Actualizaciones y dudas V.2

¡Ahora con menos ventanillas!

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro


Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Sombra » Sab Jul 26, 2014 4:41 pm

Copa Ares lista para cerrar y ser puntuada~~
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Darkness Seeker » Dom Jul 27, 2014 6:22 pm

Spoiler: Mostrar


¡Neru sube de nivel!

¡Sus estadísticas han cambiado!

▪ Fuerza. [Básico] > 10
▪ Resistencia [Básico] > 8 + 1
▪ Velocidad [Básico] > 7 + 2
▪ Reflejos [Básico] > 11 + 1
▪ Elasticidad [Básico] > 6 + 1
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4 + 1
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 11
▪ Puntería [Básico] > 8 + 1
▪ Poder mágico [Básico] > 6 + 1

Código: Seleccionar todo
[b]▪ Fuerza.[/b] [Básico] > 10
[b]▪ Resistencia[/b] [Básico] > 9
[b]▪ Velocidad[/b] [Básico] >9
[b]▪ Reflejos[/b] [Básico] > 12
[b]▪ Elasticidad[/b] [Básico] > 7
[b]▪ Combate cuerpo a cuerpo[/b] [Básico] > 5
[b]▪ Combate con armas blancas[/b] [Básico] > 11
[b]▪ Puntería[/b] [Básico] > 9
[b]▪ Poder mágico[/b] [Básico] > 7


¡Neru quiere aprender una nueva habilidad!!

▪ Libra (HM) [Nivel 7] [Requiere Poder Mágico: 9]. El usuario es capaz de conocer algunos datos de su enemigo, como su balance de poder, alguna habilidad propia, su magia afín, etcétera.

Código: Seleccionar todo
[b]▪ Libra[/b] (HM) [Nivel 7] [Requiere Poder Mágico: 9]. El usuario es capaz de conocer algunos datos de su enemigo, como su balance de poder, alguna habilidad propia, su magia afín, etcétera.


Gracias de antemano ^^
LET YOUR HEART SURRENDER BY THE DARKNESS¡

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Logros ~ Neru
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~ 2014 ~

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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Sombra » Dom Jul 27, 2014 6:31 pm

Neru actualizado. Te aviso de que la imagen de la armadura está rota y no se ve, por si quieres poner una nueva.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor 15nuxalxv » Mar Jul 29, 2014 4:59 pm

Buenas. A mi pesar, informo que en lo que queda de semana no podré postear en el Rol. Pido disculpas y ruego que en la trama ¡Bibidi Babidi Bu! la fecha límite se ponga como el mínimo el martes próximo (día 5) para poder postear sin necesidad de saltarme ninguna ronda. Si tengo suerte el domingo podré escribir ya, pero no es seguro.
Gracias por vuestra atención~.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Nell » Mar Jul 29, 2014 10:22 pm

Lo siento, pero no puedo alargar una fecha límite por un único usuario que no va a poder postear en ese periodo (no lo he hecho por Gonax, que tiene el mismo caso). Continuaremos la siguiente ronda sin ti (salvo que puedas postear) y te reincorporamos a la siguiente sin problemas.
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¡Gracias a todos los que votasteis!
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Mié Jul 30, 2014 12:02 am

¡Buenaaas! Vengo a actualizar a Fátima, que sube de nivel~

Fuerza [Básico] > 15
Resistencia [Básico] > 16
Velocidad [Básico] > 17
Reflejos [Básico] >16
Elasticidad [Básico] > 15 + 8= 23
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 15
Combate con armas blancas [Básico] > 15
Puntería [Básico] > 24
Poder mágico [Medio] > 40

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza [/u][Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Resistencia [/u][Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Velocidad [/u][Básico] > [b]17[/b]
▪ [u]Reflejos [/u][Básico] >[b]16[/b]
▪ [u]Elasticidad [/u][Básico] > [b]23[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerp[/u]o [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]24[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Medio] > [b]40[/b]


Y presento una habilidad a discutir:

Oleaje (HC). [Nivel 15] [Requiere Poder Mágico 15 y Elasticidad 15]: el usuario crea una ola de agua que no sólo le permite desplazarse a gran velocidad alrededor de un enemigo, sino que embiste con la misma.

