requiere: Poder Mágico 16, Flama Tenebrosa] El usuario lanza una veloz bola de oscuridad que avanza en linea recta indefinidamente. Provoca una pequeña explosión al impactar en algo.
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Muchas grácias por el avatar Mepi ^^
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor LightHelco » Sab May 14, 2016 11:44 am

El problema del agujero es que nos llevaría demasiado tiempo y no habilidades que puedan servir para agilizar esa tarea, por lo que destruir la roca es algo más sencillo.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Nell » Sab May 14, 2016 1:03 pm

Yo que vosotros no me centraría tanto en buscar habilidades explosivas para utilizarlas dentro de un túnel cerrado y subterráneo en el que estamos todos, EH.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Sito » Sab May 14, 2016 1:32 pm

¿Nadie puede lanzarle un "Paro" a la roca y santas pascuas (o incluso un Freno para que todos podamos huir con tranquilidad jaj)? XDD Yo no tengo absolutamente nada, si eso usar más vacuos que total...
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Light » Sab May 14, 2016 1:48 pm

Jaj eso os pasa por darle Tiempo a Paro (?)

Quizás Alexis y Xefil os puedan ayudar con sus habilidades de Espacio +lo deja caer+
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor RedXIII » Sab May 14, 2016 3:22 pm

Nell escribió:Yo que vosotros no me centraría tanto en buscar habilidades explosivas para utilizarlas dentro de un túnel cerrado y subterráneo en el que estamos todos, EH.


Claro, como a ti te dejan usar un mugriento patinete y a mi no me dejan usar una flamante y a estrenar scooter Ooo.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Astro » Sab May 14, 2016 5:25 pm

Viendo que los chetos os han abandonado y que no os estáis coordinando para nada, solo puedo deciros una cosa.

Corred, insensatos.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor RedXIII » Sab May 14, 2016 6:24 pm

Astro escribió:Viendo que los chetos os han abandonado y que no os estáis coordinando para nada, solo puedo deciros una cosa.

Corred, insensatos.


Ya te gustaría chato, esto es lo de siempre, todos esperan a que postee alguien con una idea al último momento, la siguen y esperamos la clemencia de Astro para que el absurdo plan funcione (cuando digo clemencia me refiero a que no vaya Red a casa de Astro a darle una paliza) o somos todos unos hijos de puta y dejamos que le caiga la roca encima mientras huimos como nenazas.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor LightHelco » Sab May 14, 2016 10:21 pm

Como dijo Nell "La porra es sagrada". Algunos en Skype hemos hecho esta:

La amenaza Djinn = Sombra
El ataque del Boogieman = Draz
La venganza de los Diablos = Suzu
Un nuevo crepusculo = El becarioAstro
El retorno del dragon = Nell

¿Ale, que apostais el resto?
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Astro » Sab May 14, 2016 11:12 pm

LightHelco escribió:El becarioAstro

*Le quita un punto del examen*

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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Zee » Sab May 14, 2016 11:25 pm

Creo que esta es una buena estrategia para mantener en consideración?

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EDIT: En mi post lo hice mal y la lancé arriba en lugar de hacia abajo, porque no sé por qué visualicé la roca rodando en la dirección contraria? Soy malo en física.
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Re: Rol en vivo 2.0

Notapor Astro » Dom May 15, 2016 6:27 pm

Que miniavalancha la de hoy. No ha habido emoción ni ná. =(
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