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Nombre |
At/Mag |
Lugar |
Habilidad |
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Cadena del Reino |
3/1 |
La llevas equipada al comenzar. |
Defensor |
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Prometida |
3/3 |
2º Visita con Sora, plaza de la estación. |
Extraforma |
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Recuerdos lejanos |
6/2 |
Mundo inexistente, en la senda del no ser. |
Extrafusión |
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Explorador estelear |
3/1 |
Al cambiarte de ropa en la torre de Yen Sid. |
Combo Aéreo+1 |
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Dragón oculto |
2/2 |
En la Tierra de Dragones, tras derrotar a Shan-Yu. |
Aspirar daño |
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Emblema de Héroe |
4/0 |
En el Coliseo tras derrotar a la Hidra. |
Extracombo aéreo |
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Monocromo |
3/2 |
Río eterno, después de derrotar a Pete. |
Extraobjetos |
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Sigue al viento |
3/1 |
Al derrotar a Barbossa en Port Royal. |
Atracción |
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Círculo de vida |
4/1 |
Hablando con Simba en el Oasis. |
Prisa PM |
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Depurador fotónico |
3/2 |
Derrotando al programa hostil en el E. Paranóico. |
Extraelectro |
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Ala de Gaviota |
3/0 |
Hablar con las Yuripas en el póstigo |
Extraexpe-riencia |
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Rosa del estruendo |
5/0 |
Segunda visita del castillo de Bestia. |
Letal+ |
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Guardián del alma |
5/1 |
Derrotando a Hades en el inframundo. |
Extrareacción |
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Lámpara mágica |
4/3 |
En la segunda visita de Agrabah. |
Más premios |
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Calabaza decisiva |
6/1 |
Ciudad de Halloween, al destruir al experimento. |
Extracombo |
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Dulces recuerdos |
0/0 |
4º Hoja del Bosque de los 100 acres. |
¡Vaya suerte! |
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Abismo Misterioso |
3/3 |
Completando la venganza de Úrsula (Atlántica) |
Extrahielo |
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León durmiente |
5/3 |
Tras la segunda visita al E. Paranóico. |
Combo+1 |
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Lazo de llamas |
4/4 |
Villa crepúsculo, en aquí ni allí. |
Extrapiro |
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Emblema fatal |
3/5 |
Tras la copa de la Diosa del Destino en Coliseo.
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Carga de locura |
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Fenrir |
7/1 |
Derrotando a Sephiroth. |
Combo Negativo |
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Arma Artema |
6/4 |
Con la receta definitiva, en la Orfebrería (más abajo) |
Prisa PM++ |