Spoiler: Mostrar
Añado un video (siento no haber encontrado uno más corto) para explicar el ataque visualmente:

Min 18:53-18:56




Además, pido que se añada a su ficha un cambio en estos apartados:

Código: Seleccionar todo
[b]Sexo[/b]: Mujer [biológicamente hombre]


Código: Seleccionar todo
[b]Descripción física[/b]:
Mide en torno al 1’70 de altura. Tiene el pelo liso, de color negro, y quiere comenzar a dejárselo largo para hacerse una coleta. Sus ojos son de un marrón intenso, muy grandes, enmarcados por pestañas muy largas. Su fisonomía es elástica, delgada y debido al duro entrenamiento está desarrollando espalda, brazos y piernas, a pesar de que se esfuerza por mantenerse delgada para que no se note a primera vista que es un hombre. Con el constante entrenamiento se mantiene firme y fuerte, pero es ante todo ligera y ágil a la hora de entrar en combate. Tiene buenos reflejos.


Código: Seleccionar todo
[b]Descripción psicológica[/b]:
Avispada, autosuficiente, acostumbrada a vivir por su cuenta desde pequeña, defienden a ultranza las cosas que le parecen justas pero sabe comprender que no todo el mundo puede estar de acuerdo con ella. Lo único que pide es respeto mutuo. Las experiencias en Tierra de Partida le están haciendo abrir la mente ante un mundo mucho más oscuro de lo que siempre había creído que era. Sabe que puede ser más de lo que es, y por eso tiene la iniciativa para buscar lo que quiere. También es empática y tiende a preocuparse demasiado por las cosas que no le incumben de modo que, a veces, se pone, sin darse cuenta, en el papel de hermana mayor.

Se siente muy acomplejada por su cuerpo de hombre, que no consigue aceptar, aunque admite que tiene sus claras ventajas en los mundos donde las mujeres no son bien consideradas. Gracias a Malik y sus amigos comienza a abrirse y a permitir que otros sepan que su cuerpo es masculino, pero en ningún momento ha dejado de considerarse mujer. Y ahora, poco a poco, al contar con la comprensión de su entorno, comienza a sentirse más libre y menos anormal.


Código: Seleccionar todo
[b]Amigos y Familiares[/b]:

[b]Nadhia[/b]: la mejor amiga de Fátima. En seguida se llevó bien con ella, a pesar de las circunstancias en las que se conocieron y le preocupa mucho en los líos que se mete. Su experiencia en Agrabah no ha hecho más que unirlas y por fin ha logrado confesarle su secreto.

[b]Malik[/b]: lo conoció por casualidad durante una misión en China. Maduro, responsable, le parece muy atractivo (a pesar de ser bastante mayor que ella) y se ha sentido atraída por él desde el primer momento. Ha aceptado sin problemas que Fátima sea un hombre, pero sigue tratándola como una mujer y han entrado en una relación sentimental. Para Fátima es el hombre perfecto, el primero que respetó su realidad sin sentir rechazo por ella y que, además, corresponde sus sentimientos. Fátima ha prometido ayudarle a lograr sus objetivos.

[b]Clío[/b]: la copia virtual que creó Andrei Saavedra de Fátima, con sexo femenino. Ninguna sabe muy bien cómo comportarse con la otra, en especial Fátima, que siente una mezcla de envidia y admiración por ella, pero están tratando de convertirse en amigas.
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¡Gracias por las firmas, Sally!


Awards~

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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Sombra » Mié Jul 30, 2014 5:14 am

¡Ragun sube de Nivel!


▪ Fuerza [Básico] > 24+2=26 [+4 Llave Espada]
▪ Resistencia [Medio] > 41+4=45
▪ Velocidad [Básico] > 20
▪ Reflejos [Básico] > 20
▪ Elasticidad [Básico] > 22 [+4 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 30
▪ Puntería [Básico] > 12
▪ Poder mágico [Básico] > 20+2=22


▪ Fuerza [Básico] > 26[+4 Llave Espada]
▪ Resistencia [Medio] > 45
▪ Velocidad [Básico] > 20
▪ Reflejos [Básico] > 20
▪ Elasticidad [Básico] > 22 [+4 Arma]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Medio] > 30
▪ Puntería [Básico] > 12
▪ Poder mágico [Básico] > 22

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > 26 [+4 Llave Espada]
▪ [u]Resistencia[/u] [Medio] > 45
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > 20
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > 20
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > 22 [+4 Arma]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > 4
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > 30
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > 12
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > 22


¡Ragun intenta aprender una habilidad! (Nota: He copiado la descripción de Razia Lunar de Dark Light)

Razia Tenebrosa (HC) [Nivel 24] [Requiere: Afinidad a Oscuridad, Combate Armas Blancas: 30, Elasticidad: 30, Resistencia: 30 Poder Mágico: 30 Habilidad: Flama Tenebrosa +] El cuerpo se vuelve invulnerable gracias a un aura oscura y se lanza en línea recta a por los enemigos, apareciendo y desapareciendo repetidamente con hasta doce golpes. Termina invocando unas llamas que, al golpear a sus enemigos, tienen altas probabilidades de provocar ceguera.


