Voy a concentrarlo los personajes principales
Requisitos minimos: el protagonista
los malos principales y los secundarios lo dejamos mejor como optativo, porque sino no vamos a terminar nunca xD He recopilado esto, solo salen los protas
Los dioses no los he incluido tampoco
PROTAGONISTAS PRINCIPALES (kreo que no me dejo a nadie, salvo Kazu logicamente xD)
Nombre:Adán
*Edad:19 años
*Altura:1'72
*Peso:58
*Oficio:Invocador
*PV y PM:700/700---57/57
///Estadísticas///
(al principio viene equipado así)
*Arma:Látigo y vara de mitrilo
*Armadura:Placa de Oro
*Escudo:Capa de invocador
*Casco:Gorro de Cuero
*Guantes:Anillo protector
(Lo suyo es la invocación y la magia blanca,magia negra sabe,pero muy poca)
*Magia Blanca:cura,esna,coraza,lazaro,escudo,freno,prisa y mutis.
*Iriones:Shiva,Ifrit,Titán,Leviatán,Odín,Bahamut,Hermanas Magus y Anima.
*Magia Negra:Piro,Hielo y Electro(quita muy poca vitalidad al enemigo)
///es muy fuerte,pero un poco lento,se recomienda lanzar prisa sobre el///
*Habilidad especial:rezar(recupera PV y PM) y crear un escudo magico que le protege a el y a sus compañeros de ciertos ataques.
*Límite:Poder del sol(lanza un pequeño hechizo que manda al enemigoa otra dimensión,pero solo por unos segundos,al rato el enemigovuelve.Lo bueno de esto es que en ese rato que no esta,el equipo puedecurarse)
*Personalidad:Es amable,calmado y romántico.Se lleva bastante biencon el grupo.Su mejor amigo es Staliner y admira a Isamu.Más tardeconoce a Hina y Pandora,a las que cuida como si fueran sus hermanaspequeñas.
*Historia:Lo único que se sabe es que esta enamorado de una Irion(invocación)
mi personaje femenino
Nombre:Pandora
*Edad:18 años
*Altura:1'70
*Peso:56
*Oficio:maga blanca
*PV y PM:590/590 ---35/35 (al principio)
////Estadísticas////
(al principio viene equipada así)
*Arma:Vara
*Armadura:Placa diamante
*Escudo:Capa protectora
*Casco:Gorro de cuero
*Guantes:Anillo protector
*Magia Blanca:cura,cura +,teleportar,esna,lazaro,lazaro + ,coraza ycoraza +.(No sabe más porque acaba de estrenarse como maga,con eltiempo aprende más)
///no es muy fuerte,pero es muy rapida///
*Habilidad especial:rezar(recupera PV y PM) y crear un escudomagico que la protege a ella y a sus compañeros de ciertos ataques.
*Límite:Sacrificio(cede PV al compañero que menos PV tenga) y Luzde Luna(crea un gran rayo de luz que quita gran vitalidad al enemigo)
*Personalidad: es algo reservada porque es muy tímida,es muy dulce,cariñosa,inocente y leal.Siempre esta feliz,o parece...
siempre esta sonriendo,pero hay algo que la atormenta...
*Historia:Lo único que se sabe de ella es que es una princesa y que decidió hacerse maga blanca.
Isamu
Imagen:
Edad: 18 años
Oficio: Guerrero (Espada pesada)
Arma: Espada Ánima (el nombre)
Estadística: Es muy fuerte y su arma hace mucho daño, sin embargo, como contradicción es lento y tiene pocos reflejos.
Límite: Rugido de Almas. La espada se ilumina por una luz oscura y se alarga y se ensancha varios metros, aumentando la puntería del ataque y el daño cortante del arma. Como golpe final, la luz se desprende del arma, que vuelve a su forma normal, y puede ser lanzada contra el enemigo.
Descrpción Psicológica:Callado, tranquilo y observador, así es como se puede definir a Isamu.No suele hablar más de lo necesario, y a veces su conducta puederesultar algo fría y distante, sin embargo, en el fondo es bueno,protegería y daría la vida por la de cualquier inocente. No se dejaprovocar y a veces se muestra indiferente ante las situaciones quepuede vivir.
