En una entrevista a desarrolladores de videojuegos llevada a cabo por
4Gamer, Tai Yasue ha hecho un breve comentario sobre el desarrollo de
Kingdom Hearts III, mencionando el cambio al motor Unreal Engine 4, el
Kingdom Shader empleado para conseguir un nuevo aspecto visual, y planes para incluir nuevas transformaciones de Llaves espada y nuevas Atracciones:
"Ahora que hemos establecido el motor Unreal Engine 4 como nuestro entorno de trabajo, así como la estructura general de nuestro equipo, un nuevo aspecto para el juego y su acompañante shader, el desarrollo de Kingdom Hearts III está avanzando mientras nos centramos en crear cosas como nuevas Atracciones y transformaciones de Llaves espada. Esperamos poder enseñar a nuestros fans los frutos de estas labores paso por paso durante 2015, ¡así que estad atentos a más información!" |