Código: Seleccionar todo
▪[i]Razia Tenebrosa[/i] (HC) [Nivel 24] [Requiere: Afinidad a Oscuridad, Combate Armas Blancas: 30, Elasticidad: 30, Resistencia: 30  Poder Mágico: 30 Habilidad: Flama Tenebrosa +] El cuerpo se vuelve invulnerable gracias a un aura oscura y se lanza en línea recta a por los enemigos, apareciendo y desapareciendo repetidamente con hasta doce golpes. Termina invocando unas llamas que, al golpear a sus enemigos, tienen altas probabilidades de provocar ceguera.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor 15nuxalxv » Jue Jul 31, 2014 4:55 pm

¡Buenas noticias! Finalmente he vuelto antes de tiempo y ya no hay ningún problema en postear. =)
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Notapor Soul Artist » Jue Jul 31, 2014 9:29 pm

Ayer cumplí años en este foro. Eso significa que Cool Wind // Ivan Kit cumple 20 años.

Esa es toda mi actualización~
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¡Gracias, Flan, por Alexis e Ivan!
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Notapor Sombra » Jue Jul 31, 2014 9:49 pm

Editada edad de Ivan. Añadiré ya de paso la fecha de cumpleaños en Otros Datos.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor xXOrbOOkXx » Jue Jul 31, 2014 11:47 pm

Actualizo la ficha, que he acabado el prólogo:

Bien, como me han dicho (Narra, gracias XD) Que solo ponga lo que quiero cambiar, allá va:

Primero algunas cosas entre Spoilers como (y que también están cambiadas):


Descripción física:
Spoiler: Mostrar
Mide 1,74; tez morena, en apariencia y debido a la época en la que se encontraba, todo el mundo le creía gitano, además ayudaba el hecho de tener los ojos marrón oscuro y el pelo negro (siempre muy corto). Tiene perilla, hombros anchos, facciones marcadas y es más delgado que musculoso, además de un aro dorado en su oreja derecha. Suele vestir con viejos harapos, entre los que se encuentran pantalones bombachos marrones, una ancha camisa blanca, un chaleco marrón y un cinturón para que no se le caigan los pantalones; va descalzo, por lo que se puede apreciar un tatuaje en su tobillo derecho que representa un águila roja. Lleva un laúd atado a la espalda.


-Foto:

Spoiler: Mostrar
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Descripción psicológica:
Spoiler: Mostrar
Tramposo y descarado, Simbad es el típico truhán embaucador al que le conviene siempre que puede salvar el pellejo. A pesar de ser bastante desconfiado, tiene una inteligencia descomunal, que le ayuda a salir de las situaciones más complicadas sin hacer uso de la fuerza, (de la cual, no tiene mucha). Adora los juegos de cartas, porque, al saber hacer trampas, siempre gana; odia todo lo que tenga que ver con la Inquisición. Desde que su familia murió al completo, deseó ser más hábil en el combate, pues no pudo protegerlos.

Canción: El cóndor pasa (?).
https://www.youtube.com/watch?v=M_gSydN_BYM



Amigos y Familiares:

Spoiler: Mostrar
Antoine: Padre de Simbad, era moreno al igual que su hijo, y tenía complexión ancha. Llevaba también pendientes como acostumbran los gitanos. Un distintivo de su hijo es que Antonie se ganaba la vida muy honradamente realizando teatros y espectáculos.

Flore: La madre de Simbad, pelirroja y de ojos azules, complexión suave y facciones marcadas. Antes de conocer a Antonie y enamorarse, era hija de una noble de París.

Léa: La hermana de Simbad con la cual se lleva tres años, se caracterizaba por ser una mestiza de ojos azules muy propensa a los accidentes. Sin embargo, era tan inteligente como su hermano.