Pasado: Sus padres murieron cuando Isamu sólo tenía 6 años y se vio obligado a cuidar de su hermana pequeña, quien no podía sobrevivir sola. Los acogió un acaudalado hombre de negocios, quien dirigía un grupo de cazarrecompensas (sólo cazaban monstruos peligrosos, eran del todo legales) que el mismo había creado y formado. Demasiado pronto hicieron Etsuko, su hermana, y él amistad con la hija del afortunado hombre, Ardhya, pocos años meyor que él, y aunque de apariencia simpática y jovial, no fue mucho tiempo lo que tardaron en descubrir sus múltiples defectos y su astucia, bien disfrazada.
Cuando cumplió 15 años, un terrible y sospechoso accidente acabó con la vida del padre de Ardhya, quien tomó las riendas del grupo de cazarrecompesas, hasta transformarlo poco a poco en una alianza de mercenarios. Realizaban cualquier tipo de trabajo, aunque eso no incluyese matar monstruos. Isamu se había unido a ellos a la edad de 12 años y, aunque había cambiado su ideología, no pensaba abandonar a Ardhya, de quien ya estaba enamorado.
Poco tiempo después, Ardhya le entregó un trabajo que incluía matar a un hombre y una mujer. En un principio, Isamu se negó, pues nunca había asesinado a nadie y no quería cometer tal crimen. Con palabras disfrazadas, Ardhya consiguió hacerle entrar en razón, asegurándole que no eran más que delincuentes con un largo expediente. No le costó mucho encontrar la casa y matar a ambos, pensando que había sido mucho más fácil de lo que le había contado Ardhya. Antes de poder abandonar aquel hogar, encontró a un niño encerrado saliendo de un armario, desde donde había presenciado toda la escena. Dándose cuenta de que acababa de asesinar a sus padres, lo recogió y lo llevó junto a Etsuko, para que lo cuidase.
Habló con Ardhya, comprendiendo de pronto que ella sólo había estado jugando con él, hasta el extremo de hacerle matar a personas inocentes. Abandonó la asociación de mercenarios y se marchó de allí junto a su hermana y al niño recogido, Saturno.
Aunque en un principio pensó en vivir pacíficamente en algún pueblo junto a su hermana y Saturno, se dio cuenta de que su vida estaba en el campo de batalla y, aún con la conciencia intranquila por la muerte de aquellos hombres, se unió al ejército del rey.
-La historia puede ser modificada a base del argumento, pero básicamente es esto, excepto algunos detalles[/spoiler]

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Nombre: Akira
-Edad: 18
-Altura: 1,70
-Peso: 57
-Oficio: Guerrero
-PV: 770/770
-Equipo: -
-Arma: Sable Oscuro
-Protección: Cadena de la unión.
-Armadura: -
-Casco: -
-Habilidad: Fuerte y rapido.
-Descripción psicológica: Alegre, maduro y simpático pero cuando se acera el peligro se pone serio y calculador. Cuida mucho de Chieko cuando ésta recuerda el pasado y se deprime, le sonrie con una amplia sonrisa y ella le responde igual. No habla de su pasado ya que fue duro.
-Descripción física: Media melena castaña y ojos verdes. Alto y delgado. Siempre lleba unas botas con cordones de color negras y un pantalón de color marrón flojo tirando a negro junto a una camiseta de color negro oscuro ajustada y una chaqueta corta con capucha de color marrón, como el pantalón, con unos guantes de color negro.
-Historia: LLegó al pueblo de Ichiban cuando tan solo tenia 10 años por causas desconocidas ya que no recuerda lo que pasó antes, no se sabe si lo olbido por lo doloroso que era o porque le hicieron algo. Cuando llegó al pueblo no podia andar mas ya que estaba muy mal herido por causas desconocidas y se dejó caer justo delante de una casa con un patio de arena enorme. Una niña reparó en él y lo llebo a casa. Lo curó. El Maestro aceptó que se quedara ja que decia que queria aprender y no recordaba nada de lo ocurrido. Akira siempre cuidó mucho de esa chica y lo siguió haciendo, tal y como le ordenó su maestro antes de morir.
-No le gusta hablar de su pasado tanto como antes de llegar al pueblo, como lo que pasó en el pueblo.
-Es bueno en las peleas cuerpo a cuerpo.
Mi personaje:
Nombre: Kianda
Edad: 15
Altura: 1,61
Peso: 53
Oficio: Maga Negra
PV: 580/580
PM: 70/70
Arma: Vara de mago
Armadura: Placa de Plata
Escudo: Ropa
Casco: -
Guantes: Anillo de Angel
Magia Negra: Morfeo - Electro -Hielo - Hielo+ - Piro+. (al principio)
Descripción Física: Cabello Hasta los hombros color Azul con las puntas violeta, Ojos azules, Piel Clara, Lleva una armadura color Azul en la parte de arriba Y pantalon con zapatos de color un poco más oscuros que la armadura, Cuando quiere, siempre que lleva su vara de Mago aparece a su alrededor agua.