Gédéon: Gédéon puede ser la antípoda de Simbad, pues, a pesar de tener casi el mismo carácter; Gédéon es pálido, rubio y bajito. Se viste con ropa discreta y raída. Es un joven intrépido que anhela ver el mar, pues antes de que sus padres murieran cuando era pequeño, eran pesacadores en el Sena. Es su mejor amigo.



Historia:

Spoiler: Mostrar
Tenía una familia compuesta por un padre gitano y una madre francesa, pero éstos fueron condenados por la Inquisición, por lo que él y su hermana pequeña escaparon a la Corte de los Milagros, trabajando como intérpretes en teatro; allí fue donde Simbad aprendió a tocar el laúd, a hacer trampas a los dados y a las cartas además de huir de los guardias; y su hermana a tocar la flauta y la pandereta.

Cuando Simbad tenía dieciséis, su hermana murió de tuberculosis, y por ello Simbad lleva el tatuaje. Años después a la edad de diecinueve, todavía sigue el oficio de timador, sobretodo de adivinar el futuro con el tarot (aunque la mayoría de los futuros se los inventa, siempre guardan relación con las cartas).

Por aquella época conocería a su mejor amigo Gédéon (ayudándole a escapar de la guardia tras robar pan), otro chaval que vivía en la calle a pesar de no ser gitano; Simbad le acompañó a la Corte de los Milagros cuando confió suficiente en él y allí, Gédéon se hizo trobador; en coasiones, Simbad le ayuda haciendo teatrillos en la calle tocando el laúd para ganarse unas monedas. Cuando ya tuvieron suficiente dinero acumulado, pudieron dejar la Corte y “alquilar” una casita de madera abandonada a orillas del río Sena, muy bien camuflada bajo el puente.

Prólogo: Tras conocer a Yerai, su destino se verá truncado por una desconocida... Ariasu, de Bastión Hueco le mostrará mediante un libro los secretos del nuevo mundo al que ya pertenece.


Otros datos:

Spoiler: Mostrar
-Le encanta memorizar historias.
-Es bastante mentiroso, pero nunca mentiría si no es para salvar su propia piel o la de su amigo.
-Aprendió a tocar del laúd con su padre, cuando tenía ocho años y le da miedo olvidarse de todos los acordes.
-Le maravilla Notre Dame y las fiestas.
-Se le van cayendo los pantalones por lo que su cinturón siempre está debajo de la cintura.



Código: Seleccionar todo
[b]Descripción física:[/b] [spoiler]Mide 1,74; tez morena, en apariencia y debido a la época en la que se encontraba, todo el mundo le creía gitano, además ayudaba el hecho de tener los ojos marrón oscuro y el pelo negro (siempre muy corto). Tiene perilla, hombros anchos,  facciones marcadas y es más delgado que musculoso, además de un aro dorado en su oreja derecha. Suele vestir con viejos harapos, entre los que se encuentran pantalones bombachos marrones, una ancha camisa blanca, un chaleco marrón y un cinturón para que no se le caigan los pantalones; va descalzo, por lo que se puede apreciar un tatuaje en su tobillo derecho que representa un águila roja. Lleva un laúd atado a la espalda.[/spoiler]

-Foto:

[spoiler][img]http://i59.tinypic.com/30rlmv8.jpg[/img][/spoiler]

[b]Descripción psicológica:[/b] [spoiler]Tramposo y descarado, Simbad es el típico truhán embaucador al que le conviene siempre que puede salvar el pellejo. A pesar de ser bastante desconfiado, tiene una inteligencia descomunal, que le ayuda a salir de las situaciones más complicadas sin hacer uso de la fuerza, (de la cual, no tiene mucha).  Adora los juegos de cartas, porque, al saber hacer trampas, siempre gana; odia todo lo que tenga que ver con la Inquisición. Desde que su familia murió al completo, deseó ser más hábil en el combate, pues no pudo protegerlos.

Canción: El cóndor pasa (?).
[url]https://www.youtube.com/watch?v=M_gSydN_BYM[/url][/spoiler]


[b]Amigos y Familiares:[/b]

[spoiler]Antoine: Padre de Simbad, era moreno al igual que su hijo, y tenía complexión ancha. Llevaba también pendientes como acostumbran los gitanos. Un distintivo de su hijo es que Antonie se ganaba la vida muy honradamente realizando teatros y espectáculos.

Flore: La madre de Simbad, pelirroja y de ojos azules, complexión suave y facciones marcadas. Antes de conocer a Antonie y enamorarse, era hija de una noble de París.