Descripción Psicológica: Es alegre, siempre trata de animar a los demás y muy pocas veces llora, además de que es un poco impulsiva ya que siempre quiere actuar sin pensarlo, es alguien en la que puedes confiar y simpre va a tratar de buscar la manera de ayudarte.
Historia: Hace 2 años ella perdio la memoria y aunque parece no tener interes en recuperarla siempre siente que algo le falta.
Nombre: Hina
Edad:17 años
Altura:1'60(su baja estatura la ayuda en el tema de pirarse)
Peso:62
Apariencia: Tez blanca, ojos verdes, delgada, pelo oscuro alborotado con flequillo que le tapa ligeramente un ojo, muy agil pero produce poco daño; siempre se la ve con una armadura dorada que le regalo el jefe de una banda de ladrones, con una falda de pieles blancas con joyas azules y unas botas tambien blancas
Oficio:Ladrona
PV y PM:720/720==50/50
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Equipo:
Arma:Daga Eterea
Armadura:Capa de plata
Escudo:Placa de viaje
Guantes:Anillo petra
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Magia negra:Hielo, Bio
Magia blanca: Espejo
Habilidad especial:Robar,(roba un objeto al enemigo)
Límite:Daga elemental (produce daño de un elemento al azar-gasta 15 PM)
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Personalidad: es una chica alegre, despreocupada y atletica dispuesta a ayudar a todo aquel al que le tenga aprecio; dice todo lo que piensa, lo que algunas veces la hace meterse en problemas...tambien tiene un gran apetito por lo que nadie se atreve a separarla de la comida si tiene hambre
Historia: lo unico que se sabe de esta chica es que un dia sin razon aparente(?) se marcho de su casa sin despedirse de nada ni de nadie..que empezo a vagar sin rumbo fijo hasta que un grupo de habilidosos ladrones de caravanas le enseño el oficio del que ahora vive y disfruta
Staliner
PV: 450/450 (MUY bajos, kreo que tipico de magos, gente ligera,el que menos del grupo xD)
PM: 20/20
Sable largo: Sable largo (xD xD)
Armadura: Camisa de cuero
Brazales: Brazal amuleto
EQUIPACION
Edad: 16
Altura: 1,75
Peso: 59
Oficio: Esgrimago/Mago blanco
Habilidades:
Giro afilado- Girando sobre si mismo golpea al rival con el sable haciendo un mortal hacia atras.
Prisa- Tiene como efecto el aceleramiento de un personaje (correr rápido, actuar rápido, esquivar rápido incluso pensar rápido)
Cura
Sable ardiente- Imbuye fuego en su espada. Los enemigos de hielo serán vulnerables a sus ataques.
Técnica Limite- Ragnarok- Dispara un aluvión de rayos de fuego a un solo rival.
Habilidad especial- Pirarse- Con su gran ingenio, permite escapada segura (claro que si el malo me lanza un rayo de fuego me mata mientras corro xD)
Estilo de combate: No fuerte, es muy frágil, pero es rápido e ingenioso. Su especialidad son las acrobacias. También tiene capacidades curativas buenas y combinación de fuerza y magia.
(Aprenderá más del tipo de los anteriores, como cura+ y sable gélido, sable fulminante, acuoso...etc)
Comportamiento: Muy preocupado siempre está pensando en el futuro y suele estar pensando en las musarañas. Cuando está en peligro cambia su carácter y se pone a la defensiva rápidamente. Da prioridad al diálogo que a la batalla.
Historia: Vive con unos amigos en una casa en una pequeña ciudad Debido a visiones de angeles muertos y fantasmas ha decidido salir de viaje para descubrir sus origenes. Su pasado es borroso...
NEUTRALES (POS ESO XD)
Nombre: Galeon
Imagen:
Edad: 21
Oficio: Guerrero (Espada ignea)
Arma: Espada pirion
Estadística: Fuerte, rapido, espcializado en la magia piro, su unico defecto es su gran debilidad a el hechizo hielo y al aqua.