Léa: La hermana de Simbad con la cual se lleva tres años, se caracterizaba por ser una mestiza de ojos azules muy propensa a los accidentes. Sin embargo, era tan inteligente como su hermano.

Gédéon: Gédéon puede ser la antípoda de Simbad, pues, a pesar de tener casi el mismo carácter; Gédéon es pálido, rubio y bajito. Se viste con ropa discreta y raída. Es un joven intrépido que anhela ver el mar, pues antes de que sus padres murieran cuando era pequeño, eran pesacadores en el Sena. Es su mejor amigo.[/spoiler]


[b]Historia:[/b]

[spoiler]Tenía una familia compuesta por un padre gitano y una madre francesa, pero éstos fueron condenados por la Inquisición, por lo que él y su hermana pequeña escaparon a la Corte de los Milagros, trabajando como intérpretes en teatro; allí fue donde Simbad aprendió a tocar el laúd, a hacer trampas a los dados y a las cartas además de huir de los guardias; y su hermana a tocar la flauta y la pandereta.

Cuando Simbad tenía dieciséis, su hermana murió de tuberculosis, y por ello Simbad lleva el tatuaje. Años después a la edad de diecinueve, todavía sigue el oficio de timador, sobretodo de adivinar el futuro con el tarot (aunque la mayoría de los futuros se los inventa, siempre guardan relación con las cartas). 

Por aquella época conocería a su mejor amigo Gédéon (ayudándole a escapar de la guardia tras robar pan), otro chaval que vivía en la calle a pesar de no ser gitano; Simbad le acompañó a la Corte de los Milagros cuando confió suficiente en él y allí, Gédéon se hizo trobador; en coasiones, Simbad le ayuda haciendo teatrillos en la calle tocando el laúd para ganarse unas monedas. Cuando ya tuvieron suficiente dinero acumulado, pudieron dejar la Corte y “alquilar” una casita de madera abandonada a orillas del río Sena, muy bien camuflada bajo el puente.

Prólogo: Tras conocer a Yerai, su destino se verá truncado por una desconocida... Ariasu, de Bastión Hueco le mostrará mediante un libro los secretos del nuevo mundo al que ya pertenece.[/spoiler]

[b]Otros datos:[/b]

[spoiler]-Le encanta memorizar historias.
-Es bastante mentiroso, pero nunca mentiría si no es para salvar su propia piel o la de su amigo.
-Aprendió a tocar del laúd con su padre, cuando tenía ocho años y le da miedo olvidarse de todos los acordes.
-Le maravilla Notre Dame y las fiestas.
-Se le van cayendo los pantalones por lo que su cinturón siempre está debajo de la cintura.[/spoiler]





Todas esas cosas de subir de nivel como:


Nivel: 2

Puntos de nivel totales acumulados: 19

Puntos restantes para el siguiente nivel: 6

Estadísticas:

Fuerza. [Básico] > 2+1=3
Resistencia [Básico] > 3+1=4
Velocidad [Básico] > 4+1=5
Reflejos [Básico] > 4
Elasticidad [Básico] > 2+2=4
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1+1=2
Combate con armas blancas [Básico] > 2
Puntería [Básico] > 4+1=5
Poder mágico [Básico] > 3+1=4

Habilidades:

H. de Combate

-Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.

-Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.


Código: Seleccionar todo
[b]Nivel:[/b] 2

[b]Puntos de nivel totales acumulados:[/b] 19

[b]Puntos restantes para el siguiente nivel:[/b] 6

[b]Estadísticas:[/b]

▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b]2[/b]+1=3
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]3[/b]+1=4
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]4[/b]+1=5
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]2[/b]+2=4
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]1[/b]+1=2
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]4[/b]+1=5
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]3[/b]+1=4

[b]Habilidades:[/b]

[u]H. de Combate[/u]

-Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.

-Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.




Y por último:


Objetos y Armamento:

-Llave Espada: Cadena del Reino.

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-Glider.
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-Armadura.
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-Laúd.
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-Libro: La leyenda de los Caballeros.


Código: Seleccionar todo
[b]Objetos y Armamento:[/b]

-Llave Espada: Cadena del Reino.