Descripción Psicológica: Callado,Muy serio,odia todo lo que lo alege de su objetivo, no tiene aliados, todos son sus enemigos,en el combate es muy sereno, nunca se altera
Pasado: Galeon, paso su infancia de guerra en guerra, el pertenecia a una extinta tribu de guerreros capaces de invuir su arma de fuego, su familia y toda su gente fue masacrada por los humanos que usanban las invocaciones, ahora busca venganza contra cualquier ser viviente, en su sed por destruir a las invocaciones, ademas al recibir un hechizo de su mismo elemento perdio la vista, pero supero su ceguera con poder.
Bueno malo: Neutral.
ENEMIGOS PRINCIPALES (kreo que me salto a alguien y por mucho q busco en los post no encuentro xD, de todas formas para no agobiar a la gente por mi que no sea obligatorio hacerlos)

¨
Nombre: Demmon
Edad: -
Altura: 1,77 (aprox.)
Peso: 61 (aprox.)
Oficio: Mago Oscuro. Aún así también usa las espadas, pero poco.
Invocación: - Su invocación aún no la a visto nadie ya que no se a visto forzado a desencadenarla porque ninguno de sus contrincantes era lo suficientemente bueno para él.
PV: -
PM: -
Eqipo: Armadura de acero.
Arma: Sable del inframundo.
Protección: Cadena protectora.
Casco: -
Habilidad: Fuerte, rapido y con gran poder magico.
Descripción psicológica: Su mayor devoción es encontrar a alguien que sea lo suficientemente poderoso para luchar contra él y así poder "divertirse un rato". Despiadado con la gente que no se somete a su volutad. Sanguinario pues así hace cumplir su norma y quien se oponga lo pagara con la muerte. Serio y maduro, allí donde se presenta siempre habra sangre derramada de sus contrincantes. Nadie, aún le a logrado tocar un solo pelo de su cabellera plateada. Le encanta poder sentirse superior y saborear la victoria a sus anchas. Controla los temores de cada una de las personas a las que ataca o se openen a él, pues su espada el Sable del Recuerdo les hace recordar a sus contrincantes su pasado mas doloroso justo antes de morir. Todo el mundo lo conoce como Demmon, y a él, eso le encanta ya que nadie conoce su verdadero nombre, ni su paradero actual.
Descripción física: Pelo largo plateado, ojos verdes alto y fuerte. Siempre lleba consigo un sable puntiagudo y fino con el que podria cortar un diamante, posee una gran armadura y la noche con luna llena le da mas fuerza. Sus ojos se tiñen de rojo sangre cuando asesina a la gente o simplemente a una ciudad o pueblo entero.
Historia: Su recuerdo es el de un niño con la mirada enfurezida mirando a Demmon a los ojos, con su madre y su padre muertos a sus pies. El niño tenia heridas por todo el cuerpo, sangraba. Demmon lo miró y vio la cantidad de heridas que tenia en su cuerpo. "Ya devería de estar muerto" pensó. Demmon lo volvio a mirar a los ojos y sonrió, se acercó y se agacho para mirarlo mas de cerca. El niño seguia mirandolo con rabia y dolor en sus ojos. Nadie habia osado mirarle de esa forma a Demmon. Así, que pensó que debería "premiarle": "Si sobrevives me buscaras y jugaremos juntos" le dijo. Minutos despues el muchacho se desvanecia y permaneció inconsciente. Demmon se fue. Ese es su mejor recuerdo.
*Nombre:Zero
*Edad:29 años
*Altura:1'87
*Peso:79
*Oficio:Caballero oscuro
*PM y PM:???/???
///Estadísticas///
*Arma:Espada de fuego
*Armadura:Placa de hierro
*Escudo:Capa metalizada
*Casco:Gorro de diamante
*Guantes:anillo protector
///es muy rapido y fuerte///
*Habilidad especial:
*locura:hace que el enemigo pierda el control y ataque a su propio equipo.
*roba almas:Roba el alma del enemigo,convirtiendose en el dueño desu alma,para que luche contra el equipo(a lo mejor algún personaje escapturado por él,(a Hina por ejemplo) y lo obliga a luchar contra elresto del equipo)
*Clonar:clona a un aliado identico a el.
*Límite:
Sufrimiento:su espada lanza lluvia de fuego que quita muchisima vitalidad,a veces provoca la muerte.
*Personalidad:Al principio parece una persona encantadora,pero esun hombre orgulloso,retorcido y muy sadico.Lo único que le hace felizes ver la angustia reflejada en los ojos de los demás.
*Historia:no se sabe nada de su pasado,lo único que se sabe es que,según el,era un conde,y conocía a Pandora.
Renilats: Mago extraordinario combinada de una agilidad pasmosa.
PV: 30.000
PM: 9.999
Arma: (Sable largo) Apocalipsis
Equipo:
Casco de Gengi
Coraza de Gengi
Guantes de Gengi
Escudo de Gengi
Edad: 17
Altura: 1,75
Peso: 59
Oficio: Bismatar (Domina magia antigua y asesina a sus enemigos con agilidad cortante)
Habilidades:
Freno++- Los enemigos se moverán más despacio.
Cura++- Recupera bastante cantidad de vitalidad a un personaje.
Rendir vida- Imbuye muerte en su arma. 50% de K.O a un enemigo.
Rendir corazón- Imbuye envidia en su arma. Borra todos los pm de un enemigo.
Alas de Artema- Desaparece y se teletransporta a cualquier lugar ya visitado.
Turbos
Ragnarok- Dispara una lluvia de rayos de fuego. Daños masivos a un solo enemigo.
Ultraesgrima- Golpe estelar en línea recta penetrante. Puede atravesar a las filas enemigas xD (Literalmente)
Réquiem por el viento- Rapidez al 200%! Teletransportación automática
Nombre: Kita
Edad:24
Altura:1,69
Peso: 59
Oficio: Guerrera
PM y PM: ???/???(ya lo sabran ^^U)
*Estadísticas*
Arma: Latigo Oscuro
Armadura: Armadura de Plata
Escudo:-
Casco:-
Guantes:Guantes de Cuero
Es muy Rapida, pero es menos fuerte.
Habilidad especial:Danza de las Plumas: Con su latigo agita fuertemente las plumas paraasi ponerles veneno, y asi el miembro del equipo que las toque quedaraenvenenado.
Límite:
Latigo mortal: ?? (es una sorpresa)
Personalidad: Es una Persona muy cruel que siempre esta alardeando y haciendo que los demás se sientan inferiores a ella.
Historia: Ella conocio a Kianda Mucho antes de que la memoria se lefuese, desafortunaddamente por algun motivo ahora le tiene un gran odioy siempre la hace sufrir
Nombre: Ardhya
Imagen:
Edad: 22 años
Oficio: Ladrona
Estadísticas: Es ágil y muy buena resistencia, pero tiene poca fuerza y reflejos.
Arma: Guadaña
Habilidades:
-La hoja de su guadaña está impregnada de un veneno capaz de producir Locura a aquel a quien alcance, siendo imposible que distinga entre amigo y enemigo.
- Cuando dice "Ut Shu", se debe apartar la vista de sus ojos, pues utiliza su ataque más letal, incluso que la guadaña, aunque no suele resultar mortal salvo a bajos puntos de vida. Una luz deslumbra a aque lque la mira y siente como su piel se estremece y siente un repentino frío que baja las defensas, además de dañar.
Descripción Psicológica: Le encanta hacer sufrir a los demás, así como divertirse con la desgracia ajena. Astuta, maneja a sus siervos con cuidado y no la importa mentir y engañar a través de falsas sonrisas o esperanzas. Es una persona muy falsa, que pocas veces muestra su verdadero rostro (su personalidad retorcida) y la hace parecer una mosquita muerta. Además, es caprichosay todo aquello que ve y le gusta lo quiere para ella. No se enfada de verdad, hasta enfurecerse, con facilidad.
Pasado: Mató a su padre para hacerse cargo de su sociedad de cazarrecompensas y convertirla a su modo, en un grupo de mercenarios capaz de realizar cualquier trabajo que se les asignara. Consiguió incluir a Isamu en la asociación, por su propio interés, ya que sentía cierta admiración por el joven.
Al mandarle un día un trabajo de asesinato a Isamu y mentirle para convencerle de que lo hiciera, el muchacho cumplió con el pedido, pero tras mantener una discusión con ella, abandonó la asociación y, aunque no deja de repetirse que Isamu no la hubiera servido como buen mercenario, no deja de enfadarse cada vez que se acuerda de que lo dejó marchar
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Deberiamos empezar a hacer un prólogo del fic, os dejo las posibles opciones que podiamos incluir.
-Una conversación entre los dioses sobre la creación del mundo
-El momento en el que los dioses crean a los esper
-La creación de Adán (sin dar muchos detalles sobre él, no nos debemos enterar de su verdadera identidad hasta bien adentrado el fic)