[spoiler][img]http://i58.tinypic.com/bf0xsl.jpg[/img][/spoiler]

-Glider.
[spoiler][img]http://i60.tinypic.com/14bj70h.jpg[/img][/spoiler]

-Armadura.
[spoiler][img]http://i57.tinypic.com/1zq500w.jpg[/img][/spoiler]

-Laúd.
[spoiler][img]http://i57.tinypic.com/20qnuiw.jpg[/img][/spoiler]

-Libro: [i]La leyenda de los Caballeros[/i].





Como he cambiado muchas cosas, os dejo aquí la ficha entera ya totalmente editada (sí, la he tenido que poner, por si os hacíais el lío; de todas formas si queréis podéis ignorarla.) (Creo que lo mejor sería borrarla y la subrayáis desde aquí, si queréis hacerlo más fácil)


Código: Seleccionar todo
[b]Usuario:[/b] xXOrbOOkXx

[b]Nombre del personaje:[/b] Simbad

[b]Edad:[/b]19

[b]Sexo:[/b]Masculino

[b]Raza:[/b]Humano.

[b]Descripción física:[/b] [spoiler]Mide 1,74; tez morena, en apariencia y debido a la época en la que se encontraba, todo el mundo le creía gitano, además ayudaba el hecho de tener los ojos marrón oscuro y el pelo negro (siempre muy corto). Tiene perilla, hombros anchos,  facciones marcadas y es más delgado que musculoso, además de un aro dorado en su oreja derecha. Suele vestir con viejos harapos, entre los que se encuentran pantalones bombachos marrones, una ancha camisa blanca, un chaleco marrón y un cinturón para que no se le caigan los pantalones; va descalzo, por lo que se puede apreciar un tatuaje en su tobillo derecho que representa un águila roja. Lleva un laúd atado a la espalda.[/spoiler]

-Foto:

[spoiler][img]http://i59.tinypic.com/30rlmv8.jpg[/img][/spoiler]

[b]Descripción psicológica:[/b] [spoiler]Tramposo y descarado, Simbad es el típico truhán embaucador al que le conviene siempre que puede salvar el pellejo. A pesar de ser bastante desconfiado, tiene una inteligencia descomunal, que le ayuda a salir de las situaciones más complicadas sin hacer uso de la fuerza, (de la cual, no tiene mucha).  Adora los juegos de cartas, porque, al saber hacer trampas, siempre gana; odia todo lo que tenga que ver con la Inquisición. Desde que su familia murió al completo, deseó ser más hábil en el combate, pues no pudo protegerlos.

Canción: El cóndor pasa (?).
[url]https://www.youtube.com/watch?v=M_gSydN_BYM[/url][/spoiler]


[b]Amigos y Familiares:[/b]

[spoiler]Antoine: Padre de Simbad, era moreno al igual que su hijo, y tenía complexión ancha. Llevaba también pendientes como acostumbran los gitanos. Un distintivo de su hijo es que Antonie se ganaba la vida muy honradamente realizando teatros y espectáculos.

Flore: La madre de Simbad, pelirroja y de ojos azules, complexión suave y facciones marcadas. Antes de conocer a Antonie y enamorarse, era hija de una noble de París.

Léa: La hermana de Simbad con la cual se lleva tres años, se caracterizaba por ser una mestiza de ojos azules muy propensa a los accidentes. Sin embargo, era tan inteligente como su hermano.

Gédéon: Gédéon puede ser la antípoda de Simbad, pues, a pesar de tener casi el mismo carácter; Gédéon es pálido, rubio y bajito. Se viste con ropa discreta y raída. Es un joven intrépido que anhela ver el mar, pues antes de que sus padres murieran cuando era pequeño, eran pesacadores en el Sena. Es su mejor amigo.[/spoiler]

[b]Mundo inicial:[/b] La Cité des Cloches.

[b]Historia:[/b]

[spoiler]Tenía una familia compuesta por un padre gitano y una madre francesa, pero éstos fueron condenados por la Inquisición, por lo que él y su hermana pequeña escaparon a la Corte de los Milagros, trabajando como intérpretes en teatro; allí fue donde Simbad aprendió a tocar el laúd, a hacer trampas a los dados y a las cartas además de huir de los guardias; y su hermana a tocar la flauta y la pandereta.

Cuando Simbad tenía dieciséis, su hermana murió de tuberculosis, y por ello Simbad lleva el tatuaje. Años después a la edad de diecinueve, todavía sigue el oficio de timador, sobretodo de adivinar el futuro con el tarot (aunque la mayoría de los futuros se los inventa, siempre guardan relación con las cartas). 

Por aquella época conocería a su mejor amigo Gédéon (ayudándole a escapar de la guardia tras robar pan), otro chaval que vivía en la calle a pesar de no ser gitano; Simbad le acompañó a la Corte de los Milagros cuando confió suficiente en él y allí, Gédéon se hizo trobador; en coasiones, Simbad le ayuda haciendo teatrillos en la calle tocando el laúd para ganarse unas monedas. Cuando ya tuvieron suficiente dinero acumulado, pudieron dejar la Corte y “alquilar” una casita de madera abandonada a orillas del río Sena, muy bien camuflada bajo el puente.

Prólogo: Tras conocer a Yerai, su destino se verá truncado por una desconocida... Ariasu, de Bastión Hueco le mostrará mediante un libro los secretos del nuevo mundo al que ya pertenece.[/spoiler]

[b]Otros datos:[/b]

[spoiler]-Le encanta memorizar historias.
-Es bastante mentiroso, pero nunca mentiría si no es para salvar su propia piel o la de su amigo.
-Aprendió a tocar del laúd con su padre, cuando tenía ocho años y le da miedo olvidarse de todos los acordes.
-Le maravilla Notre Dame y las fiestas.
Se le van cayendo los pantalones por lo que su cinturón siempre está debajo de la cintura.[/spoiler]

[center]---[/center]


[b]Título:[/b] Aprendiz.

[b]Nivel:[/b] 2

[b]Puntos de nivel totales acumulados:[/b] 19

[b]Puntos restantes para el siguiente nivel:[/b] 6

[b]Estadísticas:[/b]

▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]4[/b]

[b]Habilidades:[/b]

[u]H. de Combate[/u]

-Materialización del Arma (HC) [Nivel 1]. El personaje puede hacer aparecer y desaparecer su arma a voluntad en sus manos, en vez de llevarla cargando por todos los lados. Esto permite un factor sorpresa inicial en las batallas.

-Doble salto (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.

-Locura(HC) [Nivel 10]. El personaje puede entrar en estado de locura al estar muy debilitado. Aumenta las estadísticas Fuerza y Poder mágico (+1).


[u]H. Mágicas[/u]

-Hielo(HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3]. Proyectil de hielo lineal, con muy pocas posibilidades de congelar.


[b]Poderes especiales:[/b] No.

[b]Invocaciones:[/b] No.

[b]Magia afín:[/b]Viento.

[b]Objetos y Armamento:[/b]

-Llave Espada: Cadena del Reino.

[spoiler][img]http://i58.tinypic.com/bf0xsl.jpg[/img][/spoiler]

-Glider.
[spoiler][img]http://i60.tinypic.com/14bj70h.jpg[/img][/spoiler]

-Armadura.
[spoiler][img]http://i57.tinypic.com/1zq500w.jpg[/img][/spoiler]

-Laúd.
[spoiler][img]http://i57.tinypic.com/20qnuiw.jpg[/img][/spoiler]

-Libro: [i]La leyenda de los Caballeros[/i].
~Un cuarto de hora de risa, equivale a un año más de vida...~


Proyectos:



UseBars:

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Rol:

Ficha

Wiki

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Tercera Saga:

Prólogo de Simbad
"Bastión Hueco" Choque de culturas (Encuentro)
"Bastión Hueco" Novatos bajo la lluvia (Primer encuentro - Saga Novatos)
"Tierras del Reino" El nacimiento de un príncipe (Trama)
"Islas del Destino" ¡Buscad a mi perro! (Misión)
"Castillo de Bestia" Solos entre lobos (Primer encuentro - Saga Délaissé)
"La Cité des Cloches" Los miserables (Encuentro)
"Villa Crepúsculo" Una visita guiada (Encuentro)
"Selva Profunda" Día de monos (Encuentro)
"Port Royal" Los muertos no cuentan cuentos (Trama)
"Tierra de Dragones" Linda Flor (Misión)
"Bastión Hueco" Novatos bajo el amanecer (Segundo encuentro - Saga Novatos)
"Ciudad de Paso" Lo que vale la pena (Encuentro)
"Ciudad de Paso" The Game Never Ends (Trama)
"Torre de los Misterios" Orden en la Biblioteca (Misión)
"Evento Global" El esclavo del olvido
"Evento Global" Ruta de los perdidos

Evento Halloween 2014
"Especial libre" El laberinto de los corazones
"Especial libre" San Valentín III
"Islas del Destino" Yincana veraniega
"Evento libre" La Mansión Encantada II: La Venganza

Cuarta Saga:


"Ciudad Inexistente" Dos velas para el diablo (Encuentro)
"Port Royal" De copas con la muerte (Encuentro)
"Bastión Hueco" De magdalenas y vicios franceses (Encuentro)
"La Cité des Cloches" Insomnia (Primer encuentro - Saga La Musique du Silence)
"La Cité des Cloches" Somnia (Segundo encuentro - Saga La musique du Silence)
-"Port Royal" El barco que desaparece en la niebla (Misión)
"Tierras del Reino" Donde duermen los gigantes (Trama)
"País de los Mosqueteros" Todos Para Uno (Trama)
"Ciudad de Paso" Un nuevo Crepúsculo (Trama)
"Ciudad de Halloween" El ataque de Boogieman (Trama)
"La Cité des Clochés" Fuego Infernal (Trama)
"Espacio Profundo" Planta 313 (Encuentro)
"Mundo Inexistente" Pasajes Oscuros (Trama)
"Tierra de Partida" Penúltima Parada (Encuentro)
"Evento Global" El principio del fin
"Atlántica" Perdona pero quiero casarme contigo (Encuentro)

"Especial libre" El laberinto de los corazones II: Escape
"Especial libre" World War Christmas
"Especial libre" El San Valentín está aquí
"Especial libre" ¡Exámenes finales
"Especial libre" La inocencia perdida
"Especial libre" Misión: Salvar la Navidad

Timeskip (Finales 1013-1017)

"Tierra de Partida" Examen de Maestría (30 Diciembre 1013)
"Jardines de Tierra de Partida" Doomsnight (Libre) (31 Diciembre 2013)
"País de las Maravillas" El último regalo (Minitrama) (Julio 1014)
"Jardines de Tierra de Partida" El Regreso (Libre) (Finales de Marzo de 1017)

Saga final:

"La Cité des Clochés" Santuario (Trama)
"La Cité des Clochés" La última noche en París (Libre)
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Drazham » Sab Ago 02, 2014 3:08 pm

¡Nikolai termina con éxito el prólogo y sube al nivel 2!

▪ Fuerza [Básico] > 3+2=5
▪ Resistencia [Básico] > 3+2=5
▪ Velocidad [Básico] > 3
▪ Reflejos [Básico] > 3
▪ Elasticidad [Básico] > 4+2=6
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 2
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 2
▪ Puntería [Básico] > 2
▪ Poder mágico [Básico] > 3+2=5

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza.[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]5[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]6[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]2[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]5[/b]


Aprende la siguiente habilidad predeterminada:

Hielo (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3] Ataque básico de elemento Hielo. Proyectil gélido lineal, con muy pocas posibilidades de congelar al enemigo.

Código: Seleccionar todo
▪ [b]Hielo[/b] (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3] Ataque básico de elemento Hielo. Proyectil gélido lineal, con muy pocas posibilidades de congelar al enemigo.
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Nell » Sab Ago 02, 2014 3:11 pm

Primero, subo la edad de Hana a 17, que cumplió años allá por mayo.

Actualizo nivel 13 para combatir mejor contra Cloud. Renuncio a habilidad para inflarme un poco las estadísticas, pero como me han dicho que tengo un punto de más en una, subo solo 9 puntos:

▪ Fuerza [Básico] > 20
▪ Resistencia [Básico] > 11 + 5 = 16
▪ Velocidad [Básico] > 9 + 2 = 11
▪ Reflejos [Básico] > 16
▪ Elasticidad [Básico] > 18
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 17
▪ Puntería [Básico] > 4
▪ Poder mágico [Básico] > 20 + 2 = 22

Y se queda:

▪ Fuerza [Básico] > 20
▪ Resistencia [Básico] > 16
▪ Velocidad [Básico] > 11
▪ Reflejos [Básico] > 16
▪ Elasticidad [Básico] > 18
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 3
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 17
▪ Puntería [Básico] > 4
▪ Poder mágico [Básico] > 22

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]11[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]18[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]17[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]22[/b]
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Re: Actualizaciones, dudas, sugerencias y quejas V.2

Notapor Soul Artist » Sab Ago 02, 2014 4:18 pm

Actualizados los tres.
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¡Gracias, Flan, por Alexis e Ivan